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ラティオス - ポケモン図鑑DS


ラティオス
ラティオス
むげんポケモン
ぜんこくNo.381
シンオウNo.-
たかさ2.0m
おもさ60.0kg
タイプ
  • ドラゴン
  • エスパー
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • むし2倍×2
  • ゴースト2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり2倍×2
  • ドラゴン2倍×2
  • あく2倍×2
前後のしんか
なし
ヘルプせいそくち
なし
主な入手方法
  • GBAシリーズから移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 80 (115位)
こうげき 90 (126位)
ぼうぎょ 80 (152位)
とくこう 130 (11位)
とくぼう 110 (34位)
すばやさ 110 (26位)
平均 100
順位:14位 / 偏差値:66.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 3
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 3
基礎けいけんち 211
初期なつき 90
最終けいけんち1250000
せいべつオスのみ
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数30720歩
タマゴグループみはっけん
ヘルプ◆ とくせい
ふゆうじめんタイプの わざを うけない。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1サイコウェーブ
エスパーとくしゅ-8015(自分のレベル×0.5〜1.5)が相手に与えるダメージになる。
Lv.5かいふくふうじ
エスパーへんか-100155ターンの間、相手は回復系の『わざ』が使えなくなる。
Lv.10てだすけ
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
Lv.15しんぴのまもり
ノーマルへんか--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
Lv.20りゅうのいぶき
ドラゴンとくしゅ601002030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.25まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.30リフレッシュ
ノーマルへんか--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
Lv.35ラスターパージ
エスパーとくしゅ70100550%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.40しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
Lv.45じこさいせい
ノーマルへんか--10『HP』が最大『HP』の半分回復する。
Lv.50サイコシフト
エスパーへんか-9010自分の状態異常を相手に移し、自分は回復する。
Lv.55りゅうのまい
ドラゴンへんか--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
Lv.60おきみやげ
あくへんか-10010自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。自分が『ひんし』になる代わりに、相手の『こうげき』『とくこう』ランクを2段階ずつ下げる。
Lv.65サイコキネシス
エスパーとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.70りゅうのはどう
ドラゴンとくしゅ9010010通常攻撃。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.02ドラゴンクロー
ドラゴンぶつり8010015通常攻撃。
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.04めいそう
エスパーへんか--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.05ほえる
ノーマルへんか-10020必ず後攻になる。野生のポケモンとの戦闘を終了する。トレーナー戦の場合はポケモンを強制的に交換させる。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.15はかいこうせん
ノーマルとくしゅ150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパーへんか--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.20しんぴのまもり
ノーマルへんか--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交換しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさとくしゅ120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』『きりがふかい』の時は威力が半分になる。
技.2410まんボルト
でんきとくしゅ951001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんきとくしゅ120701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.29サイコキネシス
エスパーとくしゅ901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴーストとくしゅ801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパーへんか--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交換しても効果は続く。
技.34でんげきは
でんきとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.37すなあらし
いわへんか--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.40つばめがえし
ひこうぶつり60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.47はがねのつばさ
はがねぶつり70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。
技.51はねやすめ
ひこうへんか--10『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.53エナジーボール
くさとくしゅ801001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.57チャージビーム
でんきとくしゅ50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.59りゅうのはどう
ドラゴンとくしゅ9010010通常攻撃。
技.65シャドークロー
ゴーストぶつり7010015急所に当たりやすい。
技.68ギガインパクト
ノーマルぶつり150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマルへんか-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
技.77じこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.85ゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.86くさむすび
くさとくしゅ-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.01いあいぎり
ノーマルぶつり509530通常攻撃。
秘.02そらをとぶ
ひこうぶつり9095151ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
秘.03なみのり
みずとくしゅ9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
秘.05きりばらい
ひこうへんか--15相手の回避率を1段階下げる。相手のわざ『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『まきびし』『しんぴのまもり』『どくびし』と、天気『きりがふかい』の効果を解除する。
秘.07たきのぼり
みずぶつり801001520%の確率で相手をひるませる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
なし
◆ 人から教わって覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
なつきりゅうせいぐん
ドラゴンとくしゅ140905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
212ばんどうろ
2 / 4 / 2 / 0
ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
サバイバル
4 / 4 / 0 / 0
どろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
212ばんどうろ
0 / 8 / 0 / 0
れんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
てだすけ
ノーマルへんか--20使用後、味方の『わざ』の威力を1.5倍にする。
サバイバル
6 / 0 / 2 / 0
げきりん
ドラゴンぶつり120100152〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は『こんらん』状態になる。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
しねんのずつき
エスパーぶつり80901520%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
たつまき
ドラゴンとくしゅ401002020%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
キッサキシティ
0 / 0 / 0 / 8
とっておき
ノーマルぶつり1301005自分の持っている他の『わざ』を全て使うと使えるようになる。
212ばんどうろ
0 / 4 / 4 / 0
トリック
エスパーへんか-10010相手と自分が持っている『どうぐ』を入れ替える。片方しか『どうぐ』を持っていない場合も成功する。
キッサキシティ
0 / 2 / 2 / 4
スピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEゆめくい
エスパーとくしゅ10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
FLEでんじは
でんきへんか-10020相手を『まひ』状態にする。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eじこあんじ
ノーマルへんか--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eどろかけ
じめんとくしゅ2010010100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Eれんぞくぎり
むしぶつり109520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が5回まで倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。

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