はじめに
- 初の育成論の投稿となります。至らない点、分かりにくい点があるとは思いますがご了承ください。
- 指定のない限り全てのポケモンは6vとします。
- H、A、B、C、D、Sなどの略称を使用します。
- ダメージ計算はSoldier Calcさんのダメージ計算サイトを使用しております。
セキタンザンについて
種族値の通り、鈍足高耐久の受けよりのポケモンです。唯一無二の特性、じょうききかんを持つものの、対象であるみず技は4倍弱点でほぼ受けたら倒されるため、実質ほのお技のみが対象のようなもの。種族値も低くなく、特性も優秀のため、カスタマイズ性能が高いポケモンです。しかし、タイプがほのお、いわであるため、じめん、みずが4倍となっています。高い耐久のくせに4倍弱点でほぼワンパンされてしまい、あまり注目されていない
この型の強み
- 絶対に読まれない
攻撃種族値と特攻種族値が同じため、相手からしたら受けに困ります。今作のダイマックスの仕様により、特殊攻撃か物理攻撃かがさらに見分けがつきにくくなっています。持ち物もカスタマイズが豊富なので、基本読まれません。
- 高耐久
2倍弱点程度でダイマックスしたこいつを止めれることはありません。基本耐えてくれます(4倍弱点の対処については後述)
- 特性
じょうききかんの発動でsが6段階上昇するため、sに28振ることでドラパルト最速ドラパルトをも抜くことができます。
この型の使い方
基本的にほのお技読みの後投げ→じょうききかん発動→もえつきる→ダイマックスの流れです。じゃくてんほけんと合わせてA、C2段階、S6段階上昇とハマれば強く少しロマン要素もあります。
性格
物理技を積まないのでおだやかです。ただ、もう少しCに厚くしたいならひかえめも選択の余地はあります。
特性
ほのお技は1/4で受けれるためじょうききかん一択。
努力値
H→252
B→4
C→212
D→12
S→28(特性込最速ドラパルト抜き)
B、C、D、Sについてはカスタマイズ要素ありです。火力意識ならCに厚く振るのもあり、耐久意識でBとDに振り切るのもありです。特性発動込みならS60振りでスカーフドリュウズ、S92振りでスカーフサザンドラまで抜けます。S92振りなら特性発動無しでも無振りドサイドンまだ抜けます。そこは他のポケモンと意識するポケモン次第。
持ち物
悲しい火力を増強するためじゃくてんほけん一択です。
技構成
- もえつきる
ほのおタイプでなくなる技。4倍弱点を打ち消すことで耐久できる幅が広がります。一度打ったらもう打てなくなるのが欠点ですが、ダイマックスを切ることでダイバーンを打つことができます。アーマーガアを吹き飛ばせるのも魅力。
- ソーラービーム
トリトドンやヌオーやカバルドン辺りへの打点。苦手なじめんタイプ、水タイプに対してダイソウゲンを打てるので確定枠。一応ダイバーンで日照りにすれば溜めずに打てる
- <b>げんしのちから
タイプ一致岩技。最高火力で威力60というセキタンザンの悲しき定め。ダイロックですなあらしにできるため、特防があつくなります。パルシェンからやぶパルシェンを砂ダメ込みで持っていけるのも魅力。
- だいちのちから
通りの悪い電気タイプへの打点です。威力90のため、ダイマックスが切れた後の打点としてげんしのちからと打ち分けるイメージ。
- 候補技ねっとう
ソーラービームと役割が被るため、基本ダイマックス切れたあとの打点として。地味に30%のやけど美味しい。
- 候補技ボディプレス
バンギラスをぶっ潰す、という方にどうぞ。バンギラス対面がかなり安定します。
H252バンギ
B4ボディプレス→ 65.7~77.2%(確定2発)
A理想個体おだやか
ダイナックル→ 71.4~85%(確定2発)
A↑2→ 141~168.1%(確定1発)
A↑3→ 177.7~210.6%(確定1発)
被ダメ計算(もえつきる、ダイマックス前提、おだやかB無振り、D12で計算してます。努力値振りの参考にどうぞ)
- いじっぱりA252ギャラドス
ダイストリーム→ 47~55.7%(乱数2発)
- いじっぱりA252ドリュウズ
タイアース→ 49.7~58.5%(乱数2発)
- ひかえめc252{ロトム(水)}
ダイストリーム→ 51.1~60.8%(確定2発)
- いじっぱりA252ドサイドン
ダイアース→ 51.1~60.8%(確定2発)
- いじっぱりA252↑2バンギラス
ダイスチル→ 65.4~77.4%(確定2発)
- いじっぱりA252玉持ちはりきりアイアント
ダイスチル→ 83.1~98.8%(確定2発)
- 基本1発は耐えます。フェアリー、鋼タイプが相手の場合はもえつきるをすると逆に被ダメが増えるため、(基本ニンフィア)あえてもえつきるをしないのもありです。
ダメージ計算(もえつきる発動後、C212振り、努力値振りの参考に)
- H4ドラパルト
ダイロック→51.2~60.3%(確定2発)
じゃくてんほけん発動→ 101.2~119.5%(確定1発)
- H4ミミッキュ
ダイロック→ 49.2~58.4%(皮込み確定3発)
じゃくてんほけん発動→ 97.6~115.3%(皮込み確定2発)
- H252バンギラスすなあらし
ダイソウゲン→ 33.8~40.5%(グラスフィールド込確定3発)
じゃくてんほけん発動→ 66.6~79.2%(確定2発)
- HDトリトドン
ダイソウゲン→ 78.8~93.5%(確定2発)
- HDヌオー
ダイソウゲン→ 106.9~126.7%(確定1発)
- H252ドサイドン
ダイソウゲン→ 112.1~132.4%(確定1発)
HDドサイドン
ダイソウゲン→ 72.9~86.4%(確定2発)
じゃくてんほけん発動→ 144.5~170.2%(確定1発)
HDチョッキドサイドン
ダイソウゲン→ 48.6~58.1%(乱数2発)
じゃくてんほけん発動→ 97.2~114.8%(乱数1発)
- H252アーマーガア
もえつきる→ 87.8~103.4%(乱数1発)
もえつきる後ダイバーン→ 58.5~69.2%(確定2発)
- 無振りパルシェン
ダイロック→ 177.6~211.2%(確定1発、タスキは砂で)
- 無振りアイアント
もえつきる→ 378.9~445.1%(確定1発)
- 基本じゃくてんほけん込みなら相手は消し飛びます。
立ち回り
ほのお技読みで出しましょう。じょうききかんを発動してしまえば安全にもえつきることができます。現環境において、こいつをダイマックス前だとしてもワンパンできるほのお技持ちはいません。基本の動きは
- ほのお技受けからのじょうききかん発動!
- 安全にもえつきる。相手は基本交代してきます。(突っ張ってくるヤンキーでも基本耐えれます。弱点保険発動したらおいしい!)
- ダイマックスからの無双、弱点技?効かぬ!!!
相性のいい味方
基本ほのお技を誘発できるナットレイやアーマーガア、シュバルゴ、バイウールーと相性がいいです。ナットレイはみず技を受けてくれ、アーマーガアはじめん技を無効化してくれます。バイウールーはほのおタイプとかくとうタイプ以外の物理技をシャットアウトしてくれ、コットンで繋ぐこともできます。シュバルゴはほのお以外の弱点がなく、同じタイプのアイアントと違って、ダイマックスを切らなくても強いです。また、じゃくてんほけんを安全に発動させたいなら壁貼りのオーロンゲなどとも相性がいいです。
おわりに
いかがだったでしょうか?初投稿のため、分かりにくいところがあればコメントにてよろしくお願いします。セキタンザンの型は色々試して見ましたが、どうしても水、地面の4倍弱点が重く、補助技も少ないため耐久では下位互換となりがちでしたので、このポケモンならではの特性を活かした型を作ってみました。ほのお読みは慣れるまで難しいですが、決まれば一気に全抜き狙えます。水、地面技さえ受けなければ最低限の仕事はできるので試してみてください。個人的にはアーマーガアとかアーマーガアとかアーマーガアに強く出れるだけでかなり魅力的だと思います。何か質問や意見がありましたらコメントにてお願いいたします。