《挨拶》
どうもお久しぶりです。S7お疲れ様でした。
今回は数年前、ある番組をきっかけに議論が始まったジバコイルにはしないのかな?問題にけりをつけるべく、新たに考察したジバコイルを投稿したいと思います。
今回はレアコイルとジバコイルの差別化という点に重点を置いているのでちょくちょくレアコイルを引き合いに出すと思います。ご了承ください。
《一般的なジバコイルの特徴と役割》ジバコイル
ジバコイルは鋼電気という非常に珍しい複合タイプを持っています。この複合タイプはコイル系統の三体とトゲデマルの4体しか存在しません。
この複合タイプは全18タイプ中12タイプの攻撃を半減以下に抑えることが出来る非常に優秀なタイプです。
特性も優秀なものが揃っており、頑丈を盾に弱点保険を発動させて無理やり相手を一体持っていく型、アナライズで高火力を押し付ける型、磁力でナットレイやテッカグヤを嵌める陰キャ型と様々です。
《レアコイルとジバコイル》レアコイル
レアコイルとジバコイルは合計種族値70も差があり、耐久力決定力共にジバコイルはレアコイルを上回っています。
即ち対戦するにおいてレアコイルはジバコイルの劣化……と、言いたいところですが皆様ご存知の通りジバコイルS60に対しレアコイルS70なんです。この10の差がとても大きくて、レアコイルの場合は素早さに補正をかけ更にこだわりスカーフというアイテムを持た(以下略)。
はい。簡潔にまとめるとレアコイルの場合はスカーフを巻くと最速130族を1だけ上回る実数値201を叩き出せるのですが、sが10低いジバコイルはそれができない。
そこが大きな差別化点とされていました。
《今回のジバコイル育成意図》ジバコイル
今回、ジバコイルがレアコイルに劣っている素早さという点に置いてどうカバーしていくか、それを第一に考えて育成しました。
ジバコイルで130族を上から叩ける様にするためにはどうすれば良いのか?
今回の技構成を見て違和感を感じた方が多いと思います。
リサイクルという技は基本持ち物きのみ以外に採用されません。
勿論リサイクルではZクリスタルを回収しもう一度Z技を使うこともできません。
では何故ノーマルzなのか?
Zリサイクルの効果はご存知でしょうか?
Zリサイクルは素早さランクを2段階上昇させる効果があります。
そうです!準速ジバコイルの実数値は112、2段階上昇させると224にまで跳ね上がるのです!これはカプコケコやメガゲンガーといったいわゆる130族を1だけ上回るスカーフレアコイルを23上回る圧倒的数値なのです!
これでレアコイルとジバコイルの差別化であった素早さという点に置いてのハンデは無くなったと言えるのではないでしょうか?
ちなみに224という実数値は最速フェローチェを1だけ上回る数値になります。
また、84族の最速スカーフ、97族の準速スカーフまで抜くことができます。
(スカーフマンムーや、S1↑無振りメガボーマンダ、準速スカーフテテフ等を抜ける)
《技構成について》レアコイル
上記でジバコイルのSにおけるハンデは無くなったのでは?と申し上げましたが、スカーフ持ちとは違い一度引っ込めた場合素早さランクは元に戻り、130族を抜くことはできません。
また、技スペースも1つ埋められてしまいます。
しかし、シーズン7においてPGLのジバコイルの技の割合を見るとラスターカノン(97.2%)10万ボルト(89.8%)、めざめるパワー(86.8%)そして最後の枠はボルトチェンジ(80.9%)なんです。因みに5位は身代わり(11.3%)であり、ジバコイルの技スペースはそこまで圧迫されていないのだと思います。
一度引っ込めてしまうと意味がなくなってしまうこのジバコイルではボルトチェンジは採用してもあまり意味無いと判断し、ボルトチェンジの枠にリサイクルを採用しました。
他候補技
〔トライアタック〕
リザXや鋼電気が通らない相手に対してせめてもの抵抗
〔かみなり〕
決定力をあげる為にあえてのかみなり(うp主は運命力の不足により三連外しでテッカグヤを突破出来なかった為10万ボルトで甘えました)
めざめるパワーですが皆様のPTと相談して決めていただければと思います。ナットレイナットレイ、ハッサムハッサムが重い場合は炎がいいと思います。ヒードランヒードランが重い場合は地面。
私の場合は他に地震持ちの炎枠を入れてそいつに鋼を焼き払わせていたのでめざ氷で運用していました。
《性格、持ち物について》
臆病だと抜ける範囲が広がりますが、控えめで抜ける範囲で不便を感じたことはありませんでした。また火力をこれ以上削りたくないので控えめとさせていただきます。
リサイクルZを主軸としているので持ち物はノーマルZで確定。
《リサイクルZジバコイルの運用方法》
シングルレートでこのジバコイルがうまく機能した試合を1つ紹介します。
こちら死に出しでラスト一匹体力満タンのジバコイルを繰り出し、相手は場に霊ランドロス、控えにテッカグヤが一体いました。
相手は頑丈を削るため霊ランドロスはとんぼ返りを選択し、一度引っ込んでテッカグヤを捨ててから地震でジバコイルを倒そうとしました。
しかし、こちらは霊ランドロスとんぼ返りに合わせてリサイクルZを選択、それによってとんぼ返りで出てきたテッカグヤを10万ボルトで、その後死に出しされた霊ランドロスをめざめるパワー氷で、いずれも上から一撃で倒すことができました。(とんぼ返りのターンに地震を撃たれていたとしても頑丈なので問題はありません)
この時二匹とも少し削れていたのでランドロスがチョッキだった場合や、テッカグヤの振り方次第では倒しきれてなかったかもしれませんが、サイクルの中で持ち物や振り方が判明した後ならば安心して積み、タテることができると思います。
このジバコイル入りで最高1833まで登りましたが、それ以降めちゃめちゃ硬いHDオボンランドロスやレヒレテッカグヤに10万ボルトを一発耐えられてHP1のジバコイルを倒されたり、何よりリザXが重すぎて選出が全然されなくなったため解雇することになりました。ですがPTによってはまだまだ活躍の余地があると思いますので活躍させていただければ幸いです。
《ジバコイルの努力値と実数値》
実数値(努力値)H-x-B-C-D-S
146(4)-x-135(0)-200(252)-110(0)-112(252)
火力が少しでも欲しいので控えめCぶっぱにしています。
素早さは準速スカーフテテフを抜ける244は振りたいですし、どうせなら最速フェローチェを抜けるぶっぱでいいと思います。
正直今回は取り敢えずCSにぶっぱしたのでオススメの調整ありましたらコメントお願いします。
《C252ジバコイル与ダメージ計算》
・めざめるパワー氷
メガボーマンダ無振りメガボーマンダ(98.8-117.6%)乱数一発(93.7%)
慎重HDメガボーマンダ(57.4-69.3%)
ランドロス(霊獣)無振り霊ランドロス(109.7-131.7%)確定一発
無振りチョッキランドロス(75.6-90.2%)
慎重HD霊ランドロス(65.3-77.5%)
ガブリアス無振りガブリアス(96.1-113.6%)乱数一発(75.0%)
・ラスターカノン
カプ・テテフ無振りカプテテフ(92.4-111.7%)乱数一発(62.5%)
アーゴヨン無振りアーゴヨン(65.5-77.7%)
・10万ボルト
アシレーヌH252アシレーヌ(81.2-96.2%)
カプ・レヒレH252カプレヒレ(75.7-91.5%)
メガリザードンY無振りリザードンY(99.3-117.6%)乱数一発(87.5%)
テッカグヤH252テッカグヤ(82.3-98.0%)
メガギャラドス無振りメガギャラドス(78.8-95.2%)
ジバコイルはC130という数値があるもののラスターカノン、10万ボルトという技の威力は火力インフレのこの時代では若干力不足でタイプ一致抜群相手でも確定1が取れないことがあります。
ステロを撒いて何回かステロを踏ませて相手を多少削ってから削れてないジバコイルを出して頑丈を盾に確実に積むのが理想です。
しかしジバコイルはB115D90と高耐久でじめんタイプ以外の攻撃であればそこそこ攻撃を耐えてくれますので多少削れても相手によっては積むことができると思います。
《重い相手》
メガミミロップメガルカリオージバコイルに有効打を持ち、こちらは確定一発を取れない上先制技持ちなので削れてない場合は処理される
メガリザードンXヒードランナットレイドリュウズー有効打が1つもない。Dダウンも狙える程ラスカの試行回数も稼げない。
メガギャラドスー型破り地震で頑丈を無視して殺される。悪魔
カバルドン等のジバコイルに有効打を持つ高耐久諸々
《終わりに》
長々とお付き合いいただきありがとうございました。
前回の育成論がかなり炎上していて怖いです〜(哀)。
今回は割とまともなポケモンになったと思うので。レートで少しでも試していただければと思います。
感想等お待ちしております。
Thank you!>メガサーナイト
《追記》1/30
エレキフィールドZの提案をされましたが、S60のジバコイルでは抜ける範囲が格段に狭まります。
S↑ジバコイルでは最速100族までしか抜けません。
また、130族を抜く為にレアコイルで運用する場合Cが10下がる上に性格補正をCにかけられません。その為電気技以外の火力が全然足りないですし、耐久も下がる為レアコイルでの運用は難しいです。
フィールド補正等は受けられませんがそれを差し置いても最速151族を抜けるリサイクルZは魅力があると思います。