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ゴルダック - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ゴルダック
ゴルダック
あひるポケモン
ぜんこくNo.055
ホウエンNo.166
セントラルNo.060
高さ1.7m
重さ
  • 76.6kg
  • けたぐり威力80
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • はがね2倍×2
  • ほのお2倍×2
  • みず2倍×2
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 80
こうげき 82
ぼうぎょ 78
とくこう 95
とくぼう 80
すばやさ 85
平均 / 合計 83.3 / 500
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 2
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ水中1 / 陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
しめりけ全てのポケモンは技『じばく』『だいばくはつ』及び、特性『ゆうばく』が無効になる。
ノーてんき全てのポケモンに対しての天気の影響がなくなる。
*すいすい天気が『あめ』の時、『すばやさ』が2倍になる。

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本みずあそび
みず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
基本アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.4しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.8みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.11ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.15みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.18みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.22かなしばり
ノーマル変化-10020相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
Lv.25しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.29いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.32アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.38みずびたし
みず変化-10020相手を『みず』タイプにする。
Lv.43じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Lv.49ドわすれ
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.54ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
Lv.60ワンダールーム
エスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本みずあそび
みず変化--155ターンの間、『ほのお』タイプの技の威力が1/3になる。
基本ひっかく
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
基本アクアジェット
みず物理4010020必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.4しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.8みずでっぽう
みず特殊4010025通常攻撃。
Lv.11かなしばり
ノーマル変化-10020相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
Lv.15ねんりき
エスパー特殊501002510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.18みずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.22みだれひっかき
ノーマル物理1880151ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.25いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.29しねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.32アクアテール
みず物理909010通常攻撃。
Lv.38みずびたし
みず変化-10020相手を『みず』タイプにする。
Lv.43じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Lv.49ドわすれ
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
Lv.54ハイドロポンプ
みず特殊110805通常攻撃。
Lv.60ワンダールーム
エスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.1つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.3サイコショック
エスパー特殊8010010相手の『とくぼう』ではなく、相手の『ぼうぎょ』の能力値でダメージ計算する。
技.4めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.7あられ
こおり変化--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.13れいとうビーム
こおり特殊901001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおり特殊110705相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『こおり』状態にする。天気が『あられ』の時は必ず命中する。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.47ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.55ねっとう
みず特殊801001530%の確率で相手を『やけど』状態にする。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。また、相手の『こおり』状態を治す。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.3なみのり
みず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.5たきのぼり
みず物理801001520%の確率で相手をひるませる。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
秘.7ダイビングORAS
みず物理80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの技を受けない。
◆ タマゴ技(コダック)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝サイケこうせん(遺伝経路)
エスパー特殊651002010%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝さいみんじゅつ(遺伝経路)
エスパー変化-6020相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
遺伝あやしいひかり(遺伝経路)
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝みやぶる(遺伝経路)
ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝ねごと(遺伝経路)
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
遺伝アンコール(遺伝経路)
ノーマル変化-10053ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ただし、PPが0になると解除される。
遺伝クロスチョップ(遺伝経路)
かくとう物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
遺伝みらいよち(遺伝経路)
エスパー特殊120100102ターン後に攻撃する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンに攻撃する。タイプ相性の影響を受ける。
遺伝あくび(遺伝経路)
ノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝リフレッシュ(遺伝経路)
ノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
遺伝ひみつのちから(遺伝経路)
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
遺伝どろばくだん(遺伝経路)
じめん特殊65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
遺伝シンクロノイズ(遺伝経路)
エスパー特殊12010010自分以外全員を攻撃。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
遺伝シンプルビーム(遺伝経路)
ノーマル変化-10015相手の特性が『たんじゅん』になる。(ダブルバトル・トリプルバトルで味方に使うと良い)
遺伝クリアスモッグ(遺伝経路)
どく特殊50-15相手の能力ランクの変化を元に戻す。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASれいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASなりきり
エスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
ORASシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASみずのはどう
みず特殊601002020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASなやみのタネ
くさ変化-10010相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
ORASアクアテール
みず物理909010通常攻撃。
ORASしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ORASワンダールーム
エスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの『ぼうぎょ』と『とくぼう』の能力値が入れ替わる。もう1度使用すると元に戻る。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

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