今回は、ムーバー解禁でハイパーボイスを取得したメガサーナイトについて考察していきたいと思います。
シングルレートガチパ想定・理想個体(31-0-31-31-31-31)orめざパ理想
ステータス表記: H=HP、A=攻撃、B=防御、C=特攻、D=特防、S=素早さ
- 瞑想ショック型の対面性能+受けルを強く意識した構成 (ハイボ/ショック/瞑想 + α)
- メガサナの特徴
《耐性》
2倍 毒/霊/鋼
1/2 超
1/4 闘
無効 竜
《利点》
・高火力(C165+威力175技)
・Hに振るだけで特殊耐久が非常に優秀
・高い対面性能(特に特殊方面)
・メガ進化後で一部特殊方面へ等倍読みで繰り出せる
・逆鱗発動中の竜との打ち合い
・ハイボで身代り状態でも本体にダメージが通る
・補助技が豊富で型が読み難い
・ショックを採用させることで受けルに強い
《欠点》
・物理方面で崩されやすい
・耐性が乏しいので物理の等倍ごり押しに弱い
・技が鋼に通り難い
- 瞑想ショック型の仮想敵
・特殊全般
FCロトム・ラティ・サザン・オンバ・ゲンガ・ガモス・リザY・キッス・ゲッコウガ・ライボ
・対受けル
ラッキー・グライ・ムドー・バンギ・バナ・ヌメル・クレセ・バルジ・ヤドラン・ポリ2・ヌオー
・身代りポケ
グライ・ライコウ・サンダー・ボルト・スイクン
・対 竜/格闘・・・等
ガブ・カイリュ・ブシン・ヘラ・テラキ・ギャラ (※アイテム・調整や状況に依存)
- 苦手なポケ
・鋼全般
ギルガ・ヒードラン・クチート・ハッサム・ナット・ドリュ・エンペ
・物理高火力アタッカー
メガガル
- 特性
進化前:トレース
威嚇トレースでギャラやクチートに威嚇、ポイヒトレースで毒状態で瞑想を積みやすくなったり色々と便利です。推奨。
進化後:フェアリースキン
この特性でハイパーボイスが妖精技になり×1.3倍、身代りを貫通します。
- 技構成
確定3つ+1つパーティと相談、お好みで。
確定技
【 ハイパーボイス 】威力175 進化後タイプ一致高火力技・身代り貫通(BW2教え)
【 サイコショック 】威力120 相手の物理耐久でダメ計・特殊受けに有効
【 瞑想 】C+1,D+1 受けポケや特殊と対面時積みます
選択技
10万ボルト:威力90 ドラン・リザY・交換先に等倍以上が見込めます。1割麻痺
めざ炎:威力60 鋼交換読みや炎4倍へ。ギルガは保険注意。
めざ地;威力60 ドラン4倍・鋼へ。
気合球:威力120 ナット、ドラン、対鋼。命中不安。ドラン抜き推奨。
破壊光線:威力292 無理やりサイクルを崩したい時に。積みの起点に注意。
霊ボール:威力80 鋼等倍・瞑想後ドランやギルガに。Dダウン。
影うち:威力40 襷ガブを強く意識。個体6V。
サポ系:電磁波、鬼火、道連れ、アンコ、金縛、挑発、身代り、置き土産、黒眼差、怪光・・・等
- 努力値
性格:ひかえめ(C↑A↓)
個体値:31-0-31-31-31-31 A抜け5V
努力値:H252,B132,C116,D4,S4 振り
《実数値》
・進化前:175-x-102-176-136-101
・進化後:175-x-102-220-156-121
調整 (性格 ⇒ 特化:補正あり252振り 無記:252振り)
HB:175-102
・メガガル恩返し(親+子) 高乱数耐え(急所考慮83%)
・鉢巻特化アローブレバ確定耐え
・メガルカ 適応力 バレP耐え
・特化メガハッサム テクニバレP 超高乱耐え(15/16)
・鉢巻ガブ地震高乱耐え(14/16)
HD:175-156
・リザY・日照りオーバーヒート超高乱耐え(15/16)
・メガルカ 適応力 ラスカノ高乱耐え(13/16)
・メガゲンガー ヘド爆耐え
・珠ボルト・10万 超高乱3
・眼鏡ラティオス雷 確3
・特化ロトム水ドロポン 確3
C:220
・22n 努力値効率が良い11の倍数かつ瞑想で無駄のない偶数調整
・ハイボ:H振チョッキローブシン 確1
・ハイボ:H振メガヘラクロス 確1
・ハイボ:H4メガルカリオ 確1
・ハイボ:H振ロトム水・オボン込み 確2
・C+1ハイボ:H振ロトム水 確1
・C+1ハイボ:175-121カイリュー マルスケ貫通 確1
・C+1ハイボ:H4メガガル 確1
・C+1ハイボ:H振クレセ オボン込 確2
・C+1ハイボ:H振チョッキスイクン 確2
・C+1ショック:B振図太い輝石ラッキー 超高乱2(98%)
・C+1ショック:H4ウルガモス 確1
・十万ボルト:どくまもドラン身代り破壊
・C+1十万ボルト:D4メガリザY 確1
S:4振り
Sはメガ後121となりFCロトム,最速ラッキー,準バンギ,クレセ,スイクン辺りの調整ポケを抜くイメージです。
説明
HB方面へかなりガッツリ振ったメガサナです。
耐性上、繰り出しが安定しないので物理相手で不利な対面でもある程度殴り合えるようにした型です。
瞑想を積んでいるときに物理へ交換された場合でも一発耐えて反撃が出来ます。
Sに振りたい場合は、Bから回してください。
・めざ炎を採用する場合、個体(31-0-31-30-31-30)でSの4をCへ回してください。
その場合ドランへの有効打が無くなり瞑想を積んでも流されます。
・めざ地を採用する場合、個体(31-0-31-30-30-31)でDの4をCへ回してください。
Sへ172振ることで最速ドランが抜けます。
・気合球を採用させる場合は、Sに172振って最速ドラン抜きまで振ることをおススメします。
命中が70%なので最速毒守ドランに身代りから入られると非常に辛いです。
- 運用
・先発,死に出し,後攻蜻蛉ボルチェンからの対面での打ち合い
・特殊相手や受けポケ・サポートポケ相手に瞑想を積んで殴り合い
・壁や電磁波のサポートで瞑想積み⇒無双
・竜,格闘技ピンポ読みで繰り出し
・メガ進化後、一部の特殊アタッカーへ等倍読み繰り出し
- ダメージ計算
使用ツール:トレーナー天国さん ダメージ計算機XY ver. 5.11
表記:HP-防 実数値:努力値・ポケ名 ダメ割合% 確定数
与ダメ
- ハイパーボイス
C+0(220) ハイパーボイス:威力175
212- 86:チョッキH振ブシン 106%〜125% 確1
187-126:H振メガヘラクロス 123%〜145% 確1
146- 90:H4メガルカリオ 110%〜130% 確1
148- 91:H4ゲッコウガ(水単) 108%〜127% 確1
155-100:H4化ボルトロス 94%〜111% 乱1(63%) 珠ダメ込確落
182- 96:H振グライオン 83%〜98% 確2(身代り減少ダメで確落)
181-120:H4メガガルーラ 67%〜80% 確2
157-128:H振ロトム水 73%〜86% 確2(オボン込)
207-167:D特化D+1バンギ 66%〜80% 確2(オボン込)
167-120:H4カイリュー 72%〜86%(マルスケ込) 確2
207-136:H振チョッキスイクン 35%〜41% 確3
167-171:H振(守)ギルガルド 25%〜31%
167- 71:H振(攻)ギルガルド 61%〜72% 確2
C+1(330) ハイパーボイス:威力175 ≦ C+0破壊光線
175-121:調整カイリュー 103%〜122% 確1(マルスケ貫通)
157-128:H振ロトム水 108%〜128% 確1
181-120:H4メガガルーラ 100%〜118% 確1
197-222:D特化ヌメルゴン 101%〜119% 確1
227-151:H振クレセ 63%〜75% 確2(オボン込)
207-136:H振チョッキスイクン 52%〜61% 確2
- サイコショック ※H-Bで計算
C+0(220) サイコショック:威力120
153- 92:B4ファイアロー 71%〜84% 確2(鉢巻ブレバ反動で落)
161- 85:H4ウルガモス 71%〜84% 確2
187- 86:H振ドククラゲ 126%〜149% 確1
187-101:H振メガバシャーモ 106%〜125% 確1
187-144:H振メガフシギバナ 74%〜88% 確2
C+1(330) サイコショック:威力120
187-144:H振メガフシギバナ 110%〜131% 確1
187-192:B特化メガフシギバナ 83%〜99% 確2
161- 85:H4ウルガモス 107%〜127% 確1
325- 62:B補正有B振輝石ラッキー 49%〜58% 超高乱2(98%)
- 10万ボルト
C+0(220) 10万ボルト:威力90
193-131:調整ヒードラン 30%〜35% 身代り破壊
202-121:H振ギャラドス 123%〜147% 確1
153-105:D4リザードン 93%〜110% 中乱1(56%)
153-136:D4メガリザY 73%〜86% 確2
207-126:H振ブルンゲル 58%〜69% 確2
191-122:H振エンペルト 65%〜76% 確2(オボン込)
172- 91:H振エアームド 95%〜113% 乱1(75%)
C+1(330) 10万ボルト:威力90
153-136:D4メガリザY 108%〜128% 確1
193-131:調整ヒードラン 44%〜52.3%
- めざパ炎
C+0(220) めざパ炎:威力60
177-101:H振ハッサム 113%〜133% 確1
177-121:H振メガハッサム 95%〜113% 乱1(70%)
181-184:D特化ナットレイ 62%〜73% 確2
197-126;H振メガユキノオー 81%〜97% 確2
167-171:H振(守)ギルガルド 35%〜42% 確3
167- 71:H振(攻)ギルガルド 84%〜99% 確2
- めざパ地面
C+0(220) めざパ地面:威力60
193-131:調整ヒードラン 81%〜95% 確2
- 気合球
C+0(220) 気合球:威力120
193-131:調整ヒードラン 81%〜95% 確2
181-184:D特化ナットレイ 61%〜72% 確2
207-167:D特化D+1バンギ 77%〜93% 確2
191-122:H振エンペルト 87%〜103% 乱1(13%)
被ダメ
物理方面 175-102
177:メガガル恩返し(親+子) 86%〜101% 急所考慮83%耐え
146:鉢巻A特化ファイアローブレバ 83%〜98% 確2
197:適応力 メガルカリオ バレP 66%〜80% 確2
222:テクニ A特化メガハッサム バレP 86%〜101% 超低乱1(94%耐え)
182:鉢巻ガブリアス地震 86%〜102% 低乱1(87%耐え)
216:メガバンギA+1 噛み砕く 82%〜97% 確2
189:珠A特化バシャーモ フレドラ 94%〜110% 中乱1(63%)
172:力持ち メガクチート じゃれつく 98%〜115% 高乱1(87%)
260:A特化メガヘラ ミサイル針5発 103%〜 確1
特殊方面 175-156
172:C特化ロトム水 ドロポン 39%〜47% 確3
182:眼鏡ラティオス 雷 42%〜49% 確3
194:眼鏡C特化サザンドラ 悪波動 48%〜57% 高乱2(90%)
177:珠化身ボルトロス 10万ボルト 43%〜51% 超低乱2(4%)
187:ウルガモス 大文字 43%〜51% 超低乱2(4%)
187:珠ウルガモスC+1 大文字 82%〜98% 確2
222:C特化ギルガルド シャドボ 75%〜89% 確2
222:メガゲンガー ヘドロ爆弾 83%〜99% 確2
192:適応力 メガルカ ラスカノ 87%〜103% 低乱1(18%)
- 相性の良いポケ
・珠バシャ、珠ゴウガザル
メガサナの苦手なガル・ドラン・ギルガ・メガクチ、鋼全般に強いです。繰り出し性能はないので選出の読み合いが重要になってきます。
・壁張り要因・・・ロトム水、アグノム(ステロ+爆発)、クレッフィ(電磁波)、等
壁を張る隙がありそうなら張って後攻ボルチェンや爆発でうまくメガサナにつなげます。
・対クレセドランポケ・・・ドラン抜き眼鏡サザンドラ等
メガサナ一体で受けルには十分強いですがクレセドランの並びは上手くサイクルを回されると厳しい場合もあるので(特にめざ炎を採用させている場合はドランに有効打が在りません)、この並びに対抗できるポケを入れておくと強く選出できます。
・ギルガのシャドボ読みで繰り出せる・・・ノーマルや悪
最後に
ここまで育成論を読んでいただき有難うございます。
耐性の少なさから多少の使い辛さはありますが現レート環境に順応して脅威な存在になったのではないでしょうか。4つ目のウェポンはどれも一長一短ですので適宜パーティに合わせてカスタマイズしてください。
育成論内に誤字や的外れと思われる記述があった場合はコメントにて教えていただけると幸いです。