テラキオン - ポケモン育成論ORAS・XY

【レジェンドカップ用】珠テラキオン

2014/07/17 14:52 / 更新:2014/07/21 11:03

テラキオン

HP:HP 91

攻撃:攻撃 129

防御:防御 90

特攻:特攻 72

特防:特防 90

素早:素早 108

ブックマーク4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83閲覧:25078登録:9件評価:4.83(14人)

テラキオン  いわ かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
せいぎのこころ
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
インファイト / ストーンエッジ / まもる / てだすけ
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
ダブルバトル / 見せ合い64
登録タグ

考察

注意書き

  • 本育成論ではHABCDS等の略称を使います
  • この育成論は伝説解禁大会であるレジェンドカップについて考査しています
  • bw時代の育成論投稿者であるくろひとさんの育成論を参考にしています
  • レジェンドカップはレベル100統一のため、実数値はレベル100の時のものになります

あいさつ

こんにちは。初めての投稿となるりょうと申します。少しの雑談を交えながら楽しく育成論を書いていこうと考えています。よろしくお願いします

レジェンドカップのレギュレーション

・全てのポケモンが参加可能
・幻・伝説は2体まで使用可能
・レベルは自動的に100統一になる
・過去作のポケモンの使用がok
・大会は7/25〜7/28
・一日に10戦まで可能
・他のルールはカロスダブル等の公式大会と同じです

採用理由

1.岩+格闘というメジャー所に刺さる攻撃範囲
2.H振りアルセウス(メガガルーラ)を先制から高乱数一発で落とせる
3.伝説解禁戦で高い採用率を誇るホウオウやWキュレムなどのポケモンを上から殴れる
4.ファストガードや手助けなどの補助技
5.一致等倍くらいなら耐える耐久力
6.ノーマル技(神速)半減による対アルセウス性能
カポエラーとの差別化:1・2・3・6
コジョンドとの差別化:1・2・5・6
※メガミュウツーXとは岩タイプの存在と伝説枠を使わないということで差別化しています

持ち物
H252アルセウスを高乱数で落とせる珠推奨です
〜珠が余ってない場合〜
プレート補正だと低乱数のため、行動回数を稼げる気合いの襷推奨です

ステータス

性格:陽気
努力値:0-252-0-0-4-252
実数値:323-357-216-×-217-346

技について

〜確定技〜
・インファイト
タイプ一致の高火力技。BDダウンが痛いですが、かなり使いやすいです

・ストーンエッジ
こちらもタイプ一致の高火力技。岩雪崩だと深刻な火力不足に陥ります(アナザーギラティナが確3→確7といった感じです)

・守る
ダブルバトルの基本技。縛り解除や相手の追い風のターン稼ぎとかなり便利です

〜選択技〜
・手助け
味方の技の威力を1.5倍にサポート技。カイオーガやゼルネアスなどの高火力アタッカーと組むと有効です。確定欄は腐りにくく、パートナーの抜き性能を上げられるこれ

・挑発
クレセのトリル展開やゼルネアスのジオコンを阻止します

・ファストガード
味方を先制技(主にローブシンのマッパやファイアローのブレバ悪戯心からの変化技)から防ぎます

・思念の頭突き
ドクロッグピンポイント。カイオーガとの組み合わせが有名なので、以外と使う機会が多いです

・毒突き
エルフーンピンポイント。僕は今大会ではエルフーンが激増すると予想しています。理由は後述

・岩雪崩
タイプ一致の全体攻撃技。威力は期待できないですが、怯みが期待できます。
※ダブル補正込みでの威力は56

ダメージ計算

被ダメージ(特化=252振り+性格補正)
・C特化白玉パルキアの亜空切断
80.8%〜95%
・A特化珠ファイアローのブレバ
68.7%〜81.4%
・A252振りガブリアスの地震
83.5%〜98.4%
・C特化ゼルネアスのマジカルシャイン
96.5%〜113.9%
・A特化珠ローブシンの鉄の拳マッパ
80.4%〜95%
・A特化アルセウスの珠神速
29.7%〜34.9%

与ダメージ
〜インファイト〜
・H252アルセウス
98.4%〜115.9%(剣舞珠型であれば珠ダメ込みで落ちます)
・H4パルキア
78.5%〜93.1%
・H212ローブシン
65.5%〜77.4%

〜ストーンエッジ〜
B4ゼルネアス
56.7%〜68.3%
H252アナザーギラティナ
35.9%〜42.4%
H252イベルタル
96.2%〜114.8%
H252アルセウス(妖精や霊)
40.7%〜48.1%

〜岩雪崩〜
H252ホウオウ
125%〜147.5%
H4Wキュレム
66.3%〜78.3%
メジャー所のダメ計は載せたつもりですが、追加して欲しい物があったらコメントお願いします。

相性のよい味方

・エルフーン
袋叩きでテラキの攻撃をあげたり、アンコや挑発などの豊富なサポートを技を使えます

・マニューラ
こちらも袋叩きや猫騙しによるサポートができ、アタッカー性能が高いので腐りにくい

・カイオーガ
こちらは攻撃範囲の点で優秀で、手助け+雨潮吹きを受けきれるポケモンは少なく、カイオーガが苦手とするナットレイやキュレムにはテラキオンが強い(一般的なナットレイなら珠インファで確1)

・バンギラス
弱点は被りますが、テラキオンのDを上げることができ、テラキオンが苦手なクレセに対しても強く、対ファイアロー性能が高いのでかなりオススメです

雑談

さて、僕のエルフーンがレジェンドカップでの個体数が増加するという予想ですが…理由は3つあります。
1.怒りの粉無効によりモロバレル+積みAT(ゼルネアスやアルセウス)の並びをアンコや挑発でも妨害ができる(話題の?スカーフダークライも挑発で機能停止できる)
2.トリルや日本晴れなどのボルトには無い優秀な補助技を使る
3.ゼルネアスのフェアリーオーラを逆に利用でき、伝説には妖精が弱点のポケモンが多い
と言ったためです。

これで育成論は終わりです。閲覧ありがとうございました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/07/21 11:03

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コメント (24件)

14/07/17 18:49
5進山羊
レジェンドカップはLv100に設定されるので、実数値表記を変更した方が良いかと思います。ダメ計もLv50計算であればやや誤差が出るかもしれないので、計算直した方が良いかと思います。(まあ大した誤差にはならないと思うのでこちらは投稿主様にお任せします。)
こういった普通とは違った点もあるので、前置きとしてルールを書いた方が親切かと思いました。

あと、バトル指定のところで見せあい63→64だと思います。
14/07/17 19:01
6りょう
>>5
見せ合い64に修正しまし、レジェンドカップのレギュレーションについてのPGLへのリンクを設けました。
能力値をレベル100の時の実数値に換算し、ダメ計は異常がなかったため、そのままにしました。
14/07/17 19:50
7うぇい
規約上HTMLと内部以外リンク禁止では?
14/07/17 19:54
8りょう
>>7
WWWの原則としてWebページへのリンクは自由であるべきですが、画像ファイルなどのHTMLファイル以外への直接リンクは著作権と負荷の観点から全面禁止しております。 なお、別サイトである事を明らかにしてリンクを行って下さい。フレーム内に表示させる行為は禁止です。出来れば新しいウィンドウに表示させる事が望ましいです。

よくわからないですが、要するにURLの貼り付けは禁止ということでしょうか?
すぐに削除して、文章でまとめます
14/07/17 21:09
9エルフーン大好き
すみませんがアルセウスは剣枚神速の場合エルフーンで対策できませんよね?
その場合はテラキで対処するのですか?
14/07/17 21:17
10りょう
>>10
アルセウスについては本文の中でかなり触れているはずです。ちゃんと読んでからコメントしてください
14/07/18 11:03
11こーうんまん
url禁止なんてどこにも書いてないんですが
別サイトであることを明記すればいいのでしょう
あとダメ計で被ダメは実数値なのに対して与ダメは努力値なのでどちらかに統一した方がいいと思います
14/07/18 11:49
12りょう
>>11
被ダメージの所を努力値表記にします(レベル100のため、実数値だと努力値をいくら振ったのかがわかりにくいから)
14/07/18 17:59
13ふーぽん
テラキオンいいですね。
相性の良い見方のバンギラスの項目で「対ファイアロー性能の高いので」となっていますが、「対ファイアロー性能が高いので」ではないでしょうか。
14/07/18 18:08
14りょう
>>13
その通りです。すぐに修正します
14/07/19 11:25
15
アルセウス対策をこいつだけにするとフェアリータイプの奴に困りそうですね
14/07/19 12:17
16りょう
>>15
GSルールにおいてのアルセウスはほとんどがノーマル(剣舞神速)であり、フェアリータイプのアルセウスはゼルネアスの劣化になるため使用者はほとんどいないと考えられます
また、フェアリーアルセウスは火力が中途半端であり対策には困らないと思います
14/07/19 13:39
17
瓦割り無効の積みエースとして一定数いるだろう霊アルセウスに岩雪崩がどれくらい入るかはあった方がいいと感じます。
一応、五世代終わり際のやつでそれなりに出くわしたし。まぁ、シングルとダブルの違いはあるけど。
火力が微妙とはいえ、アルセウスはこいつで!
って想定を奇襲できるなら採用価値はある。特に、種族値足りてる側のポケモンは。
14/07/19 14:53
18りょう
>>17
5世代のGSルールの大会バグ剣舞神速アルセウスとマルスケルギアがトップメタで、霊アルセウスは1回も見ませんでしたが…(僕が遭遇しなかっただけかもしれませんが)
一応、アルセウスに対するエッジの与ダメを入れておきました
14/07/20 03:22
19tunu
ダブルで使いやすい岩雪崩ではなく命中不安なストーンエッジをわざわざ確定欄に入れた理由として、「岩雪崩はWキュレムに対して確2なので」とありますが、Wキュレムに対してはインファイトでいいのでは?
14/07/20 03:31
20tunu
連コメすみません
50レベと100レベとでは努力値等が同じでもダメ計に数%差が出るはずです
例えばC特化白玉パルキアの亜空切断は50レベ同士だと
ダメージ: 135〜160
割合: 81.3%〜96.3%
ですが、100レベ同士だと
ダメージ: 261〜307
割合: 80.8%〜95%
となります
14/07/20 10:56
21りょう
>>19
岩雪崩についてはダブル補正込みで威力56となり高耐久のポケモンが多い伝説戦ではかなりの火力不足です。ストーンエッジが確定の理由についての記述を改めます。
>>20
すぐに計算しなおしてきます
14/07/20 11:18
22りょう
ダメージ計算の結果
H252アルセウスが低乱数(下から2個)で耐えてしまうことがわかりました。コンセプトの所を「H252アルセウス確定→高乱数」に修正しました
14/07/20 14:39
23Nori! (@noricchi0125)
55555
僕も重かったんで使おうと思ったんですが…
珠アルセウス使う予定だったので取り合い確定ですね…

襷で使ってみたいとおもいます
伝説対策の技&ダブルの技が見れて助かりました

評価5で
14/07/20 14:47
24りょう
>>23
高評価ありがとうございます。
珠は奪い合いが激しいんですよね…

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