はじめに
くらげです。3度目の投稿です。
噴火ヒードランとは?
ポケモンレンジャーの過去に配信されたミッションで捕まえられる特別なポケモンです。
シングルでは全く見ませんが、ダブルだと当たり前のように見るポケモンです。
性格が冷静固定なので上から叩かれやすく、噴火の火力を発揮しづらく、オバヒでいいとなったりして使いづらく不人気です。入手しずらいのも原因の一つです。
今回はトリル下でも非トリル下でも使えるような型を考察します。
採用理由
- 火力
オバヒでは半減でもガブ程度なら半分以上削り2回以上の受けを許さない火力を持ちます。
噴火はH252メガガルを9割以上の確率で落とします。
- トリル下での無双
シングルでは使いづらいですが、かなり不利な状況でも勝筋を作り出すことができる爆発力を持ちます。 特に、ヒードランがトリル下で殴ってくるのはほとんど予想されてないと思います。想定されずらい分対策もされていません。
受けられるポケモンは限られていて、相手がある程度消耗してからトリルを張り無償降臨させると、相手の勝筋をすべて潰すこともあり、制圧力がとても高いです。
対策していないパーティに対して決めると簡単に半壊させることもあります。
性格
冷静以外の個体は存在しないため冷静で確定です。
持ち物
シングルではトリルは決まりづらく、トリルに依存すると完全に腐るのでメガネ・オバヒを採用することでメガネドランとしても使えるようにするためメガネを採用していますが、めざパ等を採用し、拘らないアイテム等を持たせるのも一考です。
運用
メガネドランのように殴り、サイクル回したりして途中で隙等を見極めてトリル張って、体力があれば噴火、減っていたらオバヒ・ラスカノを上から入れていきます。クレセと組んでいたら終盤にトリルを張り月光乱舞で復活して全抜きします。
※体力が少し減ると割と火力下がるので結構シビアな運用になります。メガガルの不意打ちなど先制技には要注意です。
※非トリル下だと無振りバンギ等に抜かれてしまうのには十分な注意が必要です。
※Sが最遅個体で無振り53族と同速なので、最遅ギルガや12振りまでのマリルリ、メガ
クチート等がトリル下ではドランより早いので注意が必要です。
努力値・個体値
- Sについて
最遅
特大パンプジン抜き(54)
60属抜き
バンギ抜き(61)
ハッサム抜き(65)
↑のラインは個体値調整で抜ける範囲です。個体値31無振りだと無振り67族と同速です。
個人的にはポリ2・バンギ等にトリル下で上を取りたいのとSをある程度振っているマリルリにトリル下で上を取りたいので最遅でいいかと思います。振ってもパンプジン抜きかと。
- C
H252メガガルや無振りメガギャラを落とせる確率が下がるのと、耐久に振っても体力が減ると噴火の威力が下がるので極振り安定です。
- H
ステロ等のダメージを抑えたいので16n-1の196振りです。
- 余りの60
他にいい振り方があるかもしれませんが、確定欄ではメガサーナイトのめざ地を最高乱数以外耐えられるようにDに振っています。
技
確定技
- 噴火
今回のコンセプトなので確定です。
- オーバヒート
これもコンセプトの一つなんですが、火力技は噴火で足りているから範囲を広げたい、連発できる火炎放射・大文字のほうがいいという場合は他の技の採用が考えられます。
選択技
- ラスターカノン
2つ目のタイプ一致技。マリルリ・バンギへの最高打点。優先度は高め。
- 大地の力
ミラーやバシャーモ等の炎、ランターン等に刺さります。優先度高め。
- 悪の波動
ヤドラン・ブルンゲル等に刺さります。通りがいいですが打つ機会はそこまで多くなさそうです。
- めざパ
4倍相手はほぼ確一ですが拘り持ちということと、トリル下じゃないとかなり使いずらいので優先度はそこまで高くないです。拘り以外では、抜き性能もあがり使いやすそうです。
ダメ計
- 噴火
H252メガガル 99.5%〜117.9%(93.8%)
無振メガギャラ 49.1%〜58.4% (98.8%)
D特化クレセ 55.9%〜66.5%
- オバヒ
ステロが入った後の噴火≒オバヒ
無振メガガル 102.2%〜120.5%
H252メガガル 86.7%〜102.3% (18.8%)
無振ガブ 57.3%〜67.2%
- 火炎放射
H252メガガル 59.9%〜71.2%
無振ガブ 39.3%〜46.9%
H252クレセ 44.9%〜53.3% (32.4%)
- ラスカノ
H252砂メガバンギ 63.7%〜75.3%
H252マリルリ 65.2%〜77.2%(オボン込確2)
H252チョッキマリルリ 43.9%〜52.1% (12.9%)
- 大地の力
H252メガゲン 106.5%〜125.7%
H252チョッキランターン 61.2%〜72.4%
トリル要員
- クレセリア 所謂クレセドラン。レートでもよく見る組み合わせです。
月光乱舞を使うこともでき、終盤にトリル噴火を狙えます。
最高の相方だと思います。
- エルフーン 所謂エルフドラン。Sが高いですが、トリル下でも悪戯心で先制で動け、トリルが読まれづらいと思いますが、クレセの倍以上に挑発を誘うので発動できない状況に陥やすいです。
追い風CS型について
個体値31努力値252追い風下だと準速スカガブ+1となり十分な素早さを得れ、優先度マイナスのトリルより挑発に引っ掛かりにくいのはとても優秀です。脱出ボタンを持たせれば、トリルとターン数が同じになり、序盤での無償降臨がさせやすいです。
しかし最速スカガブや2加速以上のバシャーモを抜けないという点ではトリルに負けています。
しかし、序盤からドランで抜きを狙っても耐えきられることが多そうですし、耐久に努力値を振れないので追い風下以外で腐りそうです。耐性が優秀なので耐久に振らなくても後出しできる相手は少なくないですが。
序盤のサイクル戦に参加しずらいので少し型違いです。
相性のいい味方
- マリルリ
ドランの弱点の格闘・水を半減し、地面に抜群をとれ、S50とトリル下でも十分活躍が見込めます。
- キノガッサ
ヒードランの苦手な地面・水・バンギ等に強く、選出もさせにくくするので、ヒードランの抜き性能が上がります。
最後に
いかがでしたか?
使用してみたら思った以上の活躍をしてくれたので投稿しました。
少し考察不足かもしれないので指摘等あればお願いします。