マッスグマ - ポケモン育成論ORAS・XY

準速スカーフガブリアス抜き補助マッスグマ

2015/11/11 19:05 / 更新:2015/11/13 12:06

マッスグマ

HP:HP 78

攻撃:攻撃 70

防御:防御 61

特攻:特攻 50

特防:特防 61

素早:素早 100

ブックマーク3.903.903.903.903.903.903.903.903.903.90閲覧:11924登録:1件評価:3.90(15人)

マッスグマ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
はやあし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:6 / 素早:252
実数値:185-91-81-x-81-167
覚えさせる技
なげつける / まもる / からげんき / でんじは
持ち物
かえんだま

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、初投稿させていただく、くまんと申します。
至らぬ点があるかと思いますが、どうぞよろしくお願いいたします。
また不要の声が多ければ消去いたします。

前置き

  • 素早さ計算はポケモンDBの素早さ調整ツール(素早さ計算機)で計算を行いました。
  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さはそれぞれHABCDSの略称を用います。
  • この育成論では漢字表記(略語)を使用する場合がございます。なるべく誰が見てもわかるように努力はいたしますが、もしわからない箇所がございましたらご指摘をお願いいたします。例)スカーフ→こだわりスカーフ

マッスグマの概要・採用理由

ホウエン地方で秘伝マシンを4つ覚え、またものひろいというストーリー上では優秀な特性があるゆえに秘伝要因としてよく使われるポケモンなんじゃないでしょうか?
種族値もSは100というまぁまぁな速さを持っていますが、それほど早いわけでもありません。またAに関しては70という圧倒的に火力不足感があります。
なので今回は補助技要因かつ、はやあしの特性をいかしていきます。

また耐久があまりありませんが、物理要因にはつよくだせ、1耐えするだけでやけど、またスカーフや鉢巻といった道具を盗んでくることができます。

またマッスグマが入っていることによりパーティーをうまく組み立てれば旅パ偽装も可能になってきます。

性格・努力値振り

今回は特殊技がないので理想固体はV-V-V-×-V-Vとなり

確定欄の性格と努力値振りで実数値(HABCDS)が185-91-81-×-81-167になります。

H 252の極振り。これによってやけど状態の物理アタッカーに対してほぼ1耐え出来るようになる。例)鉢巻ガブリアスのやけどげきりん→126~148(68.1%~80%)
A 端数
BD Aの分の端数を振ってもかまわないです。
S 252振りのやけどで実数値が250となり、実数値231の準速ガブリアス抜くことができる。

上からたたけないと意味がないので性格は陽気です。

持ち物

かえんだま固定です。
なげつけるで100%必中ですが、一回しか使えないうえにラムやタイプによってはきかないこともあるので要注意です。
ですが、選出段階ではほぼ読まれることがありません。
しかし、やけどした時点で感ずかれやすいのでラムもちや炎タイプ入りパーティーには要注意です。

特性

はやあし固定です。
まず守るをして自身をやけど状態にし、素早さを上げましょう。

技構成と大まかな立ち回り

  • 確定技

まもる

初手でつかって自身を焼けど状態にします。
ワザマシン

なげつける

かえんだまをなげつけて相手をやけどさせましょう。
また初速から抜いてるポケモンに対しては初手からなげつけるのもいいでしょう。
またなぜすりかえではないのかといいますと、メガ石を持っているポケモンに対して成功しないので確実に当てられるなげつけるを採用しております。
レベル技

  • 選択技

電磁波

やけどがきかない相手に有効に働きます。
ワザマシン

どろぼう

かえんだまを投げた後あいてから道具を盗みます。
ワザマシン

からげんき

余裕があるときに殴ります、威力140の火力ですがAが低いので期待は出来ません。
ワザマシン

ほえる

相手が積み起点にしようとしてきたときに使えます。
ワザマシン

いかりの前歯

火力に不満の場合は採用しましょう。
固い敵にはなかなか有用ですが、倒しきることができません。
教え技

立ち回り

基本的に先発として出し、まもるで自身をやけどにするのですが、相手のパーティーに炎タイプがおり、どうしてもやけど状態にしたい場合は初手からなげつけるでも平気です。ただしこちらの元の素早さが勝っている事が前提です。

またバシャーモ入りには出てこない場合には相手のバシャーモ交代を呼んで電磁波をまく、もしくはほえるのも手の内でしょう。
(ゲンガーがいる場合は電磁波うって退場もしくは

こちらがやけどした段階感ずく人が多いので、そこらへんを読んで行動するのもありです。

相性が悪い敵

バシャーモ

メガの場合、最速1加速で同速になり,またA極振りのとびひざで414~488で受け切れません。
また珠両刀バシャーモでも同様に2加速で抜かれとびひざで落とされるので対面したら、まもるで様子見するかゲンガーなどすかせるポケモンに交代しましょう。
また状況によっては珠バシャに電磁波して退場もありでしょう。

ボルトロス

やけど込みでめがね10万1耐えしない上に特に働くことができません。
またわるだくみ等で積み起点にされることもあるので要注意です。
しかし裏にたたりめゲンガーがいる場合は火炎球を投げて退場もありでしょう。

スイクン

スイクンはねむかごの可能性があり、やけどを治される可能性があります。
どろぼうを持っていない場合は、役に立ちません。
補足としてスイクンのSは抜いているので初手でなげつけるしてもいいかもしれません。

ヒードラン

なげつけるでもらいびヒードランにあたってしまうとかなり絶望的ので、ヒードランがいるときは要注意です。
またメガネラスターカノンは乱数75%で耐えますがやけどダメがあるので落ちます。

ラム持ちガブリアス

やけど込みの耐えなのでそれがすかされてしまうとかなりきつくなってきます。
げきりんを乱数約56%で耐えますがやけどで落ちるので無意味だったりします。
また最速スカーフにも要注意です。

他にもヒトム、リザードンなどの炎ポケモンやラム持ちポケモンがいますが省略いたします。

相性がいい味方

ゲンガー

たたりめで相性がいいです。
また武神や格闘技が飛んできそうな対面ではゲンガーですかせるので相性はいいでしょう。

スイクン

やけどを負わせることでゴツメダメをかせげたり、受かりやすくなります。
またなげつける読みの炎タイプ交換読み交換で出すことも可能です。
欠点としてはそのあとマッスグマはワンクッションとして出すことが出来ない場合もあるので注意しましょう。

ライコウ

マッスグマと並べることでいかにも壁ライコウをにおわせるようにしつつ
火力のあるアタッカーとしてかなり優秀です。
初手から壁を張りに来たような顔をしつつ攻撃するのもひとつの手です。
また他の壁張りポケモンもアタッカーとして優秀な場合どうようなことが可能です。

カイリュー

炎ポケモンに有能なバシャーモやヒードランに強くだせるので相性はいいでしょう
じしんを覚えますし、マッスグマが苦手な格闘技も受けることができます。

最後に

これで今回の育成論は終わりです。
また初投稿ということがあり、足りない部分も多々あると思うので指摘していただければ改善していく所存でございます。

どうぞよろしくお願いいたします。
それでは失礼いたします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/11/13 12:06

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
15/11/11 19:28
1名無し
良いと思いました。
ガブリアスだけでなくランドロスにも強いのでは!と思いました。
ただ、確定技に泥棒が入るのは微妙に感じました。
15/11/11 19:33
2カラス・Q・ペリッパー
なげつけるは読まれることはない←これマジ!?

私なら火炎玉発動した時点であやしいと感じますね
すりかえも覚えますしね。
15/11/11 19:44
3あか
からげんきが選択になるような補助型にするのであればかえんだまでやけどにできない炎アタッカー用に電磁波は候補になると思います
15/11/11 20:03
4くまん (@NTkuman)
>1 コメントありがとうございます!
確定技のどろぼうを選択技に変えました。
アドバイスありがとうございます!

>2 その件なのですが、選出段階ではという主語が抜けておりました。すいません。
ご指摘ありがとうございます!

>3 電磁波のことを完全に見落としておりました。
アドバイスありがとうございます!
変更させていただきました。
15/11/11 20:17
5A
最後が登校になってますよー。
あと相性の悪い相手に関しても記述があるとうれしいです。
僕初心者なので…
15/11/11 21:01
6くまん (@NTkuman)
>5 ご指摘ありがとうございます。
修正してまいりました。
いろんなポケモンがいるのですべてとは行きませんでしたが、一応相性の悪いポケモンを書いておきました。
またこのポケモンも相性悪いのでは?というご指摘があればお願いいたします!
15/11/11 22:47
7あああ
リザードン等の100族が素早さ1上昇しても抜けるように陽気スカガブなのに準速スカガブなんているのでしょうか。
15/11/11 23:07
8くまん (@NTkuman)
>7 確かにおっしゃるとおりなのですが、現に存在しておりますし、何よりもその育成論が存在していますので今回は採用いたしました。またタイトルが気に触るようでしたら言っていただければ変更いたします!
ご指摘ありがとうございます!
15/11/11 23:12
9通りすがり
>7
意地っ張りスカーフガブでしょ?
15/11/12 02:05
10ワロタ
>7
エアプですか?(笑)
レート潜ってる人、PGLのデータ見てる人ならそんなこと普通わかってるはずなんですけど(笑)

>0
マイナーポケが活躍するのってやっぱりロマンあっていいですよね
こういう育成論好きですよ。
15/11/12 05:00
117ポケモンやってないだろw
レートに旅パで潜る人はいないと思うので旅パ偽装は意味無いと思います。他はいいと思います
15/11/12 17:32
12げすと398 (@Solskajaer)
55555
早速使ってみました。
僕は初心者で育成論に書いてあるものを使うのは初めてで正直不安だったのですが、使いやすく安心しました。
でも、3回ほどあったんですが、かえん球があるのをばれると、ほのうタイプに変えられてしまいます。どうすればいいですか?
(聞き方適当ですみません)
15/11/12 18:36
13素晴らしすぎる育成論
>>12

ほのうタイプに変えられたら、こちらがほのうタイプにつよいポケモンに変えれば良いんですよ^ ^
15/11/12 19:30
14ざくろ (@zacro3k)
相性のいいポケモンにアタッカー型のアグノムやライコウはどうでしょうか?
マッスグマは腹太鼓→神速を警戒されやすく、選出での圧力も含めて起点作り要員を装ったアタッカーが動きやすくなると思います。
15/11/13 12:12
15くまん (@NTkuman)
>10 ありがとうございます!
僕もマイナーポケモン好きですし、なによりマッスグマが一番好きなので、作らせていただきました!

>11 確かにレートにもぐってるのに旅パはないですよね、うっかりしてました!
指摘ありがとうございます。

>12 使っていただきありがとうございます!
>13さんが答えているように炎ポケモンに強いポケモンに交換するか、電磁波を持っている場合は電磁波を打ちましょう。

>14 確かに壁張り偽装はかなりいいですね!
追加させていただきました!ありがとうございます!
15/11/13 12:44
16スターリン
(育成論の投稿者によって削除されました)
15/11/13 14:26
17くまん (@NTkuman)
>16 まことに申し訳ないのですが、この育成論に関係のないことだったので消去させていただきました。
また他の方も他のポケモンとの比較はおやめください。
15/11/13 20:33
18シグサ (@kuremaki_sigusa)
44444
Hをやけどダメ考慮の8n-1にしてSを特性込みで準速スカーフガブリアス抜きにして耐久に振ったらどうでしょうか?
調整案:H236A4B100D4S164

Sを下げるとMバシャなどS上昇した相手に抜かれるリスクはありますがやけど込みでかなり硬くなるはずです。

なかなか面白い育成論だったのでこのマッスグマを入れて旅パ偽装してレートに潜ってみようと思います。
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