ギルガルド - ポケモン育成論ORAS・XY

めざ氷で弱点補完。先発 対ガブが怖い貴方へ。

2015/03/20 17:11

ギルガルド

HP:HP 60

攻撃:攻撃 50

防御:防御 150

特攻:特攻 50

特防:特防 150

素早:素早 60

ブックマーク1.271.271.271.271.271.271.271.271.271.27閲覧:10971登録:1件評価:1.27(22人)

ギルガルド  はがね ゴースト  【 ポケモン図鑑 】

性格
れいせい(特攻↑ 素早↓)
特性
バトルスイッチ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特攻:252 / 素早:6
実数値:135-102-170-112-170-72
覚えさせる技
めざめるパワー / ラスターカノン / シャドーボール / かげうち
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

皆様、始めまして。デコレートクッキーと言う者です。初投稿なので至らない点が数多くあると思いますが コメントにて指摘して下さると とても嬉しいです。
では、今回の育成論の趣旨について、
ギルガルドというと私の他にも色々な方々が
育成論を制作し、数あるメジャーポケモンの中でも かなり上位まで使用率が高まっているポケモンです。

さて、そんなギルガルドさんですが、やはりポケモンには相手にするポケモンによっ
ては必ず負けてしまう という相手もいるものです
例えば、現在でも使用率がトップ1、2、3、に絶対入っているポケモン。ガブリアスや他にもゲンガーやガルーラ、地面タイプもろもろに弱いという側面を持っています。
たぶん他の方が考察しているギルガルドというポケモンはタイマンで強くて弱点突かれるポケモンに対しては切り捨てて行こうという考察が 多くはないですが少なくもないと感じています。
皆様にピンポイントすぎる!という指摘を頂くと思いますが
あえて、言わせて頂きますと、やはりギルガルドは自分に対して出てきたポケモンに対して凄く弱いと言わざるを得ない状況なのです。
ガブやガルーラが使用率上位を独占している以上それへの対策もギルガルドには入れるべきだと私は思ったので今回この育成論を書かせて頂いています。長い前置きですいません。

では本題へ、
まず対戦方式としては襷使用のためダブルでは役に立たないのでシングルです。
それと、このギルガルドを使うに当たって相手の3人に1人はいるであろうガルーラやガブに対して交換読みや先発読みで使わなくてはダメです。またステロを撒かれたらいくら高耐久のギルガルドの盾モードでも受け切れませんので そうなると実質 先発で使うしかありません。
またガブリアスは地震を使用してくる可能性が高く一撃でHP1まで削られてしまうの
で相手も襷持ちの場合はめざめるパワー氷を撃って影打ち で倒せないです(相手が鮫肌のため)
ここでトレーナー天国様のダメージ計算を載せてせておきます。

ギルガルド(攻撃)→受けるポケモン とダメージ
ギルガルド(めざ氷)→いじっぱりガブリアス 瀕死率100%
ギルガルド(めざ氷)→ようきガブリアス瀕死率100%
ギルガルド(めざ氷)→いじっぱりボーマンダ瀕死率100%
ギルガルド(シャドボ)→おくびょうゲンガー瀕死率100%
ギルガルド(ラスカノ)→いじっぱりマリルリ確定2発
ギルガルド(シャドボ)→いじっぱりファイアロー確定2発
ギルガルド(めざ氷)→おだやかヌメルゴン確定3発
ギルガルド(シャドボ)→おくびょうヒードラン確定2発

くらいでしょうか(追加して欲しい方はコメントでお願いします)、
ファイアロー、ガルーラ、ヌメルゴンが重いですので補完として水タイプのポケモンと格闘タイプのポケモンを推奨します。
最初にガルーラ対策が必要と言っておきながら私の未熟な脳ではガルーラに対しての有効打点が見つかりませんでした。本当にすいません。

また襷ギルガルドは現在PGLで5,6%でした。
100回に5回、6回の確立ですので相手も対策をしていない方が多いと思われます。
この期に襷ガルドを貴方様も作ってみては如何でしょうか、

至らない点が多く、まだまだ未熟ですが
よろしくお願い致します。

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コメント (21件)

15/03/20 17:36
2デコレートクッキー (@katagaki12)
>1  
自己の判断にも寄りますが、
今回の型は 襷を叩かれたり、したときでも十分に戦えるように したいなと思ったので
冷静にさせて頂きました。
ご指摘ありがとうございます。
15/03/20 17:40
3
ギルガルド(めざ氷)→いじっぱりガブリアス 瀕死率100%
ギルガルド(めざ氷)→ようきガブリアス瀕死率100%

これは結局どっちも同じ耐久無振りですよね?
受ける側の攻撃補正や素早さ補正を書いてても耐久調整がわからないので
無振りガブリアス(耐久に全く振ってないガブリアス)とかの方が確実に伝わると思います(単にガブリアスでも伝わると思います)。
15/03/20 17:57
4STK39ポケモン垢 (@STKpoke)
22222
ガブの地震でHP1まで削られてしまうと書いてありますがH252振るだけでぎりぎりですが意地っ張りA252の地震を耐えることが出来ます。さすがに鉢巻きは無理ですが

ガブの襷所持率が30%を超えているのに対ガブリアスとは呼べない型だと思います。
15/03/20 18:01
5クレセドラン
臆病ヒードランてスカーフ想定ですか?
臆病でも大抵Hに振ってるのでシャドボ確3と思った方がいいです
15/03/20 18:11
6いか鉄 (@ikairon_7)
11111
なんか、最近同じ配分のギルガルドが投稿されて消されていたような。。。

ギルガルドの多くは弱点保険持ちであり、ガブリアスですら持ち物なしではシールドフォルムを確定では落とせなく、返しのC+2ラスカノ(or聖なる剣)で落とされることから、「ギルガルドはガブリアス、ガルーラに弱くは無い」というのが一般的ではないかと思います。
もちろん鉢巻地震は耐えることは難しいですが、普通に後続の飛行の起点にでき、この育成論のように圧倒的に汎用性を下げる調整は必要ないと考えます。
そもそも論の途中まではガルーラとの対面を作るような話なのに、結局ガルーラには勝てませんで終わっているあたり、まともに考察されているのでしょうか?
15/03/20 18:18
7通りすがり
型自体は悪くないと思うのでもっとしっかり書いてほしいです。
15/03/20 18:49
8大天使 (@justice2057a)
22222
ガブ意識するだけなら鉢巻以外ならタイマンで勝てますし、その鉢巻でも風船使えばほぼ100%勝てますよ。
ガブだけのためにここまで汎用性を下げるのはギルガルドの魅力を潰しているようにしか思えません。
もっと、メガリザ相手に一矢報えるなど襷のメリットを明確にしてください。
今のままだと襷のメリットがまるで分かりません。

誤字があったため一旦削除しました。
15/03/20 19:28
10冷蔵庫
H252振りでA252ガブの地震+鮫肌耐えられるので
影撃ちの威力を上げる明確な理由がないのなら、
Hに振った方が対ガブというコンセプトに合ってるような気がします
というかガルドに弱保持ちが多い以上、鉢巻でもない限り向こうも
同じくらいシビアな選択を迫られてると思うのですが…
15/03/20 22:58
11prpr
耐久に性格補正入って無いものを記載する意味を教えて下さい。
そういう場合は、努力値を乗せるべきですよね?
15/03/20 23:25
12
ガブ倒すだけならラスカ→地震でイバン発動圏内→先制ラスカとか汎用性ある戦術は幾らでもある気がする。
15/03/20 23:26
13伊勢エビでござる (@iseebi0213)
22222
ガブが怖いあなたに!と書かれてますが、先発読みと交換読みするひかないのでは、ガブに対して使用するのはすごく怖いのですが,,,,,
15/03/21 00:05
14ペンタ
タスキガルドなんてのが5.6%もいることに驚きました!
>8さんの言ってるメガリザYやバシャ、その他H振りガルドを確1調整しているのを返り討ちにするためでしょうが。多分性格は「おっとり」か「うっかりや」でしょうけどね(笑)
15/03/21 05:53
15よくわからん
冒頭部を見るにガルーラへの対策もコンセプトの一つとなっているようですが何故聖剣が技候補に入らないのでしょうか?
15/03/21 07:41
16うん
技構成的にA252も振る必要あるのでしょうか
そこまで振るなら聖剣も入れていいと思います
15/03/21 12:45
17私のガンが得た以下略
パクりですよね?
15/03/21 19:06
18
育成論とツイッター見る限り初心者の方みたいですね。
運営ポリシーを読んでから投稿しましょう。
初心者の投稿は禁止されています。
15/03/22 00:31
19
読んだ限りたすきギルガルドが何故弱い(使いづらい)かを書いているようにしか見えないんですけど何故こんなものを投稿したのでしょうか?
他の型より優れた点(たすきを持つメリット)が書かれていないですが一度客観的に読み直してみては?
15/04/02 09:19
20名無し
先発ガブ対処するだけなら風船でいいでしょ
ちなヤチェ
15/04/12 12:58
23そん
21さん
ちょっと言い方悪いですよ(笑)
今さらですがコンセプトが特殊、攻めで物理技は先制のかげうちしかないのに
なぜAに252も振らなきゃいけないのでしょうか。
かげうち打つ時ってだいたい相手のHPが4分の1以下の時だけですよね。
Aに振るのは20くらいにして、残りは耐久かHに振るほうが安定すると思います。
ガルドは遅いポケモンなのでSで相手に負けることが多い。
つまりSで負ければこちらのガルドはシールドフォルム。
相手の攻撃を受けても大抵は耐えます。
ならタスキだけではなく、じゃくほも候補に入れることができるのではないでしょうか。
そして性格をれいせいにしているのにSに振るのは何か意図があるのですか?
心内評価は2です。
15/06/07 08:40
24P
役割放棄してまでガブをわざわざガルドでメタる必要性がどこにもないですね
鉢巻ガブを倒せるようになる代償として倒せなくなってしまう相手が余りにも多すぎます

ガブが襷やスカーフだった場合は弱保を警戒されて逃げられる可能性は十分にありえます
その場合、ガルドは仕事ができない上に再び繰り出すには死に出ししかできず
サイクル戦にならずとも圧倒的に不利な状況になってしまいます

そもそも、ガブが先発でなかった場合はどうするんですか?
ガブがいるかどうかも分からない場合はガルドは完全に足手まといになります
本来はガルドが有利な相手と体面できたとしても後ろにガブがいる可能性がある以上はガルドを消耗させられないので
ガルドで狩れる相手からも逃げなければならないわけですが?

もはや全てが破綻している型としか言いようがありません
こういった襷の運用方法は「そのポケモンでやる必要がない」です
先制技がない限りは仕事ができる速攻ATなら話は別ですがね
そんなにガブが怖いなら襷パルシェンでも使ったらどうですか?
全ての型のガブに確実に勝てる上に選出を押さえられますよ

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