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マタドガス - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

マタドガス
マタドガス
どくガスポケモン
ぜんこくNo.110
ホウエンNo.114
高さ1.2m
重さ
  • 9.5kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • どく
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • くさ2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 65
こうげき 90
ぼうぎょ 120
とくこう 85
とくぼう 70
すばやさ 60
平均 / 合計 81.7 / 490
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 60
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5397〜5653歩 (サイクル:20)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふゆう『じめん』タイプの技を受けない。また、技『どくびし』『まきびし』や特性『ありじごく』の効果を受けない。

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本どくガス
どく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本えんまく
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
Lv.4スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.7えんまく
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
Lv.12ダメおし
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.15クリアスモッグ
どく特殊50-15相手の能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.18ヘドロこうげき
どく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.23じばく
ノーマル物理2001005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.26くろいきり
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.29ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.34ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.40だいばくはつ
ノーマル物理2501005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.46みちづれ
ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
Lv.51ゲップ
どく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
Lv.57おきみやげ
あく変化-10010自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本どくガス
どく変化-9040相手全体を攻撃。相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本えんまく
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
Lv.4スモッグ
どく特殊30702040%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.7えんまく
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
Lv.12ダメおし
あく物理6010010そのターン、相手が既にダメージを受けている時、威力が2倍になる。
Lv.15クリアスモッグ
どく特殊50-15相手の能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.18ヘドロこうげき
どく特殊651002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.23じばく
ノーマル物理2001005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.26くろいきり
こおり変化--30すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。
Lv.29ダブルアタック
ノーマル物理3590101ターンに2回連続で攻撃する。
Lv.34ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.40だいばくはつ
ノーマル物理2501005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
Lv.46みちづれ
ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
Lv.50ゲップ
どく特殊1209010この技は『きのみ』を食べると使えるようになる。
Lv.54おきみやげ
あく変化-10010自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.61おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。(25×相手のすばやさ÷自分のすばやさ)+1が威力になる。ただし最大威力は150。小数点以下は切り捨て。
技.83まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(ドガース)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝サイケこうせん(遺伝経路)
エスパー特殊651002010%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝いやなおと(遺伝経路)
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝サイコウェーブ(遺伝経路)
エスパー特殊-10015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
遺伝のろい(遺伝経路)
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝うらみ(遺伝経路)
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
遺伝みちづれ(遺伝経路)
ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
遺伝いたみわけ(遺伝経路)
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
遺伝たくわえる(遺伝経路)
ノーマル変化--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。技『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
遺伝はきだす(遺伝経路)
ノーマル特殊-10010技『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝のみこむ(遺伝経路)
ノーマル変化--10技『たくわえる』を使った数だけHPが多く回復する。1つの時は最大HPの1/4、2つの時は最大HPの1/2、3つの時は全回復する。技『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。技『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
遺伝おんねん(遺伝経路)
ゴースト変化--5相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
遺伝どくびし(遺伝経路)
どく変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度に、出したポケモンが『どく』状態になる。2回使うと『もうどく』状態になる。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンは効果を受けない。『どく』タイプのポケモンが出ると効果がなくなる。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASうらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
ORASいたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
ORASさわぐ
ノーマル特殊90100103ターン連続で攻撃し、その間はすべてのポケモンが『ねむり』状態にならない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技

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