ウソッキー - ポケモン育成論ORAS・XY

【環境に刺さる】ウソッキー【初見狩り】

2015/02/18 11:48 / 更新:2015/02/18 12:57

ウソッキー

HP:HP 70

攻撃:攻撃 100

防御:防御 115

特攻:特攻 30

特防:特防 65

素早:素早 30

ブックマーク2.642.642.642.642.642.642.642.642.642.64閲覧:24099登録:3件評価:2.64(15人)

ウソッキー  いわ  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:x-167-x-x-x-82
覚えさせる技
ストーンエッジ / カウンター / ふいうち / きあいパンチ
持ち物
じゃくてんほけん

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめまして!すなめろです!

4年ほどウソッキーを愛用している私ですが、最も汎用性の高い型を紹介させていただきます!

【そのありえない程の強さについて】

・ふいうちを覚える(やギガイアス、バンギラスは覚えず、ゴローニャはORASレートでふいうちを使えません)

・カウンターをORASレートで使える(カウンターを覚えたゴローニャとバンギラスは過去作でしか使えません)

・ステルスロックを覚え、退場技である大爆発を使える(先発起用すると挑発が飛んでくることがおおいです)

・ウッドハンマーを覚える(他の岩タイプとの差別化が計れます。ヌオーとトリトドンも逃げていきます)

・弱点が多い(じゃくてんほけん発動の助けとなります)

・ファイアローに強い←ここ重要

・誰も使わない(ウソッキーの性能が高すぎるせいか、扱える人が少ないのかもしれません)

以上のことから、ウソッキーは高いポテンシャルを秘めていることがわかります

 それでは本題に入ります

【努力値について】

物理受け・特殊受けは他にやらせればいい上、特性:がんじょうのおかげで一回の行動は保証されるのでAS252振り残りH4とします

【技について】

・ふいうち…これがないと始まらない。生命線

・ストーンエッジ…いわなだれだと火力が足りません

・カウンター…苦手な相手も狩れる。けたぐりと選択

・きあいパンチ…ふいうちかカウンターを一度見せると効果的。ナットレイあたりへの交代読みで当てたい。

・だいばくはつ…威力は高いですが今回は使わないことにしました

・3色パンチ…ややピンポイント気味で今回は使わないことにしました

・ウッドハンマー…防御特化ウォッシュロトムに60パーほどしか通らないので外しました

・じしん…アタッカーのギルガルドはじしん→ふいうちで強気に出られます。毒守は知らん
・じたばた…ゴローニャでやれよ、と言われそうなので外しました

・ステルスロック…他にやらせましょう

【持ち物について】

ウソッキーはとても器用なので様々な持ち物を活かすことができます

・じゃくてんほけん…発動機会は多い。エッジ+ふいうちで1体以上倒すことができる場合が多い

・ラムの実…おにびやでんじはは頻繁に飛んできます。ファイアローにも強く出れて正直便利です

・イバンの実…意表をつく()ことができます。だいばくはつして一泡吹かせてやりましょう

・こだわりハチマキ…火力はありますが元々流し性能は低いので大したことないです

・こだわりスカーフ…元が遅すぎて最速スカーフでもガブリアスを抜けません。悲しいです

 じゃくてんほけんが一番使いやすいですね

【ダメージ】

・カウンターが決まれば大概の相手を一撃で落とせます

・A2↑のストーンエッジ+ふいうちで多くの相手を落とせます(スイクンなど)

↑スイクンには瞑想を積まれると思ったアナタ、そこできあいパンチですよ

【まとめ】

・対戦のほぼ全てが択ゲーになりますが、そこはプレイヤー同士の駆け引きです。安定行動が〜などが言いたいのであればバンギラスを使ってあげてください

・ストーンエッジは執念で当てましょう

ここまで見て下さったみなさん、本当にありがとうございました!

ご意見がある方はコメント欄でお待ちしています!

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/02/18 12:57

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コメント (42件)

15/02/18 19:38
25すなめろ (@27bmc2)
>ぼんこつさん
ご指摘ありがとうございます
一度ふいうちを見せておくと鈍足ポケモンが出てきてこちらの不意打ちを読んで補助技をしてくる場面は多いです
500戦ほど使いましたがウソッキーのHPが1のときは鬼火や毒々、瞑想を使ってくる相手は多かったですね
ピクシー、ブルンゲル、ポリゴン2、ハピラキに積まれる前に動けたことでアドバンテージが取れた場面はありました
15/02/18 21:04
26すが
B特化ピクシーでさえ保険発動後エッジ1発ではしとめられないんですが。
ていうか論読む限りでは弱保型なのかどうかすらあやふやで何がしたいのかサッパリ分かりませんでした。

HP1の時は補助技が多いと言われても絶対ではないし、結局何してくるかは判断しようがないですよね。役に立ちません。
15/02/18 21:32
27
このウソッキーが悪いとは言わないけど、運、読みの要素が強すぎて育成論というには厳しいものがある。
15/02/18 22:32
28すなめろ (@27bmc2)
>すがさん
お役に立つことができなくて残念です
すみません
文章では伝わらないものかも知れませんが、一度ウソッキーを育ててみてはいかがでしょうか?
私の育成論は穴がありますが、あなたならよりよいものを作れると思います!

>あ さん
ご指摘ありがとうございます
運が絡む型ですが実践で使ってみると案外楽しいですよ!
15/02/19 03:35
29でも
弱保の発動や不意打ちに運が絡むのは当然でしょう。頑丈で弱点多いポケモンに弱保を持たせ、耐久は頑丈に任せて中速抜けるように少しでも多くSに降る。型自体は理にかなっているとおもいますよ。
きあパンはさすがに怖いのでけたぐりが欲しいですが。

被ダメは頑丈あるとはいえステロで削れた時用に目安は欲しいのと与ダメは必須だと思いますが。
15/02/19 03:56
30中速とは
4振りバンギが中速だと思いますか?
15/02/19 06:23
31春でえむん
ダメージ計算がないことに象徴されてますけど、育成論全体に具体性がなくふわふわしてますね。具体性がないと思う個所を箇条書きでまとめました。

・こいつで何をしたいのかがよくわかりません。弱保、頑丈カウンター、先制技を打ちたいのならドンファンでも使えばいいのにって思います。

・既に指摘されてますけどSに振った利点を育成論内に記述してください。

・エッジのダメージ計算がないと、雪崩では火力が足りないと言われても良くわかりません。

・ナット交代読みで気合パンチを打ってもどのくらいダメージが入るのかわかりません。この技構成では気合パンチを打った後、ナットにすることがなさそうだし、引いたとしても頑丈をつぶされ腐ることが目に見えます。

・ファイアローに強いって言われてもどう強いのかが見えてきません。
鉢巻ブレバを2耐えできる、鬼火下でもHBアローに負担をかけれることをダメージで示すことで説得力が増すと思います。

・エッジ+ふいうちで1体以上倒すことができる場合が多い思っているなら、ダメージで示してください。スイクンを狩れると書いてありますけど、Bに振ってるスイクンを狩れませんよね?仮にBに振ってないにしても、熱湯鬼火の可能性、ふいうちをスカされる可能性を考えると厳しいんじゃないのって思います。

数値や事実で語られるのでなく、経験談で語られることが多く、育成論というよりは感想文っていう印象を受けました。
何よりこいつで何をしたいのかがわかりませんでした。
丁寧なコメント返信をしてくれるのはありがたいのですが、それを反映させる意思がないのなら返信は不要です。
評価だけ付けて帰ります。
15/02/19 07:02
32ぽるて (@NariRb)
@Tettei_Mougen: レート1900代自称上級者の僕から言わせてもらうと、指摘や改善点を要求する前に使ってみろって言いたいです。(CoCoサンキュー)読んだ人に使ってみたくさせる場なので、先に使ってみろと言った時点で投稿者としておしまいですね。(シータ)
15/02/19 11:50
33藻子単21 (@lapin332)
21>>ここで私の育成論の話をする必要は無いと思います。
筆者の方にとっても不快だと思いますがどうでしょう?
15/02/19 13:15
34わがじゃん (@wagasian)
素早さ種族値30に努力値ガン振りは、初見驚きましたが理に適ったものだと理解できました。

しかし、他の方も言っていますが、初手の技の威力と、頑丈&弱点保険発動後のふいうちの威力で、どんなポケモンを返り討ちに出来るのか、目安となるダメージ計算があれば、私のような初心者にも、もっと強さを感じ取ることが出来ると思います。そこに期待しつつ評価保留です。
15/02/19 15:17
35ヤンタポケ
ウソッキーがここまで出来るポケモンだとは思いませんでした
頑丈と弱点保険のシナジーが特に素晴らしいと思いました
評価5です、次の育成論にも期待してます!
15/02/19 17:19
36
>>33
本当のことですから、仕方がないでしょう。都合の悪いコメントを片っぱしから削除するのはよくないありません。
15/02/19 20:42
37>>33
会員ではないのでコメントができなかったためこの育成論のコメント欄に書かせていただきました。申し訳ありません
>>0 関係のないコメントを書き込んでしまい申し訳ありませんでした
素早さの件なのですが、使ってみると解りました!
結構S振りが、活かされる時ありますね
質問なのですが選択技にけたぐりかアムハンと岩封
は入りませんか?
格闘技2つはステロバンギや竜舞バンギを確2近くに出来ますし
岩封打つことで素早さ逆転からもっていけるときがあったので
よろしくお願いします
15/02/19 20:50
38>>37です
見直したらけたぐりとカウンター選択でした…
アムハンの件は無かったことにしてください。
すみませんでした
岩封の件お願いします
15/02/20 05:31
39あほ
バイバニラの育成論も書きましょう!
15/02/20 10:25
40あああ
ポケモンて運ゲ5割、読み3割、型2割のゲームじゃないのか。。。
だから明確に強い人がいないわけで。
定石とかゲーム理論好きならチェスやったほうが楽しいよ

このウソッキーはいっちょ運試しの駒に全然使えるよ
15/02/20 11:14
41ああああああ
準速30族はイメージしづらいので、
無振りりバンギ抜きな事を書いておくといいと思います。

>>40
>運ゲ5割
フリーや大会ならそうでしょうが、
レートなら運関係なく何戦もすれば数字として出ますよね
15/02/20 14:52
42
S振ってないバンギなんて存在するのか…?
15/02/20 16:00
43
特殊受けバンギとかならS無振りも多少いるんじゃないですか(適当)
15/02/20 22:29
44フゥゥゥン (@211Max12)
バンギはダンスやってるからな

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