オオタチ - ポケモン育成論ORAS・XY

【物理技なら】この指オオタチ【私へ】

2016/07/05 21:53 / 更新:2016/09/23 10:47

オオタチ

HP:HP 85

攻撃:攻撃 76

防御:防御 64

特攻:特攻 45

特防:特防 55

素早:素早 90

ブックマーク3.843.843.843.843.843.843.843.843.843.84閲覧:27772登録:5件評価:3.84(10人)

オオタチ  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
おみとおし
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
実数値:192-96-127-45-75-111
覚えさせる技
このゆびとまれ / てだすけ / いかりのまえば / はたきおとす
持ち物
オボンのみ

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして。初投稿になります。オオタチの人と申します。 

ダブルでオオタチの育成論が無かったため投稿に至りました。

HABCDSなどの略称を使用します。

オオタチとは

可愛い見た目から人気のあるポケモンですが、攻撃面、耐久面共にやや足りずあまり対戦向きとは言えません。

今回は相手の持ち物を見れるおみとおしという特性とやや多めのサポート技を活かしてダブルで活躍させたいと思います。

性格・努力値・特性

  • 性格

決して高いとは言えない耐久面を少しでも補う為にわんぱくとしています。

攻撃技を採用しないのであれば、イカサマや自傷ダメージ軽減の為にずぶといで。

  • 努力値

調整するような高い耐久面を持っているわけでもなく、なるべく多くのポケモンの攻撃を2耐えしたいのでHBぶっぱ余りSとします。

  • 特性

おみとおしで確定です。相手の持ち物を一気に2つ見れます。
持ち物が見れることにより、持ち物を見た上ではたきおとすなどこちらに有利な展開へ持っていけます。

持ち物

  • オボンのみ

確定数をずらすため。
とはいえ、バツグンの技はあまり受からず落ちてしまいます。

  • メンタルハーブ

ちょうはつをされたときの保険。しかしこのポケモンは2回行動できるかも危ういのであまり必要ないかもしれません。

きあいのタスキはこのゆびとまれを使うことにより集中攻撃で落とされる事が多かったため候補外です。

差別化

似たような事が出来るポケモンにトゲキッスとパチリスがいます。

トゲキッスにもパチリスにも耐久面では劣っていますが、(特にトゲキッス)トゲキッスにはてだすけやいかりのまえば、はたきおとすがないので差別化、パチリスにはおみとおしやゴーストタイプを無効化できること、そして愛でカバーしますw

技構成

確定技

  • このゆびとまれ

これを使うことにより安全に味方が積む、又は攻撃が出来ます。
(優先度+2)

  • てだすけ

このゆびとまれを使ったあとや、味方の火力が少し足りないと思った場合に。
(優先度+5)

  • いかりのまえば

トゲキッスとの差別化ともいえる技。
補助だけだと置物になりがちなので。

選択技

  • あまえる

あいてのAを2段階ダウンさせる技。
あると意外と便利。遺伝技

  • まもる

ダブルといえばコレ、という技ですが他に入れたい技があれば切っても問題ないです

  • ふいうち

相手のHPちょい残しを処理します。ただ、火力にあまり期待してはいけません。

  • はたきおとす

相手の持ち物を見たうえで選んで持ち物を落とせます。
パチリスとの差別化ポイントでもあります。

  • とんぼがえり

出し負けた時用。
しかしオオタチを引くのならこのゆびとまれを使ってもう1匹を交代した方がいい気もします。

  • でんこうせっか

ふいうちより安全に相手のタスキ潰しができます。
Kiωiさんより

ダメージ計算

  • 与ダメ

ふいうち

HB特化クレセリアに(14〜16.7%)
H252ギルガルドブレードフォルムに(50.2〜59.8%)
H252メガゲンガーに(34.7〜41.9%)

はたきおとす

HB特化クレセリアに(16.7〜20.2%)
H252メガゲンガーに(41.9〜50.2%)
H252ギルガルドブレードフォルムに(61〜71.8%)

とんぼがえり

HB特化クレセリアに(12.3〜14.9%)

どれもダメージはあまり期待出来ません。

  • 被ダメ

ガルは親子愛込み。全体技の2つ目の()はダブルダメージです。

A特化メガガルーラ ねこだまし (26.0〜32.7%)
A特化メガガルーラ すてみタックル (80.1〜95.7%)
A特化メガガルーラ けたぐり (54.1〜65.5%)
A特化化身ランドロス じしん (50〜59.3%)(37.5〜44.2%)
A特化ファイアロー ブレイブバード (40.6〜48.4%)
C特化霊獣ボルトロス 10万ボルト(62.5〜73.9%)
C特化メガサーナイト ハイパーボイス(100〜117.7%)(75〜88%)
C特化メガボーマンダ ハイパーボイス(79.6〜93.7%)(59.3〜70.3%)
C特化ギルガルド ラスターカノン(64〜75.5%)

運用方法

基本的に積み技のある、又は高火力のポケモンを横に先発で繰り出します。
このゆびとまれによりエースにでんじはやおにびが当たる事を防ぐことも出来ます。

最後に

オオタチ自体はあまり活躍出来ませんが味方の補助としてとても役に立ってくれます。(特殊には弱いですが。。)

誤字やダメージ計算等、間違いがありましたらコメントにて指摘をお願いします。

また、載せた方がいいダメージ計算や、追加したほうが良いという技がありましたら是非教えていただきたいです。

ここまで読んでくれてありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/09/23 10:47

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
16/07/05 23:05
1小砂 柏 (@uJehsQFZWizrwDZ)
44444
メンタルハーブのところ
こおポケモン→このポケモン
この指のところ
より見方が→なくて良い
かと思います。
16/07/06 00:24
2ねくろ (@necro_ruin)
叩き落とすを採用なさっているので、性格は腕白で大丈夫だとは思いますが、腕白の採用理由が、イカサマや自傷ダメージ軽減の為 となっているのであれば、性格は図太い ではありませんか?この場合、私は腕白が有用だと思うので、イカサマや自傷ダメージ軽減の為というのは間違いだと思います。 ご考察願います。
16/07/06 00:59
3
はたきおとすのダメ計の所の
H252メガゲンガーに(41.9〜50.2%)
H252ギルガルドブレードフォルムに(26.3〜31.1%)
これってどう考えてもおかしいと思います
16/07/06 07:00
4J3GCEN18 (@DljZo)
オオタチのはたき落とすがH252ブレードギルガルドに、102~120 61.1%~71.9%ですね。
16/07/06 07:05
5J3GCEN18 (@DljZo)
オオタチのはたき落とすがH252メガゲンに、36~42 21.6%~25.1%です。
16/07/06 13:02
6Κiωi (@1024Kiwi)
被ダメージが全てシングルダメージになっていますね。
選択技に電光石火は入らないのでしょうか?
少なくとも不意打よりは安定して打てると思うのですが。

また、叩き落すをパチリスとの差別化にするなら確定技に格上げするべきだと思います。
16/07/06 14:22
7オオタチの人 (@takayyurisuke)
>1>2>3
ご指摘ありがとうございます。
修正致しました。
>4>5
間違えて持ち物無しで計算していたようです。
修正致しました
>6
確かにふいうちより安定してタスキで残った分などを処理出来ますね。
候補に加えておきました。

はたきおとすを確定技までいれてしまうと技スペがキツかったりするので差別化はおみとおしだけでも十分かと思います。
16/07/07 13:14
8ますたーになれなかったましゅたー
この指とおみとおし両立できるのオオタチ(と進化前)
だけのようですね
(それがどうしたとかいわない)

ワタッコの代わりに使ってみようかな
(オ)ワタッコ「え」

さて、最後にどうでもいい指摘(無視してもいいす
運用方法のところ、エースにでんじ(ry
ここがものすごくきになって夜しか眠れません(

私だけでしょうか…どうでもよくてすみません
気が向いたら私の安眠のため、修正お願いします((
16/07/07 15:32
9Κiωi (@1024Kiwi)
>>7
ダメ計への指摘が反映されていないようですのでもう少し詳しく申し上げますと、ダブルバトルでは複数体を同時に攻撃する際にはダメージ補正がかかり、具体的には技の威力が3/4になります。
「複数体を同時に」というのは見方も含まれ、例え相手がラス1の場合でもこちらのポケモンが2体以上残っていれば(相方が守った場合でも)地震の威力は下がります。逆に、ハイパーボイスは相手が残り1体になれば威力は下がりません。
ダブルバトルでは補正なしのダメージを受ける方が稀なのでダメージ計算にも補正を考慮した値を載せるのが筋かと思い指摘させていただきました。
16/07/07 17:38
10オオタチの人 (@takayyurisuke)
>8
ご指摘いただけるのはありがたいのですが、最低限のマナーは守って欲しいです。修正致しました。
>9
ダブルでダメージ計算するのを忘れてました…。
最初にコメントしてくださったときに気付けなくて申し訳ないです。
修正致しました。
16/07/08 00:18
11ギング
初めまして。BWからダブルでオオタチを現在もレートで使っている者です。
投稿者さんと似たような型のオオタチ入りでS16は1900台まで来ています。他1800台多数行った実績あります。

私が色々過去調整した中から少し言及します。修正、追加は投稿者さん自身で判断下さい。

○努力値
始めHBぶっぱにしていましたが抜かれる相手が多くこのゆび以外の行動が少し動かしにくいです。S100(準速キリキザン抜き)が良いかと。

○技
てだすけ、いかりのまえばは選択技の方がよいです。組ませる相方によっては不要。私は命中不安もあり、ほとんど使ってません。
他の候補技としてかわらわり、ゆうわく、ないしょばなしも良いですよ。持ち物によってはトリックも一応あり。

○持ち物
ゴツゴツメットは候補として如何でしょうか?甘えるを入れるならオボンよりこちらの方が特によいです。場合によってはメガガルも落とせます。また、タスキ潰しできる確率が上がりますのでオススメ。

○有用な組ませる相手
こちらもできれば書いてほしい。
私は過去に下記ポケモンを組ませています。
メガカメックス、メガゲンガー、マリルリ、メガクチート、メガサーナイト、メガボーマンダ、シャンデラ、テラキオン、ニンフィア

私はマリルリが至高と思っています。
オオタチ+マリルリ出しし、オオタチ倒れた後にモロバレル出すだけで無数に勝てています。

○出せない相手
こちらも少し言及してほしい。強力な全体技持ち(主にハイボ)の前では出すのは厳しいと思いますので。
16/07/11 23:48
12あ (@koresuteakadesu)
おみとおしのないトゲキッスやパチリスとの比較は気にしなくてもいいと思いますよ。
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