ピクシー - ポケモン育成論DS

ダブル44トリパ 幻影の覇者P

投稿者 : kenken(裏ネーム:678a6ec3)

ピクシー

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 70

防御:防御 73

特攻:特攻 85

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク1.251.251.251.251.251.251.251.251.251.25登録:1件評価:5 / 20

ピクシー    ノーマル  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マジックガード
せいかく
なまいき(特防↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:128 / 特防:130
覚えさせる技
このゆびとまれ / がむしゃら / トリックルーム / -
持ち物
オボンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
旧・公式大会準拠
バトル方式
ダブルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

今回はトリックルームパーティーのピクシーを投稿したいと思います!
今回は初めてパーティーでの投稿を試みています。

  • パーティーポケモン一覧
ピクシー
ディアルガ
ユキノオー
???

ピクシーについて
HP,とくぼうの種族値がほぼ同じため、なかなかの特殊耐久を持っていて、マジックガードによりこうげき以外のダメージを受けません。また、トリックルームを覚えるため、自身でトリックルームをうつことも出来ます。

さらにこの指とまれを覚えます。これによって味方のトリックルームを安全にうたせることもできるのです。

  • 努力値
HP252,ぼうぎょ128,とくぼう128
HP252,とくぼう252,ぼうぎょ6
耐久重視なんでこれでいいと思います。

  • 性格
なまいき
すばやさを下げてくれます。公式大会では伝説が相手のパーティーのニ分の一を占めていると考えてほぼ良いでしょう。その伝説ポケモンの中でも使用率の多いディアルガ、パルキア、カイオーガなどはほぼ特殊で攻めてくるため特殊よりにした方がよいと思います。

  • 持ち物
オボンの実
この降り方で、ディアルガの金剛もちの流星群を75.7〜89.6%で耐えてくれるんで、オボンで回復して居座ることも可能です。

  • 構成技
この指とまれ
トリパ防止の挑発や、猫だましを自分に集中させることができます。

がむしゃら
この指とまれで蓄積したダメージを相手に打ち返すことができます。

トリックルーム
ディアルガとこいつ、どちらがトリパをうつかで相手にプレッシャーをかける事が出来ます。

  • 候補技
守る
ダブルではとても重要な技

ひかりのかべ、リフレクター
壁張りとして

その他募集中

  • 基本的な立ち回り
1ターン目
・相手に挑発持ち、猫だましもちがいると予想できた場合
この指とまれを使う
・それ以外
トリックルームをうつ

2ターン目
・がむしゃらをつかう
・この指とまれで次の死に出しをサポートする
・守るで時間稼ぎ

3ターン目以降
・この指とまれで次の死に出しをサポートする

基本的にはこの指とまれで味方のトリルをサポートするピクシーです。トリルが決まったら早く死なせて後続につなげるのもよいかと思います。

ダメージ計算

  • ディアルガのりゅうせいぐん(金剛)
75.7〜89.6%[確定2]

  • パルキアのあくうせつだん(しらたま)
53.9〜63.8%[確定2]

  • カイオーガのハイドロポンプ
80.6〜95%[確定2]

  • カイオーガのハイドロポンプ(珠)
104.4〜123.2%[確定1]

  • カイオーガのかみなり
36.1〜42.5%

  • カイオーガのかみなり(珠)
46.5〜54.9%

それなりの特殊耐久があるのそこそこ耐えてくれます。

みなさんの意見により、特受けでの振りとくぼう252で
パルキア持ち物なしのあくうせつだん急所
確2

修正点などありましたらお願いします。
評価の際はコメントもお願いします
ここまで読んでいただきありがとうございました。

投稿日時 : 2010/03/18 19:45:01

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10/03/06 23:17
1  フェンレイ (0f90e0f3)
気になったとこだけ。
努力値は何か調整しているのでしょうか?
防御=特防でもないようですので。
適当に振り分けているだけ(努力値をただ折半するだけ含めて)でしたら、きっちり調整しなおすなり何なりするべきかと。
ちなみに例として、(ピクシーD耐久特化/オーガ全てC全振り/雨)で臆病命の珠(1.3倍補正)オーガ潮吹き確2、メガネで乱1、控えめ珠でほぼ確2の乱1、メガネで確1(ココだけ残念)になります。特化すればこれだけ堅く出来ます。
珠オーガなんて居ないとか言わないでください。あくま1.3倍補正があっても耐えると言うことを言いたいだけですので。
10/03/06 23:39
2  kenken (678a6ec3)
すみません。とくに調整とかはしてませんが、252、128、128というのが基本だという固定概念があったもので・・・
ちなみに計算は全部控えめでやってます。

とっかにしてしまうと物理面に極端に弱くなってしまうんであまりおすすめはできません。しかしおもしろそうなんで、とっかも候補にいれときますね!

更新は明日以降になります
10/03/07 00:07
3  フェンレイ (0f90e0f3)
>2
物理に極端に弱くなると言いますが、(ピクシーD耐久特化=B無振り/ホウオウ・グラードン意地っ張りA全振り/晴れ)であっても、持ち物無しであれば聖なる炎乱数1、地震はダブル補正によって確2とそこそこの耐久はあります。
僕が言いたいのは中途半端に振り分けた結果、どちらに対しても中途半端な結果になっては本末転倒であるということです。
極端かつ間違っている可能性大いにありますが、物理伝説はグラ・ホウオウ・(レック・ギラ)、特殊伝説はミュウツー・オーガ・ディア・パル・(ルギア・レック・ギラ)に大きく分けられると思います(括弧内は両刀・非ATである場合が有りそうなもの)。この中で多く見かけるのはやはり特殊伝説でしょう。非伝説物理にグロスがいますが、アイテム補正無しであればアムハンもB無振りで耐えられます。
これらのことからBDに振り分けるより、D特化にしてしまった方がこいつのすべきことは果たしやすいと思います。
10/03/07 07:34
4  ACE (3512847a)
まず、「覚えさせる技」を確定させてください。
必ず埋めるようにと書いてあったはずですが?
10/03/09 08:21
5  超テッカ
フェンレイ殿に同意。
極端に弱くなるなんてことは決して無い。
このピクシーはそんなに長居しないようですし、とりあえず一発でも耐えれば充分。
極端な話確1じゃなきゃok。
無降りでもある程度は耐えるし、現環境だとD調整が得策。
駄文失礼。

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