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ブリガロン - ポケモン図鑑ORAS・XY


ブリガロン
ブリガロン
ぜんこくNo.652
セントラルNo.003
タイプ
  • くさ
  • かくとう
タイプ相性による弱点
  • ひこう4倍×4
  • どく2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
  • こおり2倍×2
  • あく0.5倍×0.5
  • フェアリー2倍×2
さかさバトルを表示
  • ひこう0.25倍×0.25
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • いわ2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • エスパー0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • あく2倍×2
  • フェアリー0.5倍×0.5
進化の流れ
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • 進化・タマゴで入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 88
こうげき 107
ぼうぎょ 122
とくこう 74
とくぼう 75
すばやさ 64
平均 / 合計 88.3 / 530
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 3
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
性別オス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
しんりょくHPが1/3以下の時、『くさ』タイプの技の威力が1.5倍になる。
*ぼうだんたま・爆弾系の技『アイスボール』『アシッドボム』『ウェザーボール』『エナジーボール』『エレキボール』『オクタンほう』『かえんだん』『がんせきほう』『きあいだま』『ジャイロボール』『シャドーボール』『タネばくだん』『タネマシンガン』『タマゴばくだん』『たまなげ』『でんじほう』『どろばくだん』『はどうだん』『ヘドロばくだん』『マグネットボム』『ミストボール』を無効化する。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本フェイント
ノーマル物理3010010相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。(優先度:+2)
基本アームハンマー
かくとう物理1009010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
基本はらだいこ
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本なきごえ
ノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手が『みがわり』状態でも命中する。
Lv.5つるのムチ
くさ物理4510025通常攻撃。
Lv.8ころがる
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最高480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
Lv.11かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.15やどりぎのタネ
くさ変化-9010使用後、毎ターン、相手のHPを最大HPの1/8ずつ減らし、その分自分のHPを回復させる。自分は交代しても効果が引き継ぐ。『くさ』タイプのポケモンには無効。
Lv.20ミサイルばり
むし物理2595201ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.26ニードルアーム
くさ物理601001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.30とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.35タネばくだん
くさ物理8010015通常攻撃。
Lv.36ニードルガード
くさ変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4?)
Lv.41マッドショット
じめん特殊559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Lv.44ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
Lv.48のしかかり
ノーマル物理851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
Lv.52いたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
Lv.55ウッドハンマー
くさ物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.60アームハンマー
かくとう物理1009010攻撃後、自分の『すばやさ』ランクが1段階下がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Lv.70ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
Lv.75ニードルガード
くさ変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の攻撃を防ぐと同時に、直接攻撃をした相手に相手の最大HPの1/8のダメージを与える。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4?)
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.1つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていも成功する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。(優先度:-6)
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.8ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.23うちおとす
いわ物理5010015特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』『フリーフォール』の効果が解除される。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.47ローキック
かくとう物理6510020相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.53エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.65シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.74ジャイロボール
はがね物理-1005相手より『すばやさ』が低いほど威力が高くなる。最高150。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。最高120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.96しぜんのちから
ノーマル変化--20地形が草むらの時は『エナジーボール』、沼地の時は『どろばくだん』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、雪原の時は『こおりのいぶき』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、それ以外とスカイバトルの時は『トライアタック』となる。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(ハリマロン)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝まるくなる(遺伝経路)
ノーマル変化--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
遺伝のろい(遺伝経路)
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝はらだいこ(遺伝経路)
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの半分だけ減らす代わりに、自分の『こうげき』ランクを最大まで上げる。
遺伝まきびし(遺伝経路)
じめん変化--20使用後、相手はポケモンを交代する度にダメージを受ける。3回まで使うことができ、1回の時は相手の最大HPの1/8、2回の時は相手の最大HPの1/6、3回の時は相手の最大HPの1/4のダメージを与える。『ひこう』タイプ、特性『ふゆう』のポケモンはダメージを受けない。
遺伝ころがる(遺伝経路)
いわ物理309020外れるまで5ターン連続で攻撃し、攻撃が当たる度に威力が倍増する(最高480)。事前に技『まるくなる』を使っていると威力が2倍になる。
遺伝こうごうせい(遺伝経路)
くさ変化--5HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『ひざしがつよい』の時は最大HPの2/3、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝ファストガード(遺伝経路)
かくとう変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。(優先度:+3)
◆ 特殊な教え技
タイプ分類威力命中PP説明
なつきハードプラント
くさ特殊150905使用した次のターンは行動できない。
-くさのちかい
くさ特殊8010010ダブルバトル・トリプルバトルで、技『ほのおのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間毎ターン『ほのお』タイプ以外の相手にダメージを与え、技『みずのちかい』と組み合わせて使用すると4ターンの間相手の『すばやさ』が下がる。また、威力が150になる。

ハリボーグ<<ハリボーグフォッコ>>フォッコ


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