フワライド - ポケモン育成論ORAS・XY

【なにより意表がつける】追い風フワライド【ガチ】

2015/01/25 22:03

フワライド

HP:HP 150

攻撃:攻撃 80

防御:防御 44

特攻:特攻 90

特防:特防 54

素早:素早 80

ブックマーク4.454.454.454.454.454.454.454.454.454.45閲覧:17844登録:19件評価:4.45(19人)

フワライド  ゴースト ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
むじゃき(素早↑ 特防↓)
特性
かるわざ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:4 / 特攻:252 / 素早:252
実数値:210-101-49-142-53-145
覚えさせる技
おいかぜ / こごえるかぜ / みちづれ / シャドーボール
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。

また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用いることがあります。

  • 努力値の後の±は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のツールを使用させていただきました。

初めに

こんにちは、tenorです。
育成論は初投稿になりますので不備などがあれば言ってください。
今回投稿するのはフワライドです。
不満や不要などの意見が多ければ削除します。

フワライドとは

第4世代から登場した「霊/飛」の固有タイプを持つポケモン。
無効タイプが3つと優秀かつユニークなタイプ。
防御、特防は低めだが、HPが極端に高いため倒されにくく、小さくなるバトンが有名で、
PGLのデータによると現在フワライドの7割以上が小さくなるバトンを持っています。
攻撃、特攻、素早さは並。
通常特性は「ゆうばく」と「かるわざ」の二つがあり
隠れ特性は「ねつぼうそう」とどれも優秀ではありますが
今回の育成論は「かるわざ」を使用します。

コンセプト

このフワライドは最もメジャーな「小さくなるバトン型」ではなく、
追い風や凍える風でのサポートが主体の型です。
こちらから有利な相手に出し一匹落としてから追い風をたいて退場など追い風要因として利用します。
ですが、こいつ自身のSは80で、技でSを操作しない限り抜かれてしまうことが多々あります。
そこで特性でSを速くしたいところですが、自ら消費できるアイテムとして
・オボンのみ
・レッドカード
・ノーマルジュエル
・きあいのタスキ
などがあります。今火力インフレが深刻で、HBに特化してもメガマンダの意地スキン捨て身で7〜8割くらってしまい特殊面がおろそかになってしまうので
今回は比較的確実に役割遂行ができる最脆タスキで考察していきます
実際、相手は普通「小さくなるバトン」を警戒するため一刻も早く落とそうとするので、タスキが発動する機会は非常に多いです。
また、軽業でスカガブや1舞マンダよりも速く、凍える風でどちらも確2なのでタスキが残っているなら相手の型に
関係なくこれらを狩ることができます。
また、タスキが発動して1残っている時点でほぼ確実にこちらが速い上、バトン型のフワライドは道連れを搭載していることが
少なく、全体で見ても現在道連れの搭載率は約2割に留まっていて警戒されず、道連れが上手く決まります。
これらの理由で高確率で1匹処理することができ、追い風アタッカーへの補助を確実に行うことができます。

採用理由

1.追い風や軽業・凍える風によるS操作
2.無効タイプが3つという多さ
3.相手の小さくなるバトンへの警戒による確実性のある役割遂行
4.対マンダ、ガブ

技構成

確定技

  • 追い風

後続の追い風アタッカーへのサポートです。遺伝or教え技。

  • 凍える風

ガブやマンダに確実に遂行できます。S操作で後続のサポートも兼ねます。教え技。

  • 道連れ

上手く決まる機会は多いです。遺伝技。

  • シャドーボール

タスキが残っていればゲンガーに打ち勝てます。火力はそこそこ。レベルor技マシン。

基本的にこの4つですがいくつか選択技をあげておきます。
・選択技

  • 大爆発(技マシンorレベル)・・・自主退場技
  • 置き土産(遺伝)・・・自主退場技
  • 電磁波(技マシン)
  • 毒々(技マシン)・・・基本的に非推奨。どうしてもクレセ、ポリ2が重い場合に。
  • 雨乞い、日本晴れ(技マシン)・・・天候パの場合は候補になります。

ここら辺の技はPTと相談してください

鬼火は相手の火力が落ちてタスキが発動しないかもしれないのでオススメしません。
今回は追い風型の考察なのでバトンタッチや小さくなる、蓄える、瞑想、ド忘れ、身代わりもナシです。

努力値・個体値

  • 個体値 0-(20-31)-0-31-0-31

最脆でタスキを発動させやすくします。Aはイカサマのダメージを考慮したもの。A個体値が20以上なら一致イカサマで確定です。

  • 努力値・性格

・性格 無邪気(D↓S↑)・・・せっかちでもいいですが、確定数がずれるので無邪気推奨。
・努力値 A4 C252 S252
耐久無振り、最速。凍風とシャドボの火力upでCぶっぱ。

ダメ計

  • 与ダメ

・凍える風
 H252メガボーマンダ  55.4%〜65.3% 確2
H4 ガブリアス    60.8%〜73.9% 確2
 H252ランドロス霊獣  61.2%〜73.4% 確2
・シャドーボール
 H252クレセリア    37.8%〜45.8% 確3
 H252メガゲンガー   68.2%〜80.2% 確2
 H4ゲンガー      98.5%〜119.1% 高乱1(93.8%)

  • 被ダメ

・物理火力指数27300以上で確定
 A0 ギャラドス  氷の牙  69.5%〜81.9%  確2
 A252マンムー   氷の礫  88.5%〜103.8% 低乱1 (31.3%)
 A252ガブリアス  岩石封じ 89.5%〜105.7% 低乱1 (37.5%)
 A252ファイアロー ブレバ  97.1%〜114.7% 高乱1 (87.5%)
 A個体値が20以上なら一致イカサマで確1
・特殊火力指数29550以上で確定
 C0クレセリア   冷ビ   58%〜68.5%   確2
 C0  ポリゴン2 冷ビ   76.1%〜90.4% 確2
 C0  ミトム   ボルチェン  88.5%〜105.7% 低乱1 (37.5%)
 C252珠ゲッコウガ 波乗り  91.4%〜108%  中乱1 (50%)
 C252↑ミトム   ドロポン 96.1%〜113.3% 中乱1 (75%)

苦手なポケモン

・ステルスロックや状態異常に注意してください。
・先制技持ち・・・マッパと神速、石火、フェイント、猫騙しが当たらないのは救い。
 ファイアロー、マリルリ、ハッサム、ガルーラ、ギルガルド、マンムー、パルシェン、メガミミロップなど。

相性のいいポケモン

・追い風アタッカー
こちらもPTと相談ですが例として出すならば
中速高火力アタッカーの
メガチャーレム、メガサーナイト、自信過剰ヘラクロスや
天候パ対策に
すいすいキングドラ・すなかきドリュウズ・ようりょくそウツボットなど
みがわり型の対策にすりぬけシャンデラなどをあげておきます

最後に

ここまで読んで下さりありがとうございました。
こちら育成論の投稿は初めてで至らぬ点もあるかと思いますが
よければコメントにてのご意見や評価をいただければうれしいです。
繰り返し書いておきますがこの育成論は不安や不満が多ければ削除します。
本当に、最後まで読んでいただきありがとうございました。

投稿日時 : 

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コメント (6件)

  • ページ:
  • 1
15/01/25 23:25
2SATAN (@satan_s39)
55555
>1
追い風だけで差別化できてると思いますけど…

>0
こごかぜ、軽業、追い風はいささかs操作が過剰な感もしますが、純粋に交代先に当たってもアドがとれる氷技という意味でもこごかぜは欲しいですし、追い風も必須、他の特性は活かせる場面も少なそうなので結局こうなりますね。

鬼火についてですが、上から鬼火を撃って火力が削れるせいで軽業が発動しないのならば、軽業を発動させるまでもなくsで勝っているということですから採用価値は充分なのでは?
もちろん抜ける技があればの話ですが…
15/01/26 09:59
3いか鉄 (@ikairon_7)
なるほど、確かに意表がつかれますね。
襷後の道連れは少し読まれそうですし、追い風後に道連れが決まらず、挑発、電磁波等補助技持ちに交換されたらターンがもったいないので、置き土産の方で使ってみたいと思いました。
(初手こご風なら襷軽業アタッカーと勘違いしそうですね。それでもこご風を受けられるポケモンに交代すると思います。)

ガブやマンダの地震を強く誘うポケモンで、上からなら双方確定で落とせるポケモンと相性が良さそうです。(クチートとかメタグロスとか)

すっっごく細かいですが、A4振ってるのでA個体値は19からでイカサマ確定ですね。気になってしまったのですみません。
15/01/26 12:26
4名無し
ここに投稿すると意表がつけなくなるのが残念ですね
15/01/26 21:22
5名無しの権兵衛
>>4 それをいったらダメさ、ほかにもこんな感じの育成論はあるし…

メガラグの雨要員を考えていたんですが候補にもあるようにこれで雨を降らしてみるのも面白そうですね。一回作ってみます。
15/02/09 07:12
6rinがべー
初心者ですm(__)m
追い風要因を探していてフワライドも候補に考えている中読んだのですがとてもいい育成論でした!
自分は置き土産を考えていたのですが、道連れもいいですね!そこで、後続のポケモンがガブやマンダに強い積みエースなら凍える風をきって
置き土産と道連れの両立は考えられますか?
それとできればなんですけど使っていてファイアローと比べて劣ってる点、優れている点を教えてほしいです!
長々とすみませんでしたm(__)m
15/05/04 17:14
7鮫蛙
この型に、追い風きって、10万でよく炎鷹狩りさせてもらってます
同じく追い風を切って、ちょうはつのない相手に小さくなる連打で避けてよけての殺戮マシンとしたりもしました。
苦手な相手が多いですが、はまるとめちゃめちゃつよかったです。
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