レジギガス - ポケモン育成論ORAS・XY

【手下には】完全サポート型レジギガス【負けない】

2016/02/22 01:25 / 更新:2016/02/22 23:41

レジギガス

HP:HP 110

攻撃:攻撃 160

防御:防御 110

特攻:特攻 80

特防:特防 110

素早:素早 100

ブックマーク3.403.403.403.403.403.403.403.403.403.40閲覧:34218登録:3件評価:3.40(9人)

レジギガス  ノーマル  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
スロースタート
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 特防:12
実数値:216-180-178-x-132-120
覚えさせる技
でんじは / どくどく / あやしいひかり / はたきおとす
持ち物
オボンのみ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

はじめまして、マイナーという者です。今回が初投稿となります。で、なぜかレジギガスを選びました。いつも愛用しているからです。

前置き

・お互いに理想個体を想定しています。
・HABCDS等の略称を使用します。
・ダメージ計算はダメージ計算機XY for ポケモン X/Y/オメガルビー/アルファサファイア (XY & ORAS)を使用させていただきました。
・不要だという声が多ければ削除いたします。

レジギガスとは

第4世代で登場した単無ポケモン
圧倒的な種族値を持っていますが特性「スロースタート」のせいで無振りの場合でもA種族値が70、S種族値が40という物理AT向けな種族値にしては残念なポケモンとなってしまっています。おかげで「いや、手下のほうが強いだろ」と言われる始末です・・・。ですがこんな子でもしっかりと活躍させることが可能です。

採用理由

高い耐久性能+状態異常撒き、霊技の一貫性切り、叩き落とすによるサポート等
そして結構あったのが特性「トレース」勢への牽制です。マイナス特性特有ですね。

差別化

  • クレセリア

霊耐性によって差別化できます。(逆にそれ以外では劣ってますね・・・)

  • 悪戯心持ちなどの状態異常撒き

クレッフィとは叩き落とすの有無や地面耐性で、ヤミラミとは耐久性能で差別化できているとします。

  • レジ系

アイスとは物理耐久の差で、ロックとスチルには地面耐性とあやしいひかりの有無で差別化できます。

努力値

性格 わんぱく
努力値 H244 B252 D12
H・・・オボンのみを使うため4n
B・・・極振り
D・・・余り
なるべく多くの攻撃を耐えるためにHBにほとんどを振ります。ちなみにここまで物理受けとして特化することで意地A252メガガルーラの捨て身タックルをオボン込みで確定で2耐えすることができます。(さすがにけたぐりは確2です・・・)

持ち物

  • オボンのみ・・・耐久力を底上げします。今回はこちらで想定しています。
  • のんきのおこう・・・ネジキのように運命力が高い方ならつかいこなせるかもしれません・・・。

特性

言わずと知れた「スロースタート」です
(夢特性「ちからもち」解禁して禁伝化はよ)

技構成

確定技

  • でんじは

優秀なサポート技です。抜く理由がありません。技マシン

  • どくどく

耐久ポケに刺さります。技マシン

  • はたきおとす

スカーフ、ハチマキ、輝石、ゴツメや食べ残し等さまざまな持ち物を使えなくする便利な技です。ただし弱保ガルドには気をつけてください。教え技
選択技

  • あやしいひかり

命中安定の混乱技です。レベル技

  • いばる

味方にイカサマ持ちがいれば採用してもいいかもしれません。技マシン

  • 恩返し・やつあたり

J3GCEN18様のコメントより
たまにですが5ターン生き残ることもあるので採用の価値ありですね。技マシン

今回は性格をわんぱくとしているので凍える風は採用しない方向でいきます。

ダメージ計算

とりあえずトップメタなやつらを載せておきます
与ダメ(すべてスロスタ状態、メガ以外は持ち物持ちの状態で計算しています)

  • はたきおとす

203メガガルーラ
割合: 9.3%〜11.3%

B4ガブリアス
割合: 15.8%〜19.1%

H252メガゲンガー
割合: 26.3%〜32.3%

HB特化ボルトロス
割合: 13.4%〜16.1%

HB特化クレセリア
割合: 15.8%〜19.3%

H252ギルガルド
割合: 23.9%〜28.7%

ご覧の通り無振りのA70族なのでほとんどダメージが入りません。あくまで持ち物を使えなくするだけです。

被ダメ

意地A252メガガルーラの捨て身タックル
割合: 34.7%〜40.7%+16.6%〜19.9%
オボンのみ込みで確定3発

意地A252ガブリアスの逆鱗
割合: 35.1%〜42.1%
オボンのみ込みで低乱数3発

臆病C4メガゲンガーの気合玉割合: 61.1%〜72.2%
オボンのみ込みで高乱数2発

臆病C252珠ボルトロスの気合玉
割合: 73.6%〜86.5%
オボンのみ込みで確定2発

意地A252メガバシャーモのとび膝蹴り
割合: 88.8%〜105.5%
乱数1発 (37.5%)

意地A252メガボーマンダ(一舞後)の捨て身タックル
割合: 74%〜87.5%
オボンのみ込みで高乱数2発

意地A252メガクチート(剣舞後)のじゃれつく
割合: 90.7%〜107.4%
乱数1発 (50%)

冷静ギルガルド(弱保発動後)の聖なる剣
割合: 60.1%〜71.2%
オボンのみ込みで高乱数2発

控えめC252眼鏡サザンドラの悪の波動
割合: 46.2%〜54.6%
オボンのみ込みで確定3発

臆病C252眼鏡ラティオスの流星群
割合: 70.8%〜83.3%
オボンのみ込みで確定2発

控えめC252ウルガモス(一舞後)の大文字
割合: 66.6%〜79.1%
オボンのみ込みで確定2発

図太いC4スイクンの熱湯
割合: 18%〜21.2%
オボンのみ込みで乱数6発

控えめC252Wロトムのハイドロポンプ
割合: 37.9%〜44.9%
オボンのみ込みで中乱数3発

図太いC4クレセリアのサイコキネシス
割合: 17.1%〜20.8%
オボンのみ込みで乱数7発

基本的に積んでないやつには確1を取られません。

不利な相手

ラム持ち、アンコ持ち、挑発持ち、身代わり持ち、こだわりトリックポケモンなどに当たると起点にされてしまいます。

相性のいい味方

電磁波を撒いた後、メガカイロスやメガエルレイド、ガブリアスなどのSがいまいち足りない剣舞AT等が起点にできます。襷は厄介なのでエアームドやガバルドン、ラグラージ等のステロ撒きで対応しましょう。

運用

上の様な例では

  1. まずステロを撒く
  2. レジギガスとステロ撒きの技(ほえる、あくび等)でかき回す
  3. 剣舞エースで殲滅

といったところでしょうか。(まずそんな綺麗に決まりませんが・・・)
他にも霊技読みで受け出しすることもできたりします。
例   ギルガルドの影打ち読みで繰り出す。

最後に

ここまで読んでくださった方々、いかがだったでしょうか?
この子は登場したときからネタポケとして扱われがちでしたが、サポートに徹することで中々の活躍をしてくれます。ORASの場合では出現の仕様上厳選がかなり面倒ですが気に入ってくれたらぜひこのレジギガスを使ってみてください。
問題点や間違い、その他様々な指摘がありましたらコメントをお願いします。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/02/22 23:41

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コメント (11件)

  • ページ:
  • 1
16/02/22 01:49
1名無し
正直消し線や過剰な草生やしが邪魔でスムーズに読めないので最小限にしたほうがいいと思います。くどいです。

ヤミラミとの差別化ですがpglの採用率は差別化に入りません。
あくまでそれは採用率であってヤミラミの方が便利なら似た型のヤミラミに叩き落とすを搭載すれば良いだけなので。
ですがヤミラミとは耐久面で差別化はしっかりされているので修正した方が良いかと思います。

ガルーラの捨て身を確定三回耐えるとありますがメリットは何でしょうか?一般的なレジギガスなら耐えるターン数は大事ですが結局アタッカーとして使えない型なのでどくどくかでんじはを打って仕事が終ると言う事になります。説明をお願いします。

後このポケモンは物理受けでは無く状態異常を撒く構成なのでいくら腕白でも特殊ポケとのダメージ計算は必須かと思われますのでメジャーどころだけでも追加する事をおすすめします。

最後に気になったのが運用の欄、これレジギガスいなくても成立してますよね?
まずステロを撒く
ステロ撒きの技(ほえる、あくび等)でかき回す
剣舞エースで殲滅

寧ろステロ枠とレジギガス二人を連れて行って剣の舞アタッカー一人で全部処理って言うのは都合が良すぎる気がしなくも無いです。

ちなみに身代わりがあるポケモンにも完全に起点にされるので不利な相手への追記をお勧めします。挑発なんかよりもずっと不利な対面を作ります。

長文駄文失礼致しました。
現状での心内評価は2です。是非修正から上がる事を期待します。
16/02/22 04:24
2、。
ボコボコに叩いてくださってかまいません。(むしろ叩かれる気しかしませんが・・・)
↑こうやって保険かけるのやめたほうがいいですよ。不快に思う方が多数ですし。

論についてはギガっさんの型の中ではそこそこ実用性があっていいんじゃないかと思いました。
16/02/22 05:47
3すすきの
叩き採用に魅力感じませんでしたしスチルロックとの差別化に地面耐性の差を挙げてるのなら図太いでここかぜ採用の方がガブ辺りを相手しやすくていいのでは?
16/02/22 07:34
4J3GCEN18 (@DljZo)
33333
確定欄は 電磁波/毒々/怪しい光り/はたき落とす になっていますが、正直、毒々が必要かどうかと疑問に思っています。個人的には、毒々を削って、凍える風にするか、スロースタートが解除された時用にタイプ一致技を入れるなりします。ただレジギガスをどうにか使おうという気持ちは分かりますし、発想も面白いので、現段階ではこの評価にします。
16/02/22 18:30
5jjj
ううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
16/02/22 18:58
6名無し
状態異常を撒くにしろつのドリル持ってるドリュウズが結構刺さっていますね。砂撒き状態のときは、つのドリルでガブを殺せますし
(三割で当ててくる可能性も)エルレイドも地震カイロスも岩雪崩で
詰んでしまういます。ですので弱点補完が出来て、ドリュウズに対抗できるエアームドがいいですね。
16/02/22 23:41
7ドクキノコ
まちがってたらすみませんが毒や麻痺入ってるとあくびって意味ないのでは?
16/02/23 04:00
8名無し
多くの人が核心を突いていましたがまだ最低限役割はあるのかなと少しは思いました。いろんな人が言っている様に対応によってはよくなる可能性はあるかもしれません。

ですが>>7の反論が完璧すぎます。
>>0はこの型で何がしたいのでしょうか
同じく新着育成論にあった育成論も投稿主が全くの未対応で不要な育成論がたまって行く気がします。対応しないのは流行っているのでしょうか。

こっちの育成論はせめて対応すればまだ可能性はありそうな育成論なだけあって対応してほしいです。
16/02/23 19:20
9マイナー (@murasakitoruko)
コメントが遅れてしまいすいません。
>1
様々な指摘ありがとうございます。修正しました。
メガガルの件に関しては混乱の自滅の試行回数が稼げることです。
運用の欄に関しては確かに剣舞AT一人では厳しいこともありましたが、私としてはそこまで感じませんでした。
>2
すいませんでした・・・。修正しました。
>3
この子を使っていて思ったのがこの子の凍える風が有名なせいか私の感覚としては、ガブリアスやランドロス、ボーマンダなどの氷4倍のやつらがあまり来てくれませんでしたので・・・。それならば相手の持ち物をなくし、少しでも有利にしたほうがいいかと。それに地震などはサブウェポンとして地面タイプではない物理ATなどにもよく使われているのであるにこしたことはないかと。
>4
指摘ありがとうございます。選択技に恩返し、やつあたりを追加させていただきました。
>6
確かに相性としてはエアームドが優秀ですね。
>7
ドリュウズやメガハガネールなどのどくどく、でんじはが効かないやつら相手に打ちます。序盤であればあくびは優秀な流し技として使うことができます。
16/02/24 10:43
10ぽん
このポケモンで最高レートはどこまでいけましたか?
16/02/24 17:48
11匿名
採用理由が限りなく薄いです。
タイプやトレース相手で差別化なんていってますけどノーマルのコイツで誘うポケモンを起点にして詰めるポケモンはバンギやナットでも同じことができるのし、トレースされてもつらくないもしくはトレース相手を誘わないのでステロも覚えず火力で押し切りたいのにどくどくでチンタラやろうとしてるコイツを採用する理由が薄すぎます。
  • ページ:
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