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ウツドン - ポケモン図鑑ORAS・XY


ウツドン
ウツドン
ぜんこくNo.070
マウンテンNo.027
タイプ
  • くさ
  • どく
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
生息地
  • 14番道路
  • 16番道路(黄色花畑)
  • 19番道路(花畑)
  • 19番道路(群れ)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケバンクで移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 65
こうげき 90
ぼうぎょ 50
とくこう 85
とくぼう 45
すばやさ 55
平均 / 合計 65.0 / 390
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 120
初期なつき 70
性別オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ植物
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ようりょくそ天気が『ひざしがつよい』の時、『すばやさ』が2倍になる。
*くいしんぼう通常より早く、HPが最大HPの半分以下になると『きのみ』を使う。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本つるのムチ
くさ物理4510025通常攻撃。
基本せいちょう
ノーマル変化--40自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
基本まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.7せいちょう
ノーマル変化--40自分の『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。天気が『ひざしがつよい』の時は、2段階ずつ上がる。
Lv.11まきつく
ノーマル物理1590204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.13ねむりごな
くさ変化-7515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Lv.15どくのこな
どく変化-7535相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Lv.17しびれごな
くさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
Lv.23ようかいえき
どく特殊4010030相手全体を攻撃。10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.27はたきおとす
あく物理6510020相手が『どうぐ』を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
Lv.29あまいかおり
ノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手の回避率を2段階下げる。フィールドで使うと野生のポケモンが出現する。群れバトルが発生する場所では、雨が降っていなければ群れバトルになる。
Lv.35いえき
どく変化-10010相手の特性を無効にする。
Lv.39はっぱカッター
くさ物理559525相手全体を攻撃。急所に当たりやすい。
Lv.41たたきつける
ノーマル物理807520通常攻撃。
Lv.47しぼりとる
ノーマル特殊-1005相手の残りHPが多いほど威力が高くなる。最高120。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.53エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.83まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。最高120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
◆ タマゴ技(マダツボミ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝きゅうけつ(遺伝経路)
むし物理2010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
遺伝ギガドレイン(遺伝経路)
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
遺伝アンコール(遺伝経路)
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
遺伝こうごうせい(遺伝経路)
くさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝ねをはる(遺伝経路)
くさ変化--20使用後、毎ターン、HPが最大HPの1/16ずつ回復するが、交代できなくなる。自分が『ひこう』タイプや、特性『ふゆう』のポケモンの場合は『じめん』タイプの技が当たるようになる。
遺伝ウェザーボール(遺伝経路)
ノーマル特殊5010010天気が『ひざしがつよい』の時は『ほのお』タイプ、『あめ』の時は『みず』タイプ、『あられ』の時は『こおり』タイプ、『すなあらし』の時は『いわ』タイプになり、威力が2倍になる。
遺伝くすぐる(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝タネマシンガン(遺伝経路)
くさ物理25100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝マジカルリーフ(遺伝経路)
くさ特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝しぜんのめぐみ(遺伝経路)
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
遺伝なやみのタネ(遺伝経路)
くさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
遺伝パワーウィップ(遺伝経路)
くさ物理1208510通常攻撃。
遺伝アシッドボム(遺伝経路)
どく特殊4010020100%の確率で相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝クリアスモッグ(遺伝経路)
どく特殊50-15相手の『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。
遺伝ゲップ(遺伝経路)
どく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。

過去シリーズだけで覚える技(ウツドン)

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