リーフィア - ポケモン育成論ORAS・XY

手動晴れゴツメリーフィア

2016/03/09 18:07 / 更新:2016/03/12 17:53

リーフィア

HP:HP 65

攻撃:攻撃 110

防御:防御 130

特攻:特攻 60

特防:特防 65

素早:素早 95

ブックマーク2.582.582.582.582.582.582.582.582.582.58閲覧:21506登録:0件評価:2.58(19人)

リーフィア  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
ようりょくそ
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 素早:12
実数値:171-130-200-58-85-117
覚えさせる技
リーフブレード / にほんばれ / こうごうせい / あくび
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

ゴツメを持って物理受けを役割とするリーフィアです。よろしくお願いします。

はじめに

どうも初めまして、今回が2回目の投稿となります、白紙と申します。至らない点も多いとは思いますが、よろしくお願いいたします

注意点

  • 原案者が私とは限りません。分かりません。
  • 以下、HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さをHABCDSと、また努力値252ぶりをぶっぱと表記します。

リーフィアについて

リーフィアは言わずと知れたブイズの草タイプですね。しかし中でも不遇な1匹でもあると思います。ブイズ統一パなどでもほとんど見かけないですね^^;
しかし物理耐久はかなり優れていると思うので今回はそれを活かして、かつリーフィアの個性(没個性)である特性を活かした物理受けのリーフィアを考察していきたいと思います。

努力値について

H244 A0 B252 C0 D0 S12
いわゆるHBベースの努力値配分となっています。

  • Bは物理受けとしての役目を果たすためぶっぱとしました。
  • Hは奇数である最大の数字に。晴下ではないこうごうせいの事を考えると、ぶっぱしても構わないかもしれませんが、どこかを削ることになります。
  • あまりはSにすべて配分。準速スカーフガブリアスが晴下で抜けるようにしてあります。

特性について

ここでは相手の上を取りながら回復をするというコンセプトで書いていますが、晴れにするという点ではリーフガードも優秀です。使用しているとでんじはやおにびがかなり飛んできましたので。

技について

リーフィアはイーブイ系統なだけあって補助などの技はなかなかありますが、攻撃技にはあまり優れていません。補助、回復などを含めてあまり技スペースがないので1か2ウェポンになると思います。

○確定技

  • こうごうせい

回復ソースとしてはこれとねがいごとがありますが、今回のコンセプトとして、こちらの採用となりました。

  • にほんばれ

リーフィアの特性とこうごうせいにマッチした技です。今回のコンセプトの肝となります。

○選択技

  • あくび

受けポケモンは何かと起点にされることが多いと思うので、それを流すための技となります。ほえるとの選択になると思います。

  • ほえる

上に同じく起点回避の技です。どちらを採用するかは個人の自由だと思いますが、自分はあくびを採用しました。

  • リーフブレード

メインとなる攻撃技だと思います。属性一致するので単純なダメージソースとしては一番優秀です。攻撃技の中では一番優先度が高いのではと思います。

  • シザークロス

草技の通らない草タイプへの打点となります。追加効果のないことを含めて優先度はひくいと思います。

  • はたきおとす

ゴーストタイプへの打点。相手の火力アップアイテムを叩けるところも利点です。採用優先度は高いと思います。

  • どくどく

スリップダメージを稼げます。負荷をかけるのが厳しいリーフィアにとって、かなり役に立つ技だと思います。

  • あまえる

完璧に受けきるためにありだと思います。

  • くすぐる

あまえると同じような動きになると思いますが、好みでの採用だと思います。

  • つぶらなひとみ

あまえるなどと違って優先度+1で打つことができます。あいてに攻撃を上げる手段がなければそれなりにかつやくできます。

  • いやしのすず

状態異常に弱いリーフィアには大いにありだと思います。

被ダメージ計算

※細かい調整を記載するとキリがないので、基本的に相手はAおよびCをぶっぱしてるものとして計算しています。
※どのポケモンからの攻撃がどれほど入るのか、ということを計算しただけで、確定2発、となっているポケモンは基本的に仮想敵とはなっておりません。

  • ようきガブリアスのげきりん

→確3 (36.8〜43.8%)

  • いじっぱりハチマキガブリアスのげきりん

→確2 (59.3%〜70.3%)

  • いじっぱりマリルリのじゃれつく

ハチマキ→乱2 (49.4%〜59.3%)
その他→確3 (33.7%〜40.1%)

  • ようきメガガルーラの…

すてみタックル→確2 (52.3%〜62.7%)
ねこだまし→乱3 (17.4%〜21.5%)

  • いじっぱりメガガルーラの…

すてみタックル→確2(58.1%〜68.6%)
ねこだまし→乱5 (19.7%〜23.8%)

ガルーラの場合、受けだし時にグロウパンチ、すてみタックルを打たれた場合には受けきれません。

  • いじっぱり霊獣ランドロスの…

とんぼがえり→確3 (33.7%〜40.6%)
ばかぢから→乱3 (29%〜34.3%)

  • いじっぱりメガバシャーモのとびひざげり

→乱2 (49.4%〜59.3%)

  • いじっぱりメガクチートのじゃれつく

→確2 (51.1%〜61%)

  • ようきメガミミロップのとびひざげり

→確3 (40.1%〜47.6%)

  • ファイアローのブレイブバード

ようき→確2 (53.4%〜63.9%)
いじっぱり→確2 (59.3%〜69.7%)

  • いじっぱりカイリューのげきりん

ハチマキ→確2 (59.8%〜71.5%)
その他→確3 (40.1%〜47.6%)

  • C無振りスイクンのれいとうビーム

→確2 (52.3%〜61.6%)

  • キノガッサのマッハパンチ

いじっぱり→乱5 (19.7%〜24.4%)
ようき→乱5 (19.1%〜22.6%)

まだまだ考察すべきポケモンが足りていないと思うので、ご協力おねがいしますm(_ _)m

与ダメージ計算

※すべての計算がA無振りリーフィアのリーフブレードとなっております。他の技も候補には挙がっておりますが、自分の使用している型ではリーフブレードしか採用していないのでご了承ください。

  • Hぶっぱウォッシュロトム

→確2 (66.2%〜86.2%)

  • HBぶっぱスイクン

→確3 (35.7%〜43.4%)

  • 無振りガブリアス

→乱3 (31.6%〜37.7%)

  • Hぶっぱマリルリ

→確2 (64.7%〜76.3%)

まだまだ考察すべきポケモンが足りていないと思うので、ご協力おねがいしますm(_ _)m

大まかな立ち回り

このゴツメリーフィアはにほんばれを使うことでようりょくそが発動し、上から晴れ下での回復力のアップしたこうごうせいをして、物理ポケモンを受けることを役割としています。もちろんこのリーフィア自体は受けがメインであり敵を倒すことそのものにはあまり特化はしておりません。なのになぜ、にほんばれという限られたターンの中での優位に固執するのか、にほんばれという行動によって相手に悟られて交代されるのではないのか、と思う方も多いと思います。このことに関しましてはこのリーフィアはパーティの1体が晴れ状態でメリットのあるポケモンである、ということを踏まえてかんがえられているからです。簡単に言うなれば炎タイプです。自分はメガヘルガーと一緒に組んでシングルレーティングバトルに潜っていました。晴れターン自体はアイテムがゴツゴツメットであるがゆえに5ターンしかありませんが、リーフィアはあくまで物理受けと晴れ要員を両立しながらサイクルを回し、炎タイプのメインアタッカーの補助をするというのが主な役割となっています。草タイプなので炎タイプとの相性もなかなか良いです。

差別化

このポケモンの差別化をするにあたって出てくるのが、ゴツメジャローダ、ゴツメモジャンボなどと思われます。

  • ジャローダとの差別化としましては素の耐久力、あくびなどでしょうか。
  • モジャンボはリーフィアよりも硬く、同じ特性を持っているというポケモンではありますが、再生力がほとんどだと思えるので単にSの数値が大きな差ではないかと思います。

終わりに

どうだったでしょうか?足りない部分などはコメントなどで言っていただければ助かります。完全に余談ではありますが自分はブイズの中でも一番好きなのがリーフィアなので、このようなリーフィアの個性を活かしながら戦える育成論を書きたく、投稿させていただきました。自分の思いつく限りではありますが、ちゃんとレートで使えるポケモンとしては考察したつもりですのでできたらこのポケモン使ったほうがいいみたいなのはやめていただきたいです(ー ー;) リーフィアであることに意義を感じていただきたくございます。今回は以上です。ここまで読んでくださった方々、ありがとうございました!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/03/12 17:53

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コメント (43件)

16/03/11 00:40
25白紙
コメントありがとうございます。まとめて返答させていただきます。
>21
たしかに言われてみればそうですね。あくびを眠らせるものとしてみるてないのは自分自身でしたしね。追記しておきます。
>22
ブラッキーとの差別化は>23でもおっしゃる通りのようりょくそや、タイプ相性などがあります。そればかりは比べても仕方がないと思います。というかタイプが全く違うと差別化という言葉を使っていいのかもわかりませんね。
>23
癒しの鈴は完全に抜けてました。すみません、追記いたします。リーフィアをつかうという前提で言ってもらって嬉しいです。むしろ勉強になりました。ありがとうございます。
16/03/11 00:43
26うにてぃ (@bandyai)
リーフィアを使う以上どうしてもリザYやキュウコンなど日照り持ちのポケモンが必要なのでそれと組む前提の型しか実用性が無いと僕は思うんですよ。大体リーフィアでセルフ晴れして裏のヘルガーに繋げるって無理ありませんか?所詮はマイナーよりの中堅ポケなんですから出来ること出来ないことしっかり把握して長所を生かしていかないと使えるポケモンも使えませんよ。
16/03/11 13:35
27白紙 (@GYuitsu0713)
コメントありがとうございます。
>26
言いたいことはわかりますが、極論になりすぎですね。新たな可能性を考えるのがそんなにいけないことなんでしょうか?テンプレートが使われるなら、そこからはみ出してはいけないのでしょうか?新たな可能性を生み出すためには誰かがやらなければやりません。低評価をつけられたって下手な鉄砲方式にとりあえずでも考察すべきだと思います。あなたの言っていることは私の育成論にもの言うというより、リーフィアなんて雑魚にはテンプレしか運用方法がない、可能性なんて微塵もない、私には聞こえてしまいます。この場で発言するにしても私の育成論に対してのみの発見にしてもらいたいです。民度を下げるようなコメント失礼しました。
16/03/11 16:50
28ん?
上の方は、できる事をしっかりと把握して長所を生かさないと、と言ってるだけで、テンプレ以外は没なんて書いてないですよね。
晴れ起動役も物理受けもと、あれこれこなせる程器用じゃないポケモンなので、役割をきちんと考えた方がいいって事だと思うんですが
16/03/11 18:24
29白紙
>28
私の言い方も悪かったですね。所詮やらと明らかにポケモンへの侮蔑の意を込めているような表現と言い回しが、そう解釈されても仕方がない、という意味で言いました。すみません。私の育成論に意見をするなら回りくどいことをせず直接行ってもらったほうが明らかにやりやすいですし、もちろん理解して欲しいなら理解してほしいなりに直接的に言ったほうがいい、ということです。
16/03/11 19:03
30jegan (@jegan_jain)
単刀直入に失礼しますが、リザYリーフィアのリーフィアに、リーフィアとしての性能で劣り、悪戯心エルフーン@熱い岩にメガヘルガーの相方として、劣るこのリーフィアを採用するメリットって何ですか?
一番差別化できていないといけないのはジャロでもモジャでもなく、リザYリーフィアに代表される晴れ役が他におり、そのポケモンとサイクルを回しながら高速光合成で受けるタイプのリーフィアだと思いますが、どうお考えでしょうか?
16/03/11 23:59
31白紙
>30
えーと、最後のところはエルフーンってことでいいのでしょうか^^; とりあえずその前提で話させていただきます。個人的に言いますと、比べるものじゃないと思います。比べる点がほぼないと思うくらいにやることされることも役割も違うのでは、と思います。ゴツメを持てない以上、こうごうせいそのものの意味すら感じられません。耐久力も格別です。ゴツメコットンにした場合のセルフこうごうせいすることでの初めての差別化ではないでしょうか?まぁ、そんなエルフーン嫌ですけど。最初のリザYのリーフィアに劣る、というのはどっちかというとメガヘルガーの否定ではないですか?誰かが晴らさないといけないのは確かですし、そこをまたキュウコンどうこう言われるでしょうが、それもまたタイプ相性〜としか言えません。メリットというのであれば完全なる下位互換でない限り誰かにできない何かがあると同時にこのリーフィアにしかできない何かがあることは間違いないです。その何か、は仮想敵などたくさんありますし、もちろん把握しきれませんが。
16/03/12 00:25
32匿名
あなたがそんなエルフーンは嫌ですけどって言っているのは自分から日本晴れをうつリーフィアなんて嫌ですけどって言っているのと理由は同義です。自分からリーフィアのテンプレのみを重んじないでくださいといいながらエルフーンのテンプレのみを重んじる発言はがっかりしました。
エルフーンがそう言う型をつくればリーフィアと同じ、そしてメガヘルガーに繋げやすいのでそれを否定するのはご自分の首を絞めていますので言い返しとはおもえません。

ちなみにメガヘルガーとの相性も正直怪しいです。
日照りキュウコンや日本晴れエルフーンと違い自主退場手段を持たず、ヘルガーに繋げられないことから日照りターンを無駄に消費しつつその上交代したあとにヘルガーに負荷がかかります。
何より上から回復すると言うことは耐えると言うことであって日本晴れのターンは後続に持ち越せません。

自分は元々ヘルガーとの相性でこの型のとくいとしない分野を評価はしていなかったので4入れていましたが筆者のエルフーンに対する対応でいっきに変わりました。

自分の型を肯定したいがあまり自分でやるなと言っている事をしていると認識していただけたら幸いです。
気をつけてください。
16/03/12 01:03
33>>31
>>30の最後はどう見ても「セルフ晴れでなく晴れ役が他にいてそのポケモンとサイクルを回していくリーフィア」なんですが何故エルフーンの書き間違いだと思ったのでしょうか?

リザYリーフィアのリーフィアに劣るに対し、どっちかと言えばメガヘルガーの否定では?、になるのも理解が足りないとしか。セルフ晴れと受けの両立って中途半端で役割絞らないと、と過去に指摘されているのに

コメ返見るに少し冷静になった方がいいと思われます。反射的に勢いでコメ返してませんか?
16/03/12 01:10
34通りすがり2
>>31
>誰かにできない何かがあると同時にこのリーフィアにしかできない何かがあることは間違いないです。
そこを具体的に提示して欲しいと言われているのでは?

>>30の方が仰りたいのは
・この育成論のリーフィアは、他の型のリーフィア・他のポケモンと比べて何が優れているの?
・仮に他のポケモンの下位互換であっても、運営ポリシーで劣化ポケモンは許容されているから、差別化を図るなら他の型のリーフィアとじゃないの?
だと思います。(違ってたらごめんなさい)

一応断っておきますが、基本的にコメントしている方々はリーフィアそのものを批判してはいません。リーフィアに対する投稿者の育て方に問題があるのでは?と言っています。
16/03/12 01:20
35白紙
>32 >33 >34
読み間違い多すぎでした。すみません。これ以上いうこともできません。改めて読ませて貰えばなるほどって感じです。思考停止で読んでいた自分が恥ずかしいくらいです。3方ともにおっしゃられていることが同じであるがゆえに自分の愚かさを痛感しました。まず倫理を磨きたいですね。
16/03/12 03:50
36ななし
それで結局質問には全然答えてくれないんですね
16/03/12 09:22
37au
>0
H252B252S4でも葉緑素込み準速スカガブ抜きできますし、晴れていない時は光合成は切り捨てなので回復量1多いです。ガルガブバシャみたいな相手に、日本晴れ使ってしまうと[ガルガブ]にはうけ出せているのにバシャの炎技の火力があがってしまい試合は不利になるので、ガルガブに日本晴れを使わず受け、バシャの一貫をつくらないようにしたいので少しでも受けるられるようにH252振り切った方が、試合という面でいいと思いますが違うなら教えてください。
16/03/12 11:56
38+1と+3
>>37
筆者がこれを理解していて調整したとは思いませんが自分としてはS12ふりでいいと思います。

元々晴れ下じゃないとあまり仕事も出来ない型であると言う理由に加え、HP実数値や非晴れ下の回復量が1減る事よりも+3抜き調整がある方が有意義だと思います。

意地スカガブはスカーフアタッカーの目安となるポケモンでもありますしちょうどそこに調整したスカーフポケ等を抜く事が出来る様になります。

リーフィアでこの可能性をそこまで考慮する必要があるかは怪しいですがHPが1足りなかったと言う場面よりは有効な場面が多いかと思われます。
16/03/12 12:57
39gettaban (@Kayamatsu666)
33333
育成論本文を見るに、あくまでこのリーフィアの仕事は物理方面に対する役割で、ヘルガー(その他炎アタッカー)に対するサポートは「前提」ではあるものの、二次的なものと読み取れます。
もしそうだとすれば、キュウコンやエルフーンとの比較はそこまで考えなくてもいいと思います。この育成論の最大の問題は、むしろ、日本晴れの搭載がどれだけリーフィアの受けとしての性能に貢献しているのか、という点にあると思います。

リーフィアにとっての晴れのメリットは、葉緑素と光合成の二点ですが、まず葉緑素について、耐久型リーフィアにとって素早さがそれほど重要なものなのかという点。A無振で攻撃範囲も狭いこのリーフィアでは、素早さが上がったところで抜き性能はほぼありません。この場合、素早さが上がるメリットは「先手で回復できる」という点ですが、そのために晴れで1ターン費やすなら大した意味はありません。
光合成についても、回復量が上がったところで、2発耐えられない相手に受けが可能になるわけではありません。そして、2発耐えられる相手ならば、回復量50%でも理論上受けは可能です。2発耐えられる相手に対して回復技を使う頻度を少なくできるというメリットはあるかもしれませんが、やはり代わりに晴れに1ターン費やすので微妙です。

投稿主さんもその点は分かっているから、プラスαで「炎アタッカーのサポート」を持ち出して来たのだと思いますが、それを「前提」とするならば、もう少し詳しい記述が必要ではないでしょうか。リーフィアには自主退場技はありませんが、代わりに「日本晴れ」→「先手あくび」→「交代読み交代」での晴れアタッカー降臨という手段があります。しかし、晴れターンが少なくなるうえ、確実性に欠けます。果たしてどの程度実用性があるのか。

決して使えない型ではないと思います。評価は3ですが、3.5くらいつけたい感じです。リーフィアかわいいよリーフィア。
16/03/12 13:41
40ヘルガァ
ヘルガーの話しは>0がコメントで「ヘルガーと合わせる事を前提で云々で作ったから〜」等と出した物であり元々の評価は自分で晴れを晴らす必要があるかどうかの点でした。
>39を読んでいる限りでもリーフィアで晴らすよりも他の日照り要因で組み合わせたほうがよく感じました。
新内ですが評価は2で。
16/03/12 17:46
41白紙
>36
すみませんが、私の、育成論、に向けられた質問すらも自分でわからなくなってしまってます。
>37
そのことに関しましてはオプションとして記載してると思います。自分がいいと思った方に降るのがいいとおもいます。>38でもおっしゃられておりますが、他のところにやHに多少ふるよりも、いじスカガブという有名な数値を抜き抜きにしたほうが明らかにいいと自分で思ってそうしてます。確定ではないと思ってます。
>39
正直自分の言葉ではうまく言えなかったのですが、にほんばれとメガヘルガーの関係は、何度考えてもにほんばれという技スペースが無駄に思えたのでその、無駄、を少しでもなかったことにしようと晴れを利用するポケモンと組ませたってことです。自分自身、説明仕切れてないのに、よく理解されてると思います。もう少しおまけっぽく書いた方が良いように思います。そのせいでリザYと対立する羽目になる訳ですし。ありがとうございます。
>40
リーフィア→にほんばれ→ヘルガー→晴れパの順なので前提となったのはにほんばれを採用するにあたってサポートに回った後の話でしたのでややこしくなってました。すみません。少し書き換えておきます。
晴らすポケモンとの差はどうも埋められないみたいです。完全下位互換でないだけにキュウコンなどにはできない役割が必ずある、としか言えません。
16/03/12 17:53
42jegan (@jegan_jain)
11111
>32-34
代弁ありがとうございます。
そんな噛み砕かないと通じないような難しい聞き方をしたつもりはありませんが、お手数お掛けしました。

>31>35
返答如何では評価を変えることもあると考えてましたが、必要なさそうですね。
どんなメリットがあるんですか?と聞いたのに対し、メリットはあるはずです、という返しも正直、理解できません。
はっきり言うと、リザYリーフィア用のテンプレリーフィアに雑に日本晴れを入れただけのようにしか見えませんでした。
16/03/12 19:46
43通りすがり2
コメント制限やコメントの返信を遅らせる旨を伝えたうえで、
練り直し+再修正(再投稿)に時間を掛けてはいかがでしょうか?

現状、コメントの返信に追われているように見受けられますし
指摘コメントの対応ばかりで心情的にも辛いかと思います。
運営ポリシーで投稿後30日以内のコメントに対する
返信を求められていますが、質問者の望んでいない
(+投稿者も言いたくないであろう)回答を繰り返しても、
誰も幸せになりません。
16/03/14 15:55
44白紙
コメントありがとうございます。まとめて返答させていただきます。
>42
コメントの質問内容がわからない、ではなく、育成論へのコメントとコメントへのコメントがまとまっていて判別できないという意味で言ったのですが、結局まともな返答はできずすみません。テンプレリーフィアににほんばれを入れただけと言われましたが実際そういうものです。テンプレが最強なんて言葉がある通りですが机上でテンプレに勝てるとは思っていません。晴れ要員がいないパーティのリーフィアの動きが相手に分からないなどの心理的なところをつくしかないと思います。セルフにほんばれなんてほぼ存在しない、だから警戒しない、という具合になって初めてテンプレに勝るのだと思います。もちろんにほんばれが活躍できる場面である前提ですが。
>43
お心遣い有難うございます。しかし、個人としてもう一度投稿する気はありません。内容の改良ではなくコンセプトそのものに指摘されてる故におそらく再投稿のしようがありません。育成論を書くにあたってコメント返しの時間は十分に余っている前提ですのでおそらく大丈夫だと思います。返答の質は改善していきたいと思います。

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