ラティオス - ポケモン育成論DS
【2刀流×竜の舞】ラティオス
HP : 80
攻撃: 90
防御: 80
特攻: 130
特防: 110
素早: 110
登録:0件評価:42 / 70
ラティオス 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- ふゆう
- せいかく
- ひかえめ(特攻 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:228 / 特攻:252 / 素早:30
- 覚えさせる技
- りゅうせいぐん / じしん / りゅうのまい / ドラゴンクロー
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 攻め
考察
はじめまして。初投稿です。
今回は自分が使っている二刀流で竜舞するラティ兄を紹介します。
至らぬところがあるかもしれませんが、ご容赦願います。
二刀流ラティオスや竜の舞ラティオスは他にも育成論がありましたが、僕の育成論とは性格や努力値配分、技構成等が違うので投稿します。反論、削除要望が多く、理にかなってるようでしたら、削除します。
種族値130から放たれる流星群は、尋常な威力ではありません。確実に耐えられるポケモンはそう多くはありません。しかし、受けられるポケモン、流せるポケモンはいます。先制悪・ゴースト技持ち且つ一撃以上耐えられるポケモン及び、耐えて反撃できるポケモンです。
ミカルゲ・ドータクン(耐熱・浮遊)・バンギラス・ブラッキーなどがそれにあたります。
(ヌケニンもいますが、今回はヌケニンを仮想敵としていないので割愛します。)
特攻V252振り、控えめ流星群でのダメージ計算
このように、一撃では落とせず不意打ち、影打ち等で返り討ちにあいます。
では、これらのポケモンをサブウェポンで倒せるか。計算結果は載せませんが、不一致ではかなり厳しいものがあります。
そこで、物理技の登場です。
ラティオスが覚えられる物理技
げきりん・じしん・はがねのつばさ・おんがえし・ドラゴンクロー・つばめがえし等
ラティオスの攻撃種族値は、90。低いです。同族にはサンダー・クロバットなど。
しかし、彼には竜の舞という積み技があります。
では、積むとどうなるのか。
一積み下降補正228振り、命の珠持ち地震
前置きはここまでにして(長いよ!)、具体的な技構成について解説します。
確定技
流星群・・・凶悪な一致ドラゴンの特殊技。外す意味はありません。
竜の舞・・・コンセプトですので、外せません。優秀な積み技です。
候補技
≪特殊技≫
ここの特殊技をサブウェポンにするなら、特殊特化の型を推奨しますが、一応。
10万ボルト ・・・ギャラなどに。ちなみにHP無振りギャラなら、流星群で確1です。
波乗り ・・・岩・地面などに。命中安定。
サイコキネシス・・・タイプ一致。使うことは少ない気がします。
≪物理技≫
げきりん ・・・タイプ一致技。流星群を受けにきた特防特化にささります。
下降補正、228振り 命の珠持ち
ドラゴンクロー ・・・良く見たら書き忘れていたという失態。
逆鱗は嫌だ、という人はこちらを。
地震 ・・・上で取り上げてあるオススメのサブウェポン。
ドラゴンを半減する大半の鋼にささります。
つばめがえし ・・・ヘラクロス・キノガッサピンポイント。不要な気がします。
おんがえし ・・・打つあいてが見当たりません。
≪補助技≫
みがわり ・・・交代読み等で出すのでしょうか。
自己再生 ・・・命の珠で減った分を回復する際に使用してください。
≪持ち物≫
命の珠 ・・・基本的にこれを推奨します。競争率高いですが。
達人の帯・各種プレート・・・珠が使えないときに。代用品として。
各種半減の実・回復アイテム・・・威力不足に悩むと思いますのでオススメしません。
≪性格・努力値≫
性格は、両刀ですが控えめです。
素早さを、竜舞一回で130族を抜けるように調整し、特攻に全振り。
残りを攻撃に振ってあります。
(当初は、冷静(素早さ↓特攻↑)のつもりで育成論を書きましたが、月雪さんの指摘により、控えめ攻撃228振り、特攻252振り、素早さ28振りの方が攻撃が1上昇することが判明したので、こちらに訂正しました。)
竜の舞を積まないと、70族(キノガッサ・エアームド・メタグロス等)と同速です。
気になる方は、お好みで性格・努力値配分を変えてください。
(月雪さん情報提供ありがとうございました!)
以上。育成論を書くのって大変なんですね。疲れましたw
意見・感想・訂正・質問・要望等ありましたら、気軽に書き込んで下さると幸いです。
では、長い文でしたが、お付き合いいただきありがとうございました。
今回は自分が使っている二刀流で竜舞するラティ兄を紹介します。
至らぬところがあるかもしれませんが、ご容赦願います。
二刀流ラティオスや竜の舞ラティオスは他にも育成論がありましたが、僕の育成論とは性格や努力値配分、技構成等が違うので投稿します。反論、削除要望が多く、理にかなってるようでしたら、削除します。
- ラティオスなら他にも優秀な育成論があるじゃないか。
種族値130から放たれる流星群は、尋常な威力ではありません。確実に耐えられるポケモンはそう多くはありません。しかし、受けられるポケモン、流せるポケモンはいます。先制悪・ゴースト技持ち且つ一撃以上耐えられるポケモン及び、耐えて反撃できるポケモンです。
ミカルゲ・ドータクン(耐熱・浮遊)・バンギラス・ブラッキーなどがそれにあたります。
(ヌケニンもいますが、今回はヌケニンを仮想敵としていないので割愛します。)
特攻V252振り、控えめ流星群でのダメージ計算
HPのみ252振り ミカルゲ 確2(割合:63.6〜75.1%)
HPのみ252振り ドータクン 乱3(割合:33.3〜39.6%)
特防特化 ブラッキー 確3(割合:39.1〜46.5%)
HP振り バンギラス(非砂嵐) 確2(割合:63.7〜75.3%)
HP振り バンギラス(砂嵐) 乱3(割合:33.3〜39.6%)
HP無振り バンギラス(非砂嵐) 確2(割合:75.4〜89.1%)
HP無振り バンギラス(砂嵐) 確3(割合:39.4〜46.8%)
HPのみ252振り ドータクン 乱3(割合:33.3〜39.6%)
特防特化 ブラッキー 確3(割合:39.1〜46.5%)
HP振り バンギラス(非砂嵐) 確2(割合:63.7〜75.3%)
HP振り バンギラス(砂嵐) 乱3(割合:33.3〜39.6%)
HP無振り バンギラス(非砂嵐) 確2(割合:75.4〜89.1%)
HP無振り バンギラス(砂嵐) 確3(割合:39.4〜46.8%)
このように、一撃では落とせず不意打ち、影打ち等で返り討ちにあいます。
では、これらのポケモンをサブウェポンで倒せるか。計算結果は載せませんが、不一致ではかなり厳しいものがあります。
そこで、物理技の登場です。
ラティオスが覚えられる物理技
げきりん・じしん・はがねのつばさ・おんがえし・ドラゴンクロー・つばめがえし等
ラティオスの攻撃種族値は、90。低いです。同族にはサンダー・クロバットなど。
しかし、彼には竜の舞という積み技があります。
では、積むとどうなるのか。
一積み下降補正228振り、命の珠持ち地震
防御特化 ヒードラン 確1(割合:108〜127.2%)
防御特化 バンギラス 確2(割合:54.5〜64.7%)
無振り バンギラス 確2(割合:81.1〜96%)
HPのみ252振り バンギラス 確2(割合:68.5〜81.1%)
HPのみ252振り レジスチル 確2(割合:58.8〜69.5%)
HPのみ252振り エンペルト 乱1(割合:89〜104.7%)
HPのみ252振り メタグロス 確2(割合:65.2〜77%)
二積み下降補正228振り、命の珠持ち地震防御特化 バンギラス 確2(割合:54.5〜64.7%)
無振り バンギラス 確2(割合:81.1〜96%)
HPのみ252振り バンギラス 確2(割合:68.5〜81.1%)
HPのみ252振り レジスチル 確2(割合:58.8〜69.5%)
HPのみ252振り エンペルト 乱1(割合:89〜104.7%)
HPのみ252振り メタグロス 確2(割合:65.2〜77%)
HPのみ252振り クチート(威嚇) 乱1(割合:99.3〜117.1%)
HPのみ252振り ハッサム 確2(割合:50.8〜59.8%)
サブウェポンとしての地震は竜の舞を積めばかなり優秀です。育成論の推奨持ち物として命の珠を推しますので命の珠を持たせて計算しました。HPのみ252振り ハッサム 確2(割合:50.8〜59.8%)
前置きはここまでにして(長いよ!)、具体的な技構成について解説します。
確定技
流星群・・・凶悪な一致ドラゴンの特殊技。外す意味はありません。
竜の舞・・・コンセプトですので、外せません。優秀な積み技です。
候補技
≪特殊技≫
ここの特殊技をサブウェポンにするなら、特殊特化の型を推奨しますが、一応。
10万ボルト ・・・ギャラなどに。ちなみにHP無振りギャラなら、流星群で確1です。
波乗り ・・・岩・地面などに。命中安定。
サイコキネシス・・・タイプ一致。使うことは少ない気がします。
≪物理技≫
げきりん ・・・タイプ一致技。流星群を受けにきた特防特化にささります。
下降補正、228振り 命の珠持ち
積み1で特防特化ブーピッグ確1(割合:102.1〜120.3%)
積み2で特防特化ミカルゲ 乱1(割合:98.7〜116.5%)
積み3で特防特化ブラッキー確1(割合:102.4〜120.7%)
防御6振りドータクン確2(割合:56.8〜67.2%)
実戦で3回以上積めるかどうかはかなり疑問ですがw積み2で特防特化ミカルゲ 乱1(割合:98.7〜116.5%)
積み3で特防特化ブラッキー確1(割合:102.4〜120.7%)
防御6振りドータクン確2(割合:56.8〜67.2%)
ドラゴンクロー ・・・良く見たら書き忘れていたという失態。
逆鱗は嫌だ、という人はこちらを。
地震 ・・・上で取り上げてあるオススメのサブウェポン。
ドラゴンを半減する大半の鋼にささります。
つばめがえし ・・・ヘラクロス・キノガッサピンポイント。不要な気がします。
おんがえし ・・・打つあいてが見当たりません。
≪補助技≫
みがわり ・・・交代読み等で出すのでしょうか。
自己再生 ・・・命の珠で減った分を回復する際に使用してください。
≪持ち物≫
命の珠 ・・・基本的にこれを推奨します。競争率高いですが。
達人の帯・各種プレート・・・珠が使えないときに。代用品として。
各種半減の実・回復アイテム・・・威力不足に悩むと思いますのでオススメしません。
≪性格・努力値≫
性格は、両刀ですが控えめです。
素早さを、竜舞一回で130族を抜けるように調整し、特攻に全振り。
残りを攻撃に振ってあります。
(当初は、冷静(素早さ↓特攻↑)のつもりで育成論を書きましたが、月雪さんの指摘により、控えめ攻撃228振り、特攻252振り、素早さ28振りの方が攻撃が1上昇することが判明したので、こちらに訂正しました。)
竜の舞を積まないと、70族(キノガッサ・エアームド・メタグロス等)と同速です。
気になる方は、お好みで性格・努力値配分を変えてください。
(月雪さん情報提供ありがとうございました!)
以上。育成論を書くのって大変なんですね。
意見・感想・訂正・質問・要望等ありましたら、気軽に書き込んで下さると幸いです。
では、長い文でしたが、お付き合いいただきありがとうございました。
投稿日時 : 2010/03/05 16:49:45
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コメント (18件)
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