こんにちは、今回が初めての投稿になります寝児です。初めてなので至らない点も多々あると思いますが、その場合は御指摘してください。
今回投稿するのブースターです。唯一王として有名です。採用理由は、「好きなのに不遇とは…そろそろ活躍して欲しい!」という想いからです。
役割は、「特殊受け、物理攻撃」です。
主にゲンガー、サーナイト、トゲキッスに役割がもてます。特防種族値が地味に110もあります。
性格は安定した堅さを得るために慎重で。
特性はシャンデラ意識ならもらい火、まひるみ意識なら根性です。個人的には根性をお勧めします。
は突撃チョッキで確定です。
努力値はHA極ぶりです。Aを調整しても良いと思います。あまりはDへ。
技
フレアドライブ〜今作で習得。確定です。
からげんき〜根性と相性が良いです。根性チョイスの方は確定です。
電光石火〜素早さが低いこの子には嬉しい先制技。確定です。
かみつく〜ほぼシャンデラ、ブルンゲルぴんぽ。使い勝手は悪いです。
馬鹿力〜BW2から連れてくる場合は。ただし上で挙げた2匹に役割が持て なくなる 上、打てる相手が少ないです。
ニトロチャージ〜素早さが低いこの子にとっては嬉しい技。ただし積んだあとのフレアドライブの反動が痛いです。
補助技はチョッキ持ちなのでありません
被ダメ
ダメージ計算はスマホアプリのダメージ計算を使用しました。理想個体の31-31-31-0-31-31で計算。
仮想敵ダメージ 確定数
C極ぶりゲンガー : シャドーボール 24.4〜29.6% 確5発、乱数4発
C極ぶりメガゲンガー :シャドーボール 29.6〜35.4% 確4発、乱数3発
C極ぶりメガサーナイト:サイコキネシス 33.1〜38.9% 確4発、乱数3発
〃 サイコショック 47.6〜56.3% 確3発、乱数2発
C極ぶりメガネシャンデラ:シャドーボール 38.9〜47% 確定3発
C極ぶりトゲキッス:エアスラッシュ 21.5〜26.1% 確5発、乱数4発
C極ぶりメガルカリオ:波動弾 34.8〜41.8% 確定3発
C極ぶりギルガルド:シャドーボール 27.9〜33.1% 確定4発
A極ぶりメガハッサム:バレットパンチ 16.8〜19.1% 確定6
〃 泥棒 49.4〜58.7%確3乱2
C極ぶりサザンドラ:流星群 38.9〜45.9% 確定3
C極ぶりヒードラン:大地の力 37.2〜44.1% 確定3
A極ぶりバンギラス:岩雪崩 112.7〜133.7% 確定1
与ダメ
仮想敵ダメージ 確定数
(根性発動) (根性発動)
○フレアドライブ
H4振りメガゲンガー 91.1〜108% 確2中乱数1
(124.2〜146.3%) (確定1)
HB極ぶりメガサーナイト 60.5〜72% 確定2
(90.8〜106.8%) (確2中乱1)
HB極ぶりトゲキッス 43.7〜52% 確3低乱2
(66.1〜78.1%) (確定2)
H252B4振りメガルカリオ 128.8〜152.5% 確定1
(190.9〜227.1%) (確定1)
HB極ぶりギルガルド 73〜87.4%確定2
(111.3〜130.5%) (確定1)
かみつく
H252B4振りシャンデラ 45.5〜53.8% 確3中乱2
(67〜79%)(確定2)
HB極ぶりブルンゲル 32.8〜39.6% 確4乱数3
(49.2〜58.9%) (確3高乱2)
馬鹿力
HB極ぶりバンギラス 98.5〜117.8% 確2高乱1
(146.8〜173.9%) 確定1
HB極ぶりヒードラン 52.5〜62.6%確定2
(79.7〜93.9%) 確定2
H252B4ふりサザンドラ 74.3〜88.4% 確定2
(111.5〜131.6%) 確定1
からげんき、電光石火、馬鹿力は仮想敵のリクエストがありましたら貼ります。
被ダメの仮想敵は性格補正有り、与ダメの仮想敵は性格補正無しです。
これで当育成論は終わりです。多くの方がブースターを使ってくださることを祈っています。次はグレイシアかズルズキンを上げます。ありがとうございました。