マニューラ - ポケモン育成論DS

珠マニュ

投稿者 : ああああああ

マニューラ

HP  :HP 70

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 45

特防:特防 85

素早:素早 125

ブックマーク2.602.602.602.602.602.602.602.602.602.60登録:0件評価:13 / 25

マニューラ    あく こおり  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
れいとうパンチ / けたぐり / リフレクター / おいうち
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

まず最初に言っておきますが私は使えないものは使えないとはっきり言うのでそれが嫌いな方はお引き取りください。
あとルールは66前提です

こいつの考察を書く前に言いたいことがあります。
一つ目はこいつで竜を狩ることはできません。こいつは竜に繰り出せないし、死に出しなどで出したとしても相手は交代します。たまにわかっていない人がいるので念のため
二つ目にタスキは弱いです。使用率の高いステロ・砂・霰で潰されるうえに、タスキを持たせても一回しか流せないからです。タスキを持たせないと機能しないポケモン・型は弱いと思ってください。
三つ目にこいつは弱いです。グレイシアやラムパルドと同じように繰り出しにくいくせにとまりやすいからです。

では考察に入ります。
性格・努力値・持ち物はこれしかないと思います。
技についてですが
冷凍P
一応メインウエポン。かなり火力不足です。
けたぐり
気合いP
鋼・バンギに。気合いPならエンペ・ジバコが確1、グロスが乱2ですが、エンペ・ジバコはけたぐりで確2ですし、グロスに気合いP2発当てるのは無理なのでけたぐりのほうがいいと思います。
リフレクター
グロス・ハッサムを誘うので
追い討ち
☆・玄に撃ちたいところですが、珠ドロポンで乱1、気合い玉で確1なので技読みでしか繰り出せないんで微妙ですが辻斬りよりはましと思います。
辻斬り
追い討ちに比べてあまりメリットがないので

上でも言いましたがこいつを後だしするのは難しいです。繰り出せても水で簡単にとまりますし・・・
使うなら中盤以降のほうがいいかな・・・?
質問や意見があればお願いします。

投稿日時 : 2009/12/18 19:48:01

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09/12/18 22:06
4  鉄 (e6781321)
>3
基本形ドサイは珠込みの冷凍Pが確2圏内になるためピンポイントでしか繰り出せないので、わざわざグロスを無視してまで想定する必要性は薄いです。
09/12/18 22:08
5  焼鳥奉行
すいません。経験不足なようですね。
コメ消します;
09/12/18 22:10
6  アソパソマソ
ではアソパソマソにしときます
あと上のあああは私じゃないです
ドサイの件ですがけたぐりで確2なのでそんなにでてこないと思うんですが・・・
それに嫌な音だとグロス・水全般が出てきたときに意味がないのでリフのほうが優秀だと思います
後半についてですが、こいつは全くといっていいほど役割をもてないのでエースにするしかないんですが、止められやすいうえに火力もなくドサイみたいに負担をかけていくタイプではありません。そうなればあなたのいうようにマンダや☆などに強いので中盤以降の撃ち合いに使うのが一番いいと思います。

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