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ヒードラン - ポケモン図鑑ORAS・XY


ヒードラン
ヒードラン
ぜんこくNo.485
タイプ
  • ほのお
  • はがね
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0.5倍×0.5
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • どく0倍×0 (全く効かない)
  • じめん4倍×4
  • むし0.25倍×0.25
  • はがね0.25倍×0.25
  • みず2倍×2
  • くさ0.25倍×0.25
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
  • ドラゴン0.5倍×0.5
  • フェアリー0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん0.25倍×0.25
  • むし4倍×4
  • はがね4倍×4
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ4倍×4
  • エスパー2倍×2
  • こおり4倍×4
  • ドラゴン2倍×2
  • フェアリー4倍×4
進化の流れ
なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • 過去作からポケバンクで移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 91
こうげき 90
ぼうぎょ 106
とくこう 130
とくぼう 106
すばやさ 77
平均 / 合計 100.0 / 600
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 3
初期なつき 100
性別オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数2560歩
タマゴグループタマゴ未発見
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
もらいび『ほのお』タイプの技のダメージや効果を受けず、以後自分の『ほのお』タイプの技の威力が1.5倍になる。
*ほのおのからだ直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を『やけど』状態にする。/『てもち』にいると、ポケモンのタマゴが2倍かえりやすくなる。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本マグマストーム
ほのお特殊1007554〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
基本ねっぷう
ほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
基本だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
基本アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
基本ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
基本げんしのちから
いわ特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.9にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.17ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
Lv.25きんぞくおん
はがね変化-8540相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
Lv.33かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.41こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.49ふんえん
ほのお特殊8010015自分以外全員を攻撃。30%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.57ほのおのうず
ほのお特殊3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.65アイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.73だいちのちから
じめん特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.81ねっぷう
ほのお特殊959010相手全体を攻撃。10%の確率で相手を『やけど』状態にする。
Lv.88ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
Lv.96マグマストーム
ほのお特殊1007554〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていも成功する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。(優先度:-6)
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.43ニトロチャージ
ほのお物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.61おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.64だいばくはつ
ノーマル物理2501005自分以外全員を攻撃。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.91ラスターカノン
はがね特殊801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技
タイプ分類威力命中PP説明
なし

過去シリーズだけで覚える技(ヒードラン)

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