ランクルス - ポケモン育成論ORAS・XY

催眠対策ぼうじんランクルス

2014/01/13 01:46 / 更新:2014/01/16 02:00

ランクルス

HP:HP 110

攻撃:攻撃 65

防御:防御 75

特攻:特攻 125

特防:特防 85

素早:素早 30

ブックマーク3.693.693.693.693.693.693.693.693.693.69閲覧:61888登録:16件評価:3.69(8人)

ランクルス  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
ぼうじん
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 特攻:124 / 特防:132
覚えさせる技
サイコキネシス / きあいだま / トリックルーム / じこさいせい
持ち物
たつじんのおび

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このポケモンの役割
特殊
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初投稿です。
第六世代になってランクルスの唯一の捨て特性といわれるぼうじんが強化され、粉技を無効にするという効果が追加されました。
これによって、依然として凶悪な戦術である「催眠」の中の二大巨塔の「ねむりごな」と「きのこのほうし」の二つを無効化できるようになりました。(あくび、催眠術、草笛、うたう には対応できません。それらは他のポケモンで処理するか、数が少ないからと割り切ってください)
今回はこのぼうじんを使って、現環境で猛威を振るっているメガフシギバナ、(キノガッサ、モロバレルほかの催眠者)を相手に取れるぼうじんランクルスの考察をしたいとおもいます。

はじめに

表記は、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの順にHABCDSと表記します。また、個体値最大をVで表記します。
技や持ち物は★の数が多いほどオススメです。

性格

「れいせい」で。クレッフィを重く見るなら「ひかえめ」でもいいです。

理想個体

理想個体はV0VVV0の個体ですが、A種族値はそれほど高くないので厳選できる程度でいいと思います。
そしてS種族値は30と低く、れいせいでかつトリックルームを使う個体ですがSがそこそこあってもトリックルーム化で先生をとるには不自由しなかったりします。
ですので、HBCDがVの個体であれば採用は十分可能だと思います。

努力値配分、実数値

H252C124D132と振り、実数値は上から順に217-*-95-177-122-31です。
それぞれについて

HD
C特化メガフシギバナのヘドロ爆弾二発+毒ダメ一回
C
残り(火力確保)

他のポケモンとの差別化

他のメガフシギバナへの対策ができるポケモンとの差別化についてです。

マジックガード火炎玉ランクルス
持ち物が持てるという点と、一旦場に出してやけどを負うまでは催眠読みの後だしが効かないという点で差別化できると思います。また、たたりめ持ちのポケモンも考えられます。
ただし、一度やけどを負ってしまえば、こちらのランクルスでは防げない催眠術、あくびなどの催眠や、他の状態異常を全て防げるというところはマジックガードの方が優秀です。

マジックガードぼうじんゴーグル持ちランクルス(以下、ゴーグルランクルス)
正直な所こいつとの差別化がいちばん厄介です。ゴーグルランクルスは
・対メガフシギバナ戦だけを考えてもやどりぎのたね読みでの後だしが効き、なおかつヘドロ爆弾での毒の可能性を考慮しなくて良いので、育成論の耐久調整からDを120もCに回すことができ、実数値で16も育成論のランクルスと差が出るという点(177→193)
・ゴーグルランクルスはメガフシギバナ以外のポケモンにも、鬼火、どくどく読みでの後だしが効く点
・ステロ、どくびし、まきびしが無効であることから耐久調整が崩れにくいという点
の三点はゴーグルランクルスの方が優秀だと考えられます。
ゴーグルランクルスと育成論のランクルスの差別化のポイントは、
・達人の帯を持っているため、実数値は下回るものの抜群を取ればゴーグルランクルスよりも火力が高いという点(ゴーグルランクルスはH252バンギラスをきあいだまで中高乱数一発94.7%〜112.2%で落としきれない可能性がある、など)
・努力値をDに多く回したことでC特化メガゲンガーのシャドーボールを確定耐えできる点(ゴーグルランクルスH252D12は中高乱数一発94.9%〜113.3%)
・トリック、はたき落とすで持ち物が無効化された場合も、催眠に立ち向かえる点
の三点です。ご覧の通り、どちらにも優秀な点はあるため、育成論のランクルスがゴーグルランクルスの完全な劣化にはならないと思います。(信じています)
対メガフシギバナという点のみを考えるのであれば、H252C244D12と努力値を振り、特性をマジックガードにし、ぼうじんゴーグルを持たせたゴーグルランクルスの方が優秀です。
具体的には、相手をH252C252B4のメガフシギバナとした場合にねむりごな読みで育成論のランクルスを繰り出した際にやどりぎのたねを打たれてしまった場合に、やどりぎのたねのダメージ二回を受けてしまうため、中乱数程度で確定二発を取られてしまい、負けてしまいます。
しかし、ゴーグルランクルスでも交代読みでヘドロ爆弾を受けてしまうと勝てないこと、また、交代先へ与える負担の大きさ、作者のぼうじんに対する思い入れから、確定欄の方はぼうじんで確定ということにしたいと思います。持ち物の候補には追加したいと思います。

他のぼうじん持ちのポケモン
ぼうじんをもちつつ、メガフシギバナに抜群が取れるポケモンはランクルスのほかにはバルジーナしかいませんが、タイプの違いで差別化はできると思います。

草タイプのポケモン
メガフシギバナへの後だしはできますが、そこからメガフシギバナへの有効打を持つポケモンは少なく、引かずに目覚めるパワー炎やヘドロ爆弾で倒されてしまうこともあるので、ここで差別化ということにします。

ぼうじんゴーグル持ちの他のポケモン
他のポケモンからのトリックや、はたき落とすをうけて道具を失ったとしても繰り出しが効くという点で差別化します。
また、持ち物が自由となり、達人の帯やふしぎのプレートをもたせることにより、光合成頼みで突っ張ってきたメガフシギバナとのダメージレースに急所を考慮しなければ確実に勝てるという点、後だしされるポケモンへ与えられるダメージの大きさも差別化と言えると思います。

寝言持ち
技スペースが一つ空いているという点で差別化します。また、2ターンで起きて寝言不発などという心配もあるので、差別化にはなると思います。

確定技

サイコキネシス★★★★★
言わずもがなのメインウェポン。
これがないと仮想敵であるメガフシギバナに勝てないので確定。

気合玉★★★★★
サイコキネシスを読んで出てくる鋼、悪タイプに刺さります。命中不安というリスクはありますが、補正なしならH252D28のバンギラスまで確定一発が取れるなど、交代読みでの最大のダメージソースになることが多いので確定。

選択技

自己再生★★★★☆
回復技。相手の交代際に回復できます。意外とこれによって受け切れることもあります。

トリックルーム★★★☆☆
交代読みでうち始動します。ランクルスの素早さの遅さなら大体のポケモンに先手が取れるようになります。後続のサポートにもなります。(うまく入れば三タテまであります)

ここまでを確定欄に変更します。

シャドーボール★★★☆☆
ランクルス同士の対面の時に有利になれます。ギルガルドに対する打点で、相手ギルガルドの持ち物次第では相手ののシャドーボールを受けてから返しのシャドーボールで落とせたりします。

めいそう★★★☆☆
交代読みで積みます。自己再生とあいまって要塞化することも可能になるのですが、今作から不意打ちの恐怖がさらに増し、積んでる場合ではないと判断し確定欄から外れました。しかし、入れるのももちろん有力だと思います。

電磁波★★★☆☆
交代読みでまいてアドバンテージをもらいに行きます。これを入れるなら、ひかえめにし、SがVの個体を使いCから8減らしてBSに4ずつ回し、麻痺こみ130族抜きにすべきでしょう。

リフレクター、光の壁★★★☆☆
交代読みで貼ります。半減は強いです。すりぬけに注意です。

サイコショック★★☆☆☆
サイコキネシスの代わりに。ラッキーに対する微かな打点になります。一方これのせいでローブシンが狩れず涙を流すこともありました。

かみなり★★☆☆☆
高威力技です。麻痺期待や雨パに組み込むならどうぞ。

エナジーボール、草結び★★☆☆☆
水ロトム、ランターン、ドサイドンなどに対する打点です。サイコキネシスでなんとかなる気がしますがシャドーボールより威力が高いです。

持ち物

選択
達人の帯★★★★☆
火力をサポートします。火力の底上げをします。
確定欄はこちら

ぼうじんゴーグル★★★★☆
これを持たせるなら、特性をマジックガードに変更、努力値をH252C244D12に変更してください。(C特化メガフシギバナヘドロ爆弾41.9%〜49.7%確定二発)育成論のランクルスとほぼ同じ戦い方ができ、対メガフシギバナ性能だけならこちらの方が優秀です。

ふしぎのプレート★★★☆☆
達人の帯の競争率が高いのならこちら。メインウェポンの火力を常に1.2倍にできます。

食べ残し、オボンのみ★★☆☆☆
居座りが長くなるので。競争率が高い上に、HP調整なんてしていないので、候補どまり。

命の珠★☆☆☆☆
競争率が高い上に、反動ダメージをしっかり受けてしまい、調整が崩れてしまいます。攻撃力1.3倍は魅力です。

役割

メガフシギバナに確実に勝つこと。
きのこのほうし、ねむりごなを後だしからかわし、相手の交代を読んでからのサブウェポン、トリックルーム等でアドバンテージを取って行くこと。
通常のランクルスの役割である、格闘、毒への遂行

ダメージ計算、攻め(抜群時は帯込みのダメージ)
なお、あくまで目安であるので実際にはそのような努力値振りをしないポケモンも含まれます。あくまで目安です。

サイコキネシス
HD特化メガフシギバナ
63.1%〜74.3%
H252メガフシギバナ
84.4%〜100%
無振りメガフシギバナ
101.9%〜120.6%
HD特化キノガッサ
104.7%〜125.1%
HD特化、チョッキローブシン
54.2%〜64.2%
チョッキなし、いじっぱりのローブシンならH252D124まで確定一発
HD特化モロバレル
68.3%〜81.4%
無振りメガゲンガー
138.5%〜165.1%

気合玉
無振りサザンドラ
104.7%〜123.3%
H252サザンドラ
87.9%〜103.5%
HD特化ナットレイ
58.5%〜69%
HD特化バンギラス(砂込み)
76.3%〜90.3%
H252バンギラス(砂込み)
104.3%〜122.7%
H252D28バンギラス(砂込み)まで確定一発
シャドーボール
H252ギルガルド(ブレード)
110.7%〜130.5%
H252D132ランクルス(この個体)
49.7%〜58.5%

エナジーボール
HD特化水ロトム
53%〜64.3%
HD特化ランターン
45.6%〜53.8%
D252ドサイドン(ハードロック込み)
106.3%〜126.8%
HD特化トリトドン
90.3%〜107.7%

ダメージ計算、防御(持ち物を書いてない時は無し)

A特化バンギラス噛み砕く
89.4%〜105.9%
A特化メガバンギラス噛み砕く
103.2%〜122.5%
A特化ハチマキカイリュー逆鱗
100.9%〜118.8%
A特化メガクチート不意打ち
100.9%〜118.8%
A特化ハチマキファイアローブレバ
71.8%〜84.7%
A特化ドサイドンメガホーン
93%〜109.6%

やはり物理は柔らかめです。
ダメージ計算、特防

C特化メガフシギバナヘドロ爆弾36.4%〜43.3%(最高値94)
ランクルス毒ダメージ(27)
よって、94×2+27=215よりヘドロ爆弾二発と毒ダメージ一回を耐えます。ここが調整先です。
C特化シャンデラシャドーボール74.6%〜88.4%
C特化ギルガルド(ブレード)シャドーボール77.4%〜91.2%
C特化メガゲンガーシャドーボール83.8%〜99.5%
メガゲンガーと対面で勝てます。
C特化命の珠サザンドラ悪の波動86.1%〜101.8%
なんとか耐えて気合玉を当てれば勝機はありますが引くのが無難だと思います。
C特化命の珠デンチュラ虫のさざめき80.1%〜97.2%
C特化ウルガモス虫のさざめき78.3%〜94%
ガモスは蝶舞の起点にされるので逃げましょう。

追加して欲しいのがあったらがんばって対応します。

使う上での注意として、このランクルスはぼうじんであるため、普通のランクルスと違ってやけど、どくダメージ有効、ステロ、まきびしのダメージも有効です。これを忘れるとせっかくの耐久調整が無駄になってしまいますので気をつけてください。

低評価をつけた人は参考にしたいと思いますのでコメントをお願いします。
(1/13性格、技を変更、他のポケモンとの差別化を追加しました)
(1/14他のポケモンとの差別化をいろいろと改定、運用法を役割に変更しました。その他微調整。)
(1/15ダメージ計算時に、達人の帯(抜群時ダメージ1.2倍)でなく、火力アップアイテム(技威力1.2倍)でも同じだろうと考えて計算したことによるダメージ計算(攻撃)のズレを修正、確定数が変化したものも存在。)
(1/16他のポケモンとの差別化にゴーグルランクルスを追加。持ち物の候補にぼうじんゴーグルを追加。)

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/01/16 02:00

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コメント (12件)

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14/01/13 04:07
1しるみい@採用理由聞く機械
何故か防塵ランクルスを使う前提で考察がスタートしています。ランクルスにしかできないことがなんなのかから説明してください。
14/01/13 09:33
2初心者
状態異常玉持ちのマジックガ−ドランクルスとは
どう差別化できるのかを書いていただきたいと思いました。
14/01/13 09:44
3tunu
全体的に考察が足りないです
たとえば気合玉のところで
「命中不安というリスクはありますが、やはり外す理由が見つかりません。」
自分で答え出してるじゃないですか
技が外れることで負け筋が生まれます
しかもサイコキネシスと違って明確な役割がないので
技スぺが足りない時抜くこともあります
あと性格は電磁波込130属抜きのとき以外は冷静最遅のほうが
いいと思います
冷静「でも」いいではなく冷静「のほうが」いいです
またフシギバナを処理できるポケモンはほかにもたくさんいます
ほかのポケモンと何が違くてどういいのかきちんと書いてください
14/01/13 10:51
4ジュラーゲン (@Juragen)
イカサマクレッフィをそれなりに見かけるので控えめにもメリットはあると思いますが、私もやはり冷静の方がよいのではないかと思います。トリル始動も候補に入れてよいのではないでしょうか。
催眠無効かつタイプ上メガフシギバナに有利というだけなら、マジックガードランクルスやゴーグル装備の飛・超で可能です。持ち物が自由という点にぼうじんランクルスの特徴があると思うので、具体的に帯その他の道具を持てることによるメリットを書いてあるとよいと思いました。
14/01/14 10:58
5ジュラーゲン (@Juragen)
44444
連投になってしまいますが、論が修正されたことに気付きましたので最後に二点だけ申し上げます。
一つ目、眠り粉・ほうし対策だけがランクルスの採用理由だというのはピンポイントです。ランクルスがそれしかできないならともかく、能力を活かせばさらに○○ができる(だから他より強い)という考察は可能ではないでしょうか。
二つ目、「持ち物が自由」なだけでは差別化が「弱い」のは持ち物を活かす具体的な考察がないからです。マジガランクルス、あるいはランクルスと似た運用でゴーグルを持たせればガッサやバナに有利というポケモンを具体的に想定して(ドータクンやデスカーンはどうでしょうか)、
ぼうじんランクルスは持ち物が自由→だから○○が持てる(今は帯ですね)→その結果××ができる(だから他より強い)という考察があれば差別化は「弱」くなくなると思いますし説得力も出るのではないかと思います。
14/01/14 13:53
6ランクルスの人(自称) (@bebepH13)
遅くなりましたが、皆様のコメントを見ていろいろと追記してます。
質問とかがあったらぜひぜひコメントをください。
14/01/14 15:58
7ななし
メガゲンガーのシャドボ耐え参考になりました
14/01/14 16:16
8ランクルスの人(自称) (@bebepH13)
※7さん
あれは副産物ですねwww計算しててピッタリ確二だやったーくらいの感覚でした。
コメントありがとうございます。
14/01/14 21:34
9通りすがりのランクルス好き
うーん、目的はバナ完封が役割のようですが、交代でやどりぎが飛んできた場合どうするのでしょうか?
これならマジガ+ゴーグルにサイキネ、でんじは、再生の方がよっぽど完封しているかと思います。

もう一つ、気合玉が確定技である理由はなんでしょう。
一体誰を相手に見ているのか、対象を明確にして欲しいです。
サイキネと気合玉で十分広範囲に打てるのは分かりますが、仰るとおり命中率が不安です。
主にバンギとサザンを牽制しているように見える考察なのでそれを前提にお話しますと、
ここでH振りバンギを確1に出来ない点で火力不足に見えます。
命中70%の技は2回打つと実質51%の確率で外して落ちるという、5割を切ってる負け筋を生みますので、
この手の技は1発で落とせないとダメだと思うんですよ。
主力足りえる確定技として語るには、気合玉の考察も甘いかと。

最後にコメントですが、メガバナに確実に勝つことが前提なら防塵はちょっと失敗だと思います。
役割が違うだけで、防塵特性自体は弱くないと思ってますけどね。
「ぼうじんゴーグル持ちの他のポケモン」
で語っていますが、仰る通り防塵だと他の相手を広く見れるというのが防塵のメリットでしょう。防塵を語るならここを掘り下げて欲しいです。
その分メガバナに対して弱くなっているのは事実と受け止めて、防塵とマジガの違いを明確にして考察していくべきかと思います。
色々コメントされてる方々の意見も踏まえた上で、もう一度洗いざらい考察しなおしてもらえると良い記事になりそうです。
14/01/15 01:44
10ランクルスの人(自称) (@bebepH13)
※9通りすがりのランクルス好き様

あなたからのコメントをいただき、ランクルスからの攻撃時のダメージをトレーナー天国様のツールで再計算して見たところ、値が全て違い、H252バンギラスは気合玉で育成論のランクルスのきあいだまで確定一発を取ることができていました。

再計算の機会をいただき、本当にありがとうございました。

マジックガードぼうじんランクルスですか…
マジックガードランクルスは対メガフシギバナ戦だけを考えてもやどりぎのたね読みでの後だしが効き、なおかつヘドロ爆弾での毒の可能性を考慮しなくて良いので、育成論の耐久調整からDを120もCに回すことができ、実数値で16も育成論のランクルスと差が出るという点(177→193)
マジックガードランクルスはメガフシギバナ以外のポケモンにも、鬼火、どくどく読みでの後だしが効く点
ステロ、どくびし、まきびしが無効であることから耐久調整が崩れにくいという点
はマジックガードランクルスの方が優秀だと思います。
マジックガードランクルスとの差別化、というより、育成論のランクルスの方が優秀な点は
達人の帯を持っているため、実数値は下回るものの抜群を取ればマジックガードランクルスよりも火力が高いという点(マジックガードランクルスはH252バンギラスをきあいだまで中高乱数一発94.7%〜112.2%など)
耐久調整の副産物ではありますが、Dに多く回すことでC特化メガゲンガーのシャドーボールを確定耐えできる点(マジックガードランクルスH252D12は中高乱数一発94.9%〜113.3%)(火力を帯で補ってる分耐久に回す努力値があるとも言う)
トリック、はたき落とすで持ち物が無効化された場合も、催眠に立ち向かえる点
でしょうか。育成論のランクルスがマジックガードランクルスの完全な劣化にはならないと思います。(信じてます)
身勝手な理由になりますが、第五世代まで見向きもされなかった特性を使ってみたいという気持ちがあるため、確定欄の方はぼうじんで確定としたいと思います。
マジックガードぼうじんゴーグルランクルスの方につきましては時間がある時に追記しておきたいと思います。

最後になりますが、改めてコメントありがとうございました。
14/01/15 18:12
11通りすがりのランクルス好き
対応が早い!
コメントを拾っていただきありがとうございます。再計算もお疲れ様です。
これなら気合玉も確定候補の一つとして納得できる範囲にあると思います。
私も微妙に持てる役割が違って完全な劣化ではなく、その考察から防塵が候補にあがるPTも中にはあると思っています。
ランクルス育成する上で十分な考察で参考になりますね。
丁寧で迅速な対応、本当にありがとうございます。
14/01/26 06:00
13通りすがり
タングスさん
あなたの中では、劣っている点>優れている点ということですが、その例をいくつか挙げてあげると助かると思いますよ。

メガバナには苦労しているので、参考にしたいと思います!
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