初投稿です。
見づらいかもしれません。
略称使います。
H=HP
A=攻撃
B=防御
C=特攻
D=特防
S=素早さ
ORASのレート環境前提です。
採用理由
似たような種族値・タイプでメジャーなポケモンにスイクンがいますが、ラプラスはフリーズドライ、氷の礫、絶対零度といったスイクンが覚えない有用な技を覚え、それが採用理由に直結しているので差別化を考える必要はあまりありません。
- ギャラドス、スイクン等の水
- 耐久型、小さくなる持ち
- チョッキ型と比較すると特殊耐久で劣りますが物理相手で2度耐えられる相手が多くなります。
B振りだけでメガギャラドスやガブリアスの攻撃を2耐えすることができるので、その分特攻に振る努力値を確保できます。
また、チョッキ型と違い補助技を扱えます。
特性
水タイプ、特にスイクンを意識して貯水で確定です。
ダメージを無効化するだけではなく、滝登りで怯まない、熱湯で火傷しないといった利点もあります。
シェルアーマーはドラゴンに対する安定性が高まりますが、スイクンを意識する場合は候補になりません。
努力値
この調整はあくまでも一例です。ダメ計はこれです。
控え目H52 B172 C252 D4 S28
H...オボンの効率が良い4n
B...特化ガブの逆鱗2耐え、意地っ張り・陽気メガギャラドスの龍舞地震高確率2耐え
C...メガギャラドス、マリルリ意識の全振り H振りラグラージ確1
D...臆病ラティオスの眼鏡流星確定耐え、無振りFCロトムの10万V2耐え
S...4振りバンギラス抜き抜き
ラグラージ、ニンフィア等50〜60族を意識する場合の調整です。
素早さを重視しない場合は、冷静でHとSの分をBに振ると鉢巻ファイアローのブレバを約2耐えできます。
またH252カイリューがフリドラ+礫で倒せる確率が上がります。
図太いHB極振り
メガボーマンダの捨て身を2耐えできるため、後出しが安定します。
ガブの陽気鉢巻逆鱗も2耐えしますが、意地っ張りは無理です。
他にもあると思いますが申し訳ありませんが今回は割愛します。
被ダメ(オボン込み)(トレーナー天国様のツール使用)
補正無しメガギャラドスのランク+1地震
ダメージ: 96〜113
割合: 45.2%〜53.3%
2ターン後瀕死率12.80%
同条件噛み砕く
ダメージ: 115〜136
割合: 54.2%〜64.1%
2ターン後瀕死率19.32%
補正有りメガギャラドスのランク+1地震
ダメージ: 105〜124
割合: 49.5%〜58.4%
2ターン後瀕死率16.82%
同条件噛み砕く
ダメージ: 127〜150
割合: 59.9%〜70.7%
2ターン後瀕死率90.39%
補正無しガブリアスの逆鱗
ダメージ: 102〜120
割合: 48.1%〜56.6%
2ターン後瀕死率23.37%
補正有りガブリアスの逆鱗
ダメージ: 111〜132
割合: 52.3%〜62.2%
確定3発(12.11%)
補正無し+2ガブリアスの逆鱗
ダメージ: 202〜238
割合: 95.2%〜112.2%
瀕死率70.70%
補正無しランドロスの地震
ダメージ: 93〜109
割合: 43.8%〜51.4%
2ターン後瀕死率7.55%
補正有りランドロスの地震
ダメージ: 100〜118
割合: 47.1%〜55.6%
2ターン後瀕死率22.39%
補正有りメガガルーラの猫騙し+捨て身確定耐え
補正無しシザリガーの珠叩き落とす
持ち物有り
ダメージ: 135〜161
割合: 63.6%〜75.9%
(修正しました。コメントありがとうございます。)
力持ちマリルリの馬鹿力
ダメージ: 166〜196
割合: 78.3%〜92.4%
確定2発
補正無し眼鏡ラティオスの龍星群
ダメージ: 172〜204
割合: 81.1%〜96.2%
確定耐え
補正有り眼鏡サザンドラの龍星群
ダメージ: 184〜217
割合: 86.7%〜102.3%
瀕死率21.45%
無振りFCロトムの10万V
ダメージ: 110〜132
割合: 51.8%〜62.2%
確定3発
補正有りスキンニンフィアのハイパーボイス
ダメージ: 102〜120
割合: 48.1%〜56.6%
2ターン後瀕死率23.37%
補正無しA252振りギルガルドの聖剣
ダメージ: 112〜134
割合: 52.8%〜63.2%
2ターン後瀕死率13.14%
技構成
- フリーズドライ
威力は高くないものの、水相手に抜群となる氷技です。
与ダメ
H4メガギャラドス
ダメージ: 80〜96
割合: 46.7%〜56.1%
回数: 乱数2発 (64.8%)
H228D12マリルリ
ダメージ: 116〜140
割合: 56.8%〜68.6%
オボン込みで突破率61.20%
(急所込み、氷状態は未考慮)
H252ラグラージ
ダメージ: 220〜264
割合: 106.2%〜127.5%
回数: 確定1発
H252スイクン
ダメージ: 90〜108
割合: 43.4%〜52.1%
回数: 乱数2発 (5.9%)
H252シザリガー
ダメージ: 158〜188
割合: 92.9%〜110.5%
回数: 乱数1発 (62.5%)
H4マルスケカイリュー
ダメージ: 102〜120
割合: 61%〜71.8%
無振りガブリアス
ダメージ: 232〜276
割合: 126.7%〜150.8%
回数: 確定1発
無振りファイアロー
ダメージ: 67〜79
割合: 43.7%〜51.6%
回数: 乱数2発 (7.8%)
- こおりのつぶて
ドラゴンに先手で打撃を与えるというのは有効な場面が多く、メガギャラに対してもフリドラだけでは倒しきれないことがあるのでそういった場面でも有用な技です。
- ぜったいれいど
スイクンへの役割遂行技です。
耐久型にとっては脅威となる技。
スイクンに対しては基本的にこれを撃ちます。
しかし24.01%の全外しと4.4%の身代わり持ちへの不安が残ります。
- ほろびのうた
守る、身代わり貫通の必中で、正真正銘100%の対スイクン遂行技です。
スターミーやピクシーのちいさくなる害悪型にも通用します。
しかし撃った後の立ち回りが難しく、そう気楽に撃てる技ではありません。
パーティーによって水技と選択するのが良いでしょう。
素早さは低いため、ラス1では判定勝ちできる相手が多いです。
- (コメントより)ほえる
滅びより低リスクで身代わりや小さくなる持ちを流せ、起点回避に役立ちます。
ラス1には効かないため、小さくなる持ちへの対策としては不十分であり、
スイクンの吠えるに先を越されるので、滅びより優先度は低くなります。
- なみのり
水技です。
炎、鋼相手を意識する場合は欲しい技です。
与ダメ
無振りアロー
ダメージ: 170〜204
割合: 111.1%〜133.3%
回数: 確定1発
無振りメガバシャーモ
ダメージ: 152〜180
割合: 98%〜116.1%
回数: 乱数1発 (87.5%)
無振りメガバンギラス
ダメージ: 74〜90
割合: 42.2%〜51.4%
回数: 乱数2発 (2.7%)
無振りリザX
ダメージ: 73〜87
割合: 47.7%〜56.8%
回数: 乱数2発 (84%)
H252シールドギルガルド
ダメージ: 45〜54
割合: 26.9%〜32.3%
回数: 確定4発
H252ブレードギルガルド
ダメージ: 109〜129
割合: 65.2%〜77.2%
回数: 確定2発
- ハイドロポンプ
威力は高いものの、命中不安のためファイアローなどが倒せなくなる可能性があります。
与ダメ
H252メガゲンガー
ダメージ: 82〜97
割合: 49.1%〜58%
回数: 乱数2発 (96.9%)
無振りメガバンギラス
ダメージ: 90〜108
割合: 51.4%〜61.7%
回数: 確定2発
以上です。ありがとうございました。