トリルサポートや受けポケとして使われているポリゴン2を積み詰み罪ポケモンとして生まれ変わらせました。
なぜ丸くなるなのか?丸くなって何が出来るのか?
イカサマと合わせる事で身代わり竜舞でドヤ顔してくるメガギャラバンギがそのまま涙の土下座をするハメになります。
物理しか居ない状態の相手を絶望の底に落とせます
調整
HP いつもの
B 余り全部
D 4振り
S 4振りポリ2抜き抜き
Bを削った弊害としてマンダの捨て身やらガブの鉢巻逆鱗の乱数なんかが動きます。
腹太鼓に後出しした後にマリルリがどやじゃれつく打ってくるのが非常に腹立つので個人的にはこちらの方で。ASは知りません。降参しましょう。
特性
ダウンロードは論外
回復できない物理をハメ殺すだけの生き物なのでイカサマの確定数とかほぼ意味が無いのでトレース一択
ガブリアスの鮫肌をトレースした後に丸くなれば裏のガルーラが爆発します。
技
イカサマ
ワンウェポンしか持てない中もっとも汎用性があり丸くなるとのシナジーが素晴らしい為採用しました。メガギャラとかメガバンギには半減ですが向こうは回復できない上にどうせ竜舞するので問題無いです。
まるくなる
相手を恐怖のどん底に叩き落とします。分身と合わせることでメガゲンの影踏みを奪った後にドヤ顔で出てきたポイヒガッサ相手にTODとかも出来ます。
じこさいせい
説明不要
かげぶんしん
幾らでも積むチャンスは有ります。ロトムなんかに対して使うことで行動回数を稼ぎいで突破しましょう。こういう型にありがちな急所ワンチャンの確率を下げる事も出来、非常に有用だと感じました。一応馬車の膝に対してお祈りも出来るので相手からしたら鬱陶しい事この上ないです。
使い方
1 サイクルを回します
2 相手のスイクンとか殺します
3 丸くなります
4 相手が詰んで爆発
ポリゴンで一貫性作ったら終わりです。
基地外害悪構成で相手を萎えさせましょう。
採用されなかった技とその理由
冷凍ビーム+その他特殊技
ワンウェポンなので採用ならず。
どくどく
毒を入れないと突破できない相手はそもそも向こうも毒を入れてくるので必要性を感じませんでした。毒を入れたい相手はせいぜいカバルドン程度な上にこいつは吠えるのでどうでもいいです。それよりは分身で無理やり積んだり馬車に勝ち筋残したほうが強いと判断したため非採用。
電磁波
サイクルに強くなる為非常に悩みましたが、対面を起点にした後残った敵後続を終わらせるパワーを重視し採用ならず。
余談
コンピュータで扱うデジタル画像ではピクセル単位より細かく描画することは出来ない。このため、物体の輪郭にジャギーと呼ばれるギザギザが発生してしまう。このジャギーを軽減し少しでも目立たなくするために、物体の輪郭を背景と融合するように、色を滑らかに変化させることをアンチエイリアスといい........Wikipediaより
まるくなるんです
ええ