スターミー - ポケモン育成論DS
【バトルタワー】『21連勝スターミー』
HP : 60
攻撃: 75
防御: 85
特攻: 100
特防: 85
素早: 115
登録:0件評価:121 / 155
スターミー 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- しぜんかいふく
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- 10まんボルト / サイコキネシス / なみのり / れいとうビーム
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- バトルフロンティア
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
- よくBP稼ぎに使われるスターミーです。理由は特攻が高く素早さが高いのと,相手の弱点を突いて1発で倒せることでどんどん試合が進むからです。銀クロツグまでは問題なく勝ち進めるでしょう
性格:臆病にしておいた方が安全だと思います。抜かされにくくなります
特性:発光は役に立ちません。ですが,自然回復は麻痺にされた時など戻して回復ができるので便利です
努力値:特攻アタッカー設定
《確定技》
10万ボルト・・・範囲が広い。特に水に2倍ダメージなのが良い
サイコキネシス・・・タイプ一致技。あまり使わないが,格闘,毒が2倍
波乗り・・・タイプ一致技。最高威力技。範囲も広いし安定している
れいとうビーム・・・草やドラゴンに有効。必須中の必須技
正直この組み合わせが一番安定していると思います。全て命中率100%なので心配入らない
草結びは相手の体重によって威力が変化するので使いにくい。また,ドロポンや雷は命中率云々で止めておいた方がよい
《持ち物》
命の玉・・・あまり攻撃を食らう時は無いので,ダメージが減っても問題ない
むしろ攻撃を食らう前に倒すと言う心構えで
ラムのみ・・・便利だが,自然回復があるので交代すれば良いだけ。ただし,クロツグ戦には需要が高い。ミロカロスの催眠術をしのげる
達人の帯・・・弱点を多く突けるこいつには大事なもの。命の玉が無かった時はこれを代用
《運用法》
- 先発で出す
- ひたすら弱点を突いて倒していく
- 一番威力が高い技は波乗りだと覚えておくこと
- 飛行タイプのとき迷ってはいけない。10万ボルトも冷凍ビームも威力は同じ
- 自分より速い相手には交代するのが無難
- 一応抜かれる可能性があるポケモン
テッカニン,マルマイン,サンダース,プテラ,クロバット,オオスバメ,マニューラ,ダグトリオ,フーディン,ジュカイン,ペルシアン,スターミー,フローゼル,エテボース,アグノム,ライコウ
特に弱点の技がありそうな相手には交代したほうが良い
クロツグ戦
ドサイドン・・・波乗りで1発
カイリュウ・・・冷凍ビームで1発
ミロカロス・・・厄介な相手。10万で2発だが催眠術で眠らされたら即交代
- 誤字などありましたら御知らせください
以上で
投稿日時 : 2010/08/22 23:07:56
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コメント (18件)
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