メガバシャーモ - ポケモン育成論ORAS・XY

メガバシャーモ考察

2014/01/02 23:30 / 更新:2014/05/20 23:39

メガバシャーモ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 160

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク4.324.324.324.324.324.324.324.324.324.32閲覧:130558登録:38件評価:4.32(12人)

メガバシャーモ  ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
かそく
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:6 / 素早:252
覚えさせる技
とびひざげり / はたきおとす / つるぎのまい / まもる
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

指定がない限りお互いに6Vを想定します。
HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。
タイプはノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛/ドラゴン/フェアリーそれぞれに無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
技名の前の↑↓はランク補正を指します。

前置き

(メガバシャーモの育成論ないのさみしいやん)
本育成論はメガバシャーモについての育成論ですが、珠バシャーモとの比較も多少含みます。

珠バシャーモの採用理由

  • 加速によりたいていのポケモンより先に行動できる。
  • A120タイプ一致珠とびひざげりによる高負担と優秀なサブウェポンをもつ。
  • 上記による全抜き性能。

珠とメガの違い

  • 微妙な耐久上昇と珠ダメがないことにより自分から先制技圏内に入ることがあまりない。
  • S100により1加速でも半端なスカーフには抜かれにくい。

メガ進化前の特性

「かそく」、「もうか」どちらでも構わないでしょうが、メガバシャーモより早いトレースや、トレースされて流された場合を考えて「もうか」で。

性格及び努力値

意地っ張りAS252あまりB4です。初速が欲しかったのでASですがHAベースでS125の最速バンギ抜きやS135の最速70族抜きなども。陽気も考えましたが火力がさみしくなったので確定欄は意地っ張りです。
実数値155/233/101/135/100/152
メガ進化前はS132で最速69族以上には抜かれるため若干遅いですが、準速最速バンギ周辺の中速調整勢よりは断然高いため相手ポケモンを見ればたいていSの判別はつくと思います。
物理火力は
意地珠バシャ>意地メガバシャ>陽気珠バシャです。

とびひざはたきおとす+まもる剣舞
+オバヒまもる
+フレドラ剣舞
+エッジつめとぎ
がオススメです。

  • 確定技

・とびひざげり
タイプ一致威力130の格闘物理技です。外すのが怖いならバシャーモを使うべきではありません。

・はたきおとす
H170までのラティオスを倒し、呼ぶゴーストへの有効打点になります。持ち物を持った相手に抜群をとれば等倍とびひざげりと同じ威力です。BW2の教え技です。

  • 選択技

・オーバーヒート
せっかく耐久上がっているのでフレドラ反動受けたくないなあ、とかギルガルドと変な読み合いしたくないなあという思考です。どうでもいいですがH252メガクチート確定程度。

・フレアドライブ
タイプ一致120の炎物理技です。命中安定の高火力ですが、反動ダメで先制圏内に入ってしまうことも。

・ばかぢから
威力120の格闘物理攻撃。命中100の安定感が売り。ただし使用すると攻撃と防御が一段階減少します。

・ストーンエッジ
格闘タイプの定番サブウェポンです。飛行に弱点をつけるのはやはり優秀です。

・ブレイブバード
はやりのメガフシギバナなど、BWのときよりは有用になっています。

・ダブルチョップ
ほぼカイリューピンポイントです。

・めざめるパワー氷
特に何も落とせませんが削れたマンダぐらいなら。

・まもる
加速用。

・つるぎのまい
耐久が若干あがるので狙えなくはない程度です。耐久ポケモンが吹き飛んでいきます。

・つめとぎ
つるぎのまいではオーバーキルなポケモンも確かに多いです。その場合、命中上昇によりとびひざげりやストーンエッジを当てられるようになるこちらが優秀でしょう。

ダメージ計算

  • 与ダメージ

とびひざげり
H252ロトム
→ 85.9%〜101.2%(135〜159)
B4ガブリアス
→ 80.3%〜95%(147〜174)
H252輝石ポリゴン2
→ 107.2%〜128.1%(206〜246)
B252上昇補正きせきラッキー
→ 103%〜121.5%(368〜434)
H252ギャラドス(威嚇込み)
→ 28.2%〜33.6%(57〜68)
H252メガギャラドス(威嚇込み)
→ 87.1%〜103.9%(176〜210)
HB特化バルジーナ
→ 46%〜54.3%(100〜118)
HB特化スイクン
→ 44.9%〜53.6%(93〜111)
HB特化ローブシン
→ 50%〜59.4%(106〜126)
H4ボルトロス
→ 61.2%〜72.2%(95〜112)

はたきおとす
B4ラティオス
→ 109.6%〜129%(170〜200)
HB特化クレセリア
→ 39.6%〜47.5%(90〜108)
→ 27.3%〜32.5%
H252ギルガルド
→ 61%〜71.8%(102〜120)
HB特化輝石サマヨール
→ 39.4%〜47.6%(58〜70)
HB特化ヤドラン
→ 47.5%〜56.4%(96〜114)
→ 32.6%〜38.6%
HB特化ランクルス
→ 57.1%〜67.2%(124〜146)
→ 37.7%〜45.1%
HB特化ブルンゲル
→ 61.8%〜73.4%(128〜152)
→ 41.5%〜49.2%
H252メガゲンガー
→ 68.2%〜81.4%(114〜136)
H252シャンデラ
→ 93.4%〜110.1%(156〜184)
H252ギャラドス(威嚇込み)
→ 28.2%〜33.6%(57〜68)
→ 19.3%〜22.7%(39〜46)
HB特化スイクン
→ 22.7%〜27%(47〜56)
HB特化グライオン
→ 24.7%〜29.1%(45〜53)
→ 16.4%〜19.7%(30〜36)
HB特化バルジーナ
→ 11.5%〜13.3%(25〜29)

オーバーヒート
H252メガクチート
→ 110.8%〜131.2%(174〜206)
H252ギルガルド
→ 69.4%〜83.8%(116〜140)
H252オーロット
→ 101%〜119.7%(194〜230)

フレアドライブ
HB特化グライオン
→ 45%〜53.2%(82〜97)
HB特化トゲキッス
→ 51.5%〜60.9%(99〜117)
HB特化メガフシギバナ
→ 44.9%〜54.5%(84〜102)

  • 被ダメージ

・物理
一致抜群A114威力120から確定≒不一致抜群A205威力100≒一致等倍A230威力120

A特化ハチマキカイリューのしんそく
→58.7%〜69.6%(91〜108)
A特化マリルリのアクアジェット
→65.8%〜78.7%(102〜122)
A特化剣の舞珠ハッサムのでんこうせっか
→75.4%〜89%(117〜138)
ブレバは無理。

・特殊
一致抜群C171威力80から確定

パーティについて

ファイアロー、フシギバナ、トゲキッス、マリルリ、ギャラドスなどに後出しできるポケモンがよいでしょう。
防塵ゴーグルを持った鋼+電気が安定すると思います。砂で削れるバンギラスやカバルドンも。ユキノオーはファイアローが怖くてあわせにくくなりました。
壁があれば舞える程度の耐久も持ち合わせているのでサポートしてあげてもよいでしょう。

運用について

つるぎのまいが打てる相手に死に出しがベストですが、無理をすることはないです。
珠バシャと違い削られてもよいので、初手メガ進化および全抜きを狙いダメなら引っ込むという考え方でも大丈夫です。

最後に

メガ枠使う価値があるか悩ましいところ。他にメガ進化させたいのがいれば珠バシャ、珠持たせたいのがいればメガバシャという程度に感じます。

最終更新:2014/01/04/0:48

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/05/20 23:39

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コメント (66件)

14/10/12 00:03
47ななし
>45
それこそ余計なお世話でしょメガバシャーモの育成論のトップヒットは344さんのものだしメガバシャーモを作りたいならまずそっちに目を通す人が多いでしょう。それでなお最高評価のものでなく投稿時期も古いこっちに質問するってことはそれなりの理由があってのことでは?
14/10/12 00:10
48ナナシ
環境ガーとか言ってる人多いけどASぶっぱに環境とかそこまで関係なくないですか?
そりゃ全くないとは言いませんけどもともとここのやつ明確な調整先がいるのではなく火力、初速重視の極振りのやつですし寧ろあちらも投稿から二ヶ月は経ってるわけで変に環境に合わせて調整してないこいつの方が環境からずれてるとは言い切れないんじゃないですかね?
14/10/12 00:19
49
別に失礼じゃないだろ

環境に合ってるのはあっちですよ〜って教えてあげただけなのに。

>>38
他の育成論の方が優れている

そんなこと一言でも書いてあったか?
14/10/12 00:28
50ななし
>49
多分失礼と言うのは質問者ではなく投稿者にたいしてでしょう。
また、質問者にとっても聞いてもいない馬車サンダーについていきなり話だしこっちにしろと言うのが望ましいことかと言われるとどうかなという気もしますが

優れているとそのままは書いていませんが
そもそもあっちの方がいいよと言うのはあっちの方が優れているといっているのと何かちがうんですか?
14/10/12 00:36
52メレンゲ (@tzthkr)
>49
"そもそもメガ馬車の育成論ならバシャサンダーナットも考察されている344さんのものを参考にするのがよろしいかと。"
逆に聞きます、最初のコメントのどこに環境に合ってるなんて書いてあるんですか?
私は"そもそも"という言葉が失礼さを際立たせているような気がしますね。
14/10/12 00:41
53ナナシ
>51
いや確かにバシャナットサンダーについての考察が有る方がいいと言うのは理解できなくもないですけど
私が言った環境にあってるかと言うことにかんけいないですよね?2ヶ月前から環境動いて無いなんてあり得ないですし、2ヶ月前の調整よりもぶっぱの方がどちらかといえば環境にあっているともとれるといってたわけですし
それに自分で努力値の振り方まで環境に合わせパーティについてまで考えてやるのってある程度の対戦経験なきゃ辛いですし、そもそもそれできる人がバシャナットサンダーについて知らないとかあるんですかね?
14/10/12 00:49
5449
>>50
分かってます。
投稿者に対して失礼ではないと言ったつもりです。

>>52
そのコメントからですと表立って書いてはありませんが、「バシャサンダーナットも考察されている」という部分から明らかに「環境に合っている」と伝えようとしていることが分かりませんかね?
少なくともこの育成論を侮辱するようなことはしてないですね

まあそこら辺は本人が仰って下されば分かることですね
14/10/12 00:53
55
余計なお世話ではあったかも知れないが失礼ではないな
14/10/12 00:56
56たいやき
今日もポケ徹は平常運転ですね。君達の煽り合いを見るのはおもろいけどやっぱモンハンかなでも流石にコメントでエアプ晒してるやつには草生える
14/10/12 01:00
57メレンゲ (@tzthkr)
>54
バシャサンダーナットが考察されているという理由だけでこの育成論ではなく他の育成論を参考にした方がいいと言われる投稿者がかわいそうです。環境に合っているということを伝えたいということは分からなくはないですがそれよりも他の育成論の方が優れているという考えの方が強く伝わってきます。
14/10/12 01:17
58ナナシ
暗に環境にあっていると読み取れるがとおるならあなたのどこに優れているといっているのかと言う発言に対しても同じことが言えますね
そもそもこっちの方がいいと言う発言からは暗にこちらの方が優れているとよみとれます
14/10/12 02:16
59名無し
>54
おっしゃる通りです。わかりやすいようにバシャサンダーナット=環境意識と書くべきでした。

>52
>57
「そもそも」って失礼さを際立たせる言葉でしたっけ?話を最初に戻すと・・・みたいな意味合いで使用したのですが。
あと「投稿主がかわいそう」と言ってますけど、今現段階で投稿主は見ていない可能性が高いのになぜそう思うのかがやはり理解できませんでした。まだ執筆をつづけている投稿主ならまだしも・・・・・・単に自分が冷たい人間なのかもしれませんが。

>41
理解不能のところは理解できましたか?
14/10/12 03:20
60見苦しい
投稿者の最後のコメントが9か月前で見てるわけもないのに投稿者に失礼だとか何で関係ない人が熱くなってるんですかね?
>>28の名無しって人の下2行なら質問に答えたついでにちょっと付け足してるだけで、別に投稿者が文句を言ってるわけでもないんだから一々醜い議論をするほどのことでもないでしょうに
14/10/12 05:09
61s
>先制技意識の余りB振りだと思われます。それとダウンロード勢にはバシャ自体が強くポリ2やポリZは問題無く突破できるのでD4<B4になりそうです。

先制技意識で4振っても確定数が変わらないのであればDに振ったほうが良くないですか?
ポリ2相手にする場合、ポリ2側の振り方によってはバシャの一撃で突破出来ずに1段階上昇トラアタで後続の先制圏内に持っていかれることのほうが嫌な気がしますけど 
ダウンロードポリ2も流行っているので環境を意識するのなら尚更D振りではないでしょうか?
14/10/12 07:56
62名無し
>61
これまた説明不足でしたので補足させてもらいます。
ダウンロードは確かに最近話題にもなっていますが、結局全体の3割程度しかいないこと。またHCベースが多いことからメガバシャの馬鹿力で確定が取れるためD4<B4なのだろうと推察しました。
14/10/12 08:53
63ワンダー
すごいことになってますね
環境うんぬん以前のムーバー解禁前後の育成論に環境の話は後出しじゃんけんみたいで暴論だという人もいましてもっともだと思います。
ただ私が言いたいのはそうじゃなく昔のテンプレであっても今の環境との対比だとか、今の環境でこのテンプレ使うのであればこういう風に立ち回ったほうがいいとかそういう考察部分で加筆修正が必要だといっているんです。何にせよ放置状態の育成論がいいものだといえるはずがありません。
現に昔のテンプレであっても高評価とされてきた育成論にはそういう投稿主さんの素晴らしい考察があるんです。

それから育成論のコメントで他の育成論を勧めるのは私もマナー違反だと思います。投稿主が居ないから言ってもいいということはないです。ましてやコメントという形の残るものなので不在であることは理由にもなってないです。仮に戻ってきた場合に結局見てしまうんですから。

ダウンロードの件に関してもそうですね。ムーバー解禁前後の育成論なので単純にポリゴン2を意識していなかったものだと思われます。確定数が変わらない(ぶっちゃけどっちに振っても大差ない。)ならポリゴン2が環境に一定数居る以上、当然B<Dの方が少なからずメリットがあるはずです。
本来なら投稿主がこの辺も考察して修正するべき事項だとは思います。私が言っているのはこの辺の事です。
14/10/12 10:25
64メレンゲ (@tzthkr)
>59
私の主観ですが質問に答えた後で「そもそも」を使うことにより「そもそもこんな育成論よりも他の育成論を見た方がいい」とまるでこの育成論が見る価値無しみたいに聞こえました。あとは大体>63と同じ意見です。
14/10/12 16:02
65アレ
マナー云々の指摘した結果コメントが(育成論の内容的には)「無駄に」40近く伸びて、その方が結果的には投稿者に迷惑かけてますよねー。
まぁマナーに対してはその通りだと思うので、テンプレがどうのズレた所で「無駄に」コメントした人達が悪いですかね。このコメントも「無駄」ですけど

どうせ相容れないんだしこれ以降も「無駄」でしかないから、投稿者以外はコメントしないでいいですよ。
14/10/12 17:41
66元投稿主
注意の書き込みについて運営ポリシーより
注意の書き込みは、第三者にとって見れば不要の産物であり、気分を害するもの以外のなにものでもありません。 利用規約違反であることを教えてあげる場合などは、育成論に対するコメントの「ついで」に行うなど、第三者への影響を可能な限り最小限に抑えて頂きたいと考えております。

とのことで多くのコメントがマナー違反ですので気をつけて下さい。

ちなみにこの育成論ですが、よく候補技などがまとまっていますがメガバシャでは一般的には採用されないオバヒやダブチョなどもあり逆に多すぎる
印象も持ちました。
というか個人的な意見ですが、育成論を修正していない時点で「あちらの方が環境を意識している」って言われてもしょうがないと思います。それを可愛そうと擁護する人が多く今のサイト利用者に違和感を覚えました。実際環境が終わるまで投稿や修正を続けている人もいる訳ですから。
15/03/19 00:02
67
>>66さん
流行りのポケモンをメタったものならまだしも、ASぶっぱに環境はほとんど関係ありません
いかにも正論っぽいこと言おうとしてますが全くの空回りに終わっています、まずはレートに潜ってそこらへんの常識から学ぶことをオススメします、投稿者様に失礼です。

育成論に関して、これは現在においても十分に通用するものでありますが、技候補に雷Pを追加してもいいのではないかと思いました。心内評価5で

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