はじめに
こんにちは。初めて投稿させていただきます十六夜と申します。至らないところがいろいろとあるかと思いますがよろしくお願いします。
注意事項について
理想個体を前提にします
HABCDSの略称を使います
この育成論はメジャーなポケモンの最もメジャーな型をメタったものです。汎用性を上げた結果、全ての型に対応出来ないことをご了承ください。
ポリゴン2について
初代からいるポリゴンの進化系であり、しんかのきせきを持たせた物理受けとして6世代でもよく使われています。今回はメジャーな物理受けではなく、主に特殊を受けるためのポリゴン2を紹介したいと思います。
採用理由について
- 特殊受け
- 最低限の物理受け
- 霊技の一貫切り
- 対面性能
差別化について
ノーマルタイプの特殊受けとして有名なのは、ラッキーとハピナスですが、この2体とは、イカサマの有無、物理耐久、技の火力などで差別化が出来ていると考えさせていただきます。
持ち物について
しんかのきせきでもちろん確定です。
性格について
生意気を推奨します。Sに下降補正をかけたのは、ギルガルドに抜かれるためです
特性について
トレースやダウンロードも優秀ですが、ゲンガーへのダメージや、相手に左右されずに火力が出せるアナライズを今回は推奨します。
調整について
H…ぶっぱ
HB…一舞意地メガボーマンダの捨て身タックル耐え
D…余り
HD…臆病メガゲンガーのヘドロ爆弾が確定4
特殊受けとしての耐久を確保しつつ、最低限の物理耐久を持たせた配分です。HD特化でもいいのですが、ポリゴン2の物理耐久をいかさないのはもったいないので、このような配分になりました。
技について
確定技
- イカサマ
相手の攻撃と防御でダメージが決まるちょっと特殊な技。ギルガルドやゲンガーへの打点であり、起点回避にもなるので、今回は確定。
- 冷凍ビーム
威力90の氷技。ドラゴン、飛行、草、地面タイプへの打点になります。これが無いとガブリアスやボーマンダなどに負けてしまい、役割対象が少なくなるので確定で。
- 自己再生
優秀な回復技。ロトムなどを相手にするには必須で、受けポケモンに入れない理由が無いと思います。
選択技
- 十万ボルト
威力90の電気技。ファイアロー、ギャラドス、スイクンなどへの打点になります。確定欄はこれにしています。
- 放電
威力80、3割麻痺の電気技。麻痺が欲しいならこちらを選択してください。ただ、微妙に火力が足りない場面があると思います。
- 毒々
耐久ポケモンに刺さります。ただ、役割対象であるアローが挑発を持っていた場合、突破が厳しくなります。
- トライアタック
威力80のノーマル技。2割でつく麻痺、やけど、こおりの追加効果が優秀です。
ダメージ計算
- 対ガブリアス
意地ガブリアスの逆鱗39.6~46.9%
H4ガブリアスに冷ビ115.2~137.0%
鉢巻きでなければ後出しでも勝てます。襷だった場合は混乱の自傷引くまで自己再生連打です。
- 対メガガルーラ
意地メガガルの捨て身56.8~67.7%
H4ガルーラにイカサマ42.0~49.7%
まず勝てません。ただ、悠長にグロパンしてきた場合は相打ちには出来ます。
- 対メガゲンガー
臆病メガゲンのヘド爆26.6~31.3%
H4メガゲンにイカサマ44.1~52.9%
後出しから勝てます。鬼火を貰ったら特殊技に切り替えてください。
- 対ファイアロー
意地鉢巻きアローのブレバ43.8~51.6%
D4アローに十万ボルト81.0~95.4%
少し乱数になりますが、鉢巻きでも後出し出来ます
剣舞された後の命の球ブレバも確定で耐えます。
- 対ボルトロス
臆病化身ボルトの命の球十万ボルト28.6~33.3%
H4化身ボルトに冷ビ72.3~85.2%
後出しから勝てます。今多い耐久降りのボルトロスにも同様です。
- 対水ロトム
控えめ眼鏡水ロトムのドロポン37.5~44.3%
H252水ロトムに十万ボルト28.0~33.1%
対面からトリックされても勝てる場合が多いです。オボン持ちなら、余裕で後出し出来ます。眼鏡スカーフでも交代読みトリックとかされないかぎり、後出しから勝てます。
- 対ギルガルド
冷静ガルドの聖剣34.4~40.6%
H252ブレードガルドにイカサマ135.3~160.5%
後出しから勝てます。ただし、毒々ガルド、弱保剣舞ガルドには負けてしまいます。
- 対スイクン
無降りスイクンの熱湯12.5~14.6%
H252スイクンに十万ボルト27.1~31.9%
ゴツメスイクンなら押し切れますが、瞑想ねむカゴスイクンだと急所に当てて突破する事になります。
- 対メガボーマンダ
意地メガマンダの捨て身55.2~65.6%
H252メガマンダに冷ビ101.0~118.8%
対面からなら確実に勝てます。竜舞されても確定で耐えます。
- 対ランドロス
意地ランドロスの馬鹿力57.3~67.7%
H4ランドロスに冷ビ135.8~160.0%
スカーフなら後出し出来ます。ただ、チョッキ持ちで馬鹿力とはたき落とすを両立していた場合は勝てません。
- 対メガリザードンX
意地メガリザXのフレドラ51.6~60.9%
H4メガリザXにイカサマ46.8~55.2%
対面からなら自己再生を連打して、逆鱗の混乱かフレドラの自傷ダメを稼いで相手が積んできたらイカサマを打てば、たおせないこともありません。ただし、少し急所が怖いです。
- 対メガリザードンY
控えめメガリザYの晴れオバヒ59.4~70.3%
H4メガリザYに十万ボルト53.6~63.1%
対面からなら勝てます。ただし、炎技が大文字の場合は晴れが切れるまで待つことになり、やはり急所が怖いです。
- 対サザンドラ
控えめ眼鏡サザンの流星群49.0~58.3%
H4サザンに冷ビ60.7~71.4%
後出しから勝てます。悪波の怯みを二回連続で貰ったら諦めましょう。また、同じような感じで、眼鏡ラテイオスにも勝てます。
- 対メガラティアス
無降りメガラティアスの竜波17.7~21.9%
H252降りメガラティアスにイカサマ39.6~47.1%
イカサマで身代わりを壊せます。後出しからでも勝てます。
- 対メガサーナイト
控えめメガサナのハイボ36.5~43.8%
H4メガサナに十万ボルト25.2~30.1%
回復が追いつくので対面からなら、なんとかなります。ただ、やっぱり急所は怖いです。
- 対ジャローダ
臆病ジャロのリフスト21.9~26.6%
H4ジャローダに冷凍ビーム64.0~76.0%
対面からなら勝てます。HSの場合も同様です。
終わりに
ここまで、拙い育成論を読んでくださり、ありがとうございます。このポリゴン2は対面からなら、多くのポケモンを倒せ、ある程度後出しも出来るので個人的には使いやすかったです。今のポリゴン2は物理受けが主流なので、対戦相手がこちらの役割対象を投げてきてくれる事も多かったです。ダメージ計算で足りないところがあればコメントをくださるとうれしいです。では、終わります。ありがとうございました。