こんにちは、ゲストさん

ユーザー登録ログイン

dummy

ピクシー - ポケモン図鑑DS


ピクシー
ピクシー
ようせいポケモン
ぜんこくNo.036
シンオウNo.101
たかさ1.3m
おもさ40.0kg
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
前後のしんか
ピッピピッピ
⇒『つきのいし』で『ピクシー』に進化
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • 進化で入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 95 (62位)
こうげき 70 (254位)
ぼうぎょ 73 (204位)
とくこう 85 (134位)
とくぼう 90 (97位)
すばやさ 60 (267位)
平均 78.8
順位:183位 / 偏差値:55.2
ヘルプ◆ 努力値
HP 3
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 25
基礎けいけんち 129
初期なつき 140
最終けいけんち800000
せいべつオス:25% / メス:75%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数2560歩
タマゴグループようせい
ヘルプ◆ とくせい
メロメロボディふれると メロメロに することがある。
マジックガードこうげき いがいでは ダメージを うけない。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
確率どうぐ名値段種類説明
たまに(50%)ヒメリのみ20きのみ準備中...
まれに(5%)つきのいし2100どうぐ準備中...
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1うたう
ノーマルへんか-5515相手を『ねむり』状態にする。
Lv.1おうふくビンタ
ノーマルぶつり1585101ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.1ちいさくなる
ノーマルへんか--20自分の回避率を1段階上げる。
Lv.1ゆびをふる
ノーマルへんか--10ほぼ全ての『わざ』の中からランダムで1つ使う。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.01きあいパンチ
かくとうぶつり15010020必ず後攻になり、攻撃するまでに『わざ』を受けると失敗してしまう。
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.04めいそう
エスパーへんか--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパーへんか--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマルへんか--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさとくしゅ120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.2410まんボルト
でんきとくしゅ951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんきとくしゅ120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.29サイコキネシス
エスパーとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴーストとくしゅ801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとうぶつり7510015相手のわざ『リフレクター』の効果を受けず、相手のわざ『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパーへんか--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.34でんげきは
でんきとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.35かえんほうしゃ
ほのおとくしゅ951001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのおとくしゅ12085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.49よこどり
あくへんか--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。
技.52きあいだま
かくとうとくしゅ12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あくぶつり-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.57チャージビーム
でんきとくしゅ50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.60ドレインパンチ
かくとうぶつり601005相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
技.67リサイクル
ノーマルへんか--10味方が最後に使用した持ち物の『どうぐ』を手に入れる。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は使う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマルへんか-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
技.76ステルスロック
いわへんか--20使用後、相手はポケモンを交換する度に、出てきたポケモンはダメージを受ける。『タイプ』相性の影響を受ける。
技.77じこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.85ゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさとくしゅ-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
秘.06いわくだき
かくとうぶつり401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
進化前のポケモン『ピィ』を確認してください。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
サバイバル
4 / 2 / 0 / 2
ころがる
いわぶつり309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
212ばんどうろ
2 / 6 / 0 / 0
かみなりパンチ
でんきぶつり751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
212ばんどうろ
2 / 6 / 0 / 0
ほのおのパンチ
ほのおぶつり751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
212ばんどうろ
2 / 6 / 0 / 0
れいとうパンチ
こおりぶつり751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
てだすけ
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
サバイバル
4 / 0 / 4 / 0
がむしゃら
ノーマルぶつり-1005相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。
サバイバル
2 / 2 / 2 / 2
シグナルビーム
むしとくしゅ751001510%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
0 / 0 / 0 / 8
とっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
サバイバル
4 / 0 / 2 / 2
とびはねる
ひこうぶつり858551ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。30%の確率で相手を『まひ』状態にする。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
トリック
エスパーへんか-10010相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
212ばんどうろ
4 / 4 / 0 / 0
はたきおとす
あくぶつり2010020相手を『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEメガトンパンチ
ノーマルぶつり808520通常攻撃。
FLEメガトンキック
ノーマルぶつり120755通常攻撃。
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEカウンター
かくとうぶつり-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。
FLEちきゅうなげ
かくとうぶつり-10020自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEゆびをふる
ノーマルへんか--10ほぼ全ての『わざ』の中からランダムで1つ使う。
FLEタマゴうみ
ノーマルへんか--10『HP』が最大『HP』の半分回復する。
FLEゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
FLEでんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eばくれつパンチ
かくとうぶつり100505100%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
Eころがる
いわぶつり309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度にダメージが倍増する。事前にわざ『まるくなる』を使っているとダメージが2倍になる。
Eじこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eれいとうパンチ
こおりぶつり751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eまるくなる
ノーマルへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Eかみなりパンチ
でんきぶつり751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Eほのおのパンチ
ほのおぶつり751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。

ピッピ<<ピッピ ロコン>>ロコン


◆ ページの先頭へ ◆


トップページ::ダイヤモンド/パール/プラチナ::ポケモン図鑑DS::ピクシー - ポケモン図鑑DS

Copyright © 2002-2008 Yakkun All rights reserved.

dummy