カビゴン - ポケモン育成論DS
お前を・・・潰す・・・!!
HP : 160
攻撃: 110
防御: 65
特攻: 65
特防: 110
素早: 30
登録:0件評価:107 / 165
カビゴン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あついしぼう
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 特防:252 / 素早:4
- 覚えさせる技
- おんがえし / おいうち / ねむる / まもる
- 持ち物
- カゴのみ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 旧・公式大会準拠
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 受け
考察
物騒なタイトルですなぁ・・((((
追い討ちカビゴンです。
何がしたいかというと、ゲンガーへの役割破壊とスターミーへの最速の遂行です。
まあ、、、微妙です。。。
なぜか?奇形だからです。
大体のメジャーなポケモンには最良の型というのが少なからずあるんですよ。
で、いいパーティーってのはその最良の型のポケモンだけでうまいこと噛み合わせたPTのことなんですよね。例外もありますが。
今回のコイツみたいな具体的な仮想敵を決めて作る奇形とかふざけてるんです。
なぜかっていうと、こういう奇形をいれる=その仮想敵にかなり弱い=PT自体に欠陥がある。
まあ、まだこいつはマシですけどね。普通にいつもどおりの敵が仮想敵でそれへの遂行速度を強化してるだけだから。
でも、もちろんリスクもあるんですな。
例えばカビゴンはドサイドンやメタグロスのために地震がほぼ必須です。
でもその2匹の素早さはカビゴンより上なので1対1で地震は使えません。
なので交代読みで使うのですが、特殊アタッカーを嵌め殺したいので交代読みは想定できませんししません。
つまり、こいつに出てきやすいドサイドンたちを完全にフリーにすることになります。
それはどういうことか。PTの崩壊がとてつもなく速くなります。
ということは必然的に短期決戦思考になります。
これがリスクです。
これらを頭にいれてコイツを組み込んでください。
言わずと知れたサイクル崩壊技。
今回のメインです。
ゲンガーへの役割破壊とスターミーなどへの嵌め殺し手段です。
守る
ドサイドンなどのこだわり系統の物理アタッカーに対して使ってください。
この技により、相手の選択肢を限定することができ、味方の負担を減らすことができます。
恩返し
打つ機会が見当たりませんが一応メインウエポンです。
眠る
役割の長持ち。というよりスターミーを確実に殺したいので持たせます。
地震
恩返しとの選択。
使い時は追い討ちとの選択。
そのときのパーティーの負担の掛かり方や相手の読み、環境で。
気合パンチ
地震との選択。
ドサイドンを強く牽制できます。
そして、追い討ちをうちます。
それだけで十分です。
こんな感じですかね。
質問受け付けますのでドンドンコメントしてください。
追い討ちカビゴンです。
何がしたいかというと、ゲンガーへの役割破壊とスターミーへの最速の遂行です。
まあ、、、微妙です。。。
なぜか?奇形だからです。
大体のメジャーなポケモンには最良の型というのが少なからずあるんですよ。
で、いいパーティーってのはその最良の型のポケモンだけでうまいこと噛み合わせたPTのことなんですよね。例外もありますが。
今回のコイツみたいな具体的な仮想敵を決めて作る奇形とかふざけてるんです。
なぜかっていうと、こういう奇形をいれる=その仮想敵にかなり弱い=PT自体に欠陥がある。
まあ、まだこいつはマシですけどね。普通にいつもどおりの敵が仮想敵でそれへの遂行速度を強化してるだけだから。
でも、もちろんリスクもあるんですな。
例えばカビゴンはドサイドンやメタグロスのために地震がほぼ必須です。
でもその2匹の素早さはカビゴンより上なので1対1で地震は使えません。
なので交代読みで使うのですが、特殊アタッカーを嵌め殺したいので交代読みは想定できませんししません。
つまり、こいつに出てきやすいドサイドンたちを完全にフリーにすることになります。
それはどういうことか。PTの崩壊がとてつもなく速くなります。
ということは必然的に短期決戦思考になります。
これがリスクです。
これらを頭にいれてコイツを組み込んでください。
- 性格
- 技
言わずと知れたサイクル崩壊技。
今回のメインです。
ゲンガーへの役割破壊とスターミーなどへの嵌め殺し手段です。
守る
ドサイドンなどのこだわり系統の物理アタッカーに対して使ってください。
この技により、相手の選択肢を限定することができ、味方の負担を減らすことができます。
恩返し
打つ機会が見当たりませんが一応メインウエポンです。
眠る
役割の長持ち。というよりスターミーを確実に殺したいので持たせます。
地震
恩返しとの選択。
使い時は追い討ちとの選択。
そのときのパーティーの負担の掛かり方や相手の読み、環境で。
気合パンチ
地震との選択。
ドサイドンを強く牽制できます。
- 使い方
そして、追い討ちをうちます。
それだけで十分です。
こんな感じですかね。
質問受け付けますのでドンドンコメントしてください。
投稿日時 : 2010/08/20 20:30:37
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コメント (34件)
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