クレセリア - ポケモン育成論ORAS・XY

@ゴツメ+スキスワ物理受け

2014/10/16 07:59 / 更新:2014/10/21 18:55

クレセリア

HP:HP 120

攻撃:攻撃 70

防御:防御 120

特攻:特攻 75

特防:特防 130

素早:素早 85

ブックマーク5.005.005.005.005.005.005.005.005.005.00閲覧:63046登録:19件評価:5.00(11人)

クレセリア  エスパー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
ふゆう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:4
実数値:227-67-189-95-150-106
覚えさせる技
スキルスワップ / つきのひかり / どくどく / サイコキネシス
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
特殊 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 344さんがスキスワクレセを投稿していましたが消されてたので新たに投稿します。

【このクレセの魅力】
単純な数値の高さ
種族値H120B120と非常に高い物理耐久を誇る。具体的にはB特化で、陽気A252鉢巻ガブの逆鱗を2耐えしてしまうほど。
月の光
天候に左右されるが即時に回復出来る技。生半可な火力であればこれを連打してるだけで相手をたおせる場合もある。
スキルスワップ
今回のキモ。強力な特性(力持ち/親子愛)などで本来受けが難しかった腹太鼓マリルリ/特殊投げガルーラ/眼鏡ニンフィアなどを受け切ることが出来る。また、スキスワで威嚇を返したり悪戯心を奪って先制で回復したりなどにも使える。

構成

  • 配分

【図太いHB252 S4】
調整すると乱数が動く相手も居る為単純なB特化で受けられる範囲を最大限広げている。
※CS準速ニンフィアまで見ようとするとS60必要なのでそこまで意識する場合はH204B244S60という振り方となる。ちなみにガブの逆鱗が乱数6%→28%となる。

  • 技構成

【サイキネ/月の光/スキスワ+1】
※ニンフィアも仮想敵に入れて毒を採用しない場合は確定数が大きく変動するのでサイキネよりショック推奨。

  • その他の技候補

電磁波...メガルカリオやメガバシャなどの速いポケモンの足を奪える
毒々...ポリ2などの耐久ポケモンに対して毒々+月の光で倒せたりできる。他のポケモンに対しても単純にダメージソースとして使える
冷ビ...ガブランドあたりへの遂行技となる
ココはパーティによって選択

  • 耐久ダメ計

A252鉢巻ガブの逆鱗
(43.3%〜51.3%)※乱数2発(6.6%)
目安としてこれくらいの攻撃なら高い確率で2耐え出来る。
A6↑特化マリルリのじゃれつく(スキスワ後)
(52.8%〜62.8%)
眼鏡C特化ニンフィアのハイボ(スキスワ後)
(26.8%〜31.3%)
このように本来では受からなかったポケモンもスキスワを利用することによって受けることが可能となる。

  • 火力のダメ計

H252バナにサイキネ
(36.3%〜44.9%)
H252ニンフィアにサイキネ
(16.3%〜19.8%)
H252ニンフィアにショック
(25.1%〜30.1%)
無振りガブにサイキネ
(25.1%〜30%)
参考までに

【仮想敵】
メガガルーラ/メガバシャーモ/カイリュー/メガクチート/メガフシギバナ/ローブシン/テラキオン/グライオン/ニンフィア/マンムー

  • 電磁波採用時はメガルカリオも
  • 毒々採用時はポリ2/クレセ/サンダーも(これらのポケモンも毒々持ちの可能性があるので注意)
  • 冷ビ採用時は霊ランド/ガブリアス/ボルトロスも

これらのポケモンが辛い時に採用。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/10/21 18:55

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コメント (18件)

  • ページ:
  • 1
14/10/16 08:24
2いか鉄 (@ikairon_7)
この型のクレセリアに苦戦させられたことがあります。
ただ、一度特性を奪ってしまうと、相手が交換、再降臨した際に改めて起点になってしまうので、私の場合はそれで突破しました。
スキルスワップはどちらかというと受けるというより流すイメージですかね。
一応運用面で注意書きが必要ではないかとおもいました。
一部の強特性相手に起点にならないのは優秀ですね。

ニンフィアですが、S振られていると抜かれてしまい、後出しは安定しない気がします。
役割対象というには不十分な気もしますが、いかがでしょうか?
例えば準速ニンフィアのS112を抜くなどの調整は必要ないでしょうか?
14/10/16 09:21
49マ (@feeling_ufo)
>2
ニンフィアはHCが主流思ってたんですがCS準速ニンフィアも数増やしてるんですかね
ちょっと調べてからそれらしい記述を付け加えておきます
14/10/16 09:58
5通りすがりのポケモントレーナー
サイコキネシス
サイコショックのメリット、デメリットを教えて下さい
14/10/16 19:16
139マ (@feeling_ufo)
関係無いコメントは邪魔なので削除しました

>5
サイキネ→単純に威力高い
ショック→ニンフィアなどDの高い仮想敵に対して有効

>6
そうですか。
もし他にも不要という声が多ければ削除します。
14/10/17 11:58
14身分証明書
最近調整論者多いですね…
まあ、それはいいとして素晴らしい育成論です。今の環境は特性を軸とした火力インフレなので、それを潰せ、かつ利用できるスキスワ型は使いやすいですよね。
14/10/17 12:49
16
>>15
初心者も見るわけですしダメということはないかと
それにこの育成論の注目すべきところはスキスワですし
調整調整と言ってますがすべてのポケモンにあてはまるわけではないんですよ?

育成論は良いと思います。たまに見ますね。オフ会とかではよくこの個体を見る気がします。マリルリやガルーラなどに対して強く出たい人向けですかね
14/10/17 12:58
17なにがし
わからない人に読んでもらうための育成論。
わかる人は読まなければいい。
誰もわかる人に無理して読めなんて言ってないんだから。
誰も頼んじゃいないのに読みに来て自分には必要ないなんてわめかれてもそうですかとしか言いようがないでしょう?
14/10/17 12:59
18調整するには種族値が足りない
本文の配分のセクションより
【図太いHB252 S4】
調整すると乱数が動く相手も居る為単純なB特化で受けられる範囲を最大限広げている。
※CS準速ニンフィアまで見ようとするとS60必要なのでそこまで意識する場合はH204B244S60という振り方となる。ちなみにガブの逆鱗が乱数6%→28%となる。
14/10/17 13:16
209マ (@feeling_ufo)
私は役割を果たすにはぶっぱが最適だと思ってぶっぱにしています。
細かい調整しろと言うなら何故調整するのか?何を意識した調整にして欲しいか?を提示してもらわないと困ります。
細かい調整が最適だと考えるならどのような調整案があるのか無知で初心者の私に是非教えてください。
14/10/17 13:23
21
>>20
調整しろって言ってるよりはぶっぱなんて知ってて当たり前なんだから載せるな!って言ってる感じですかね
>>17のかたがおっしゃっているようにわからない人のために読んでもらう育成論ですので無視してよいかと
批判している人はスキスワというこの育成論のキモの技が見えていないように思われますので
14/10/17 13:37
22
初心者ほど無駄に調整したがる
14/10/17 16:27
23
メガクチートを受けきれるって書いてありますけど、無振りクレセのサイキネでメガクチートは乱7
メガクチートの特性なし+4じゃれつく確2。+6じゃれつくで8割以上入るので月の光しても落ちるのでは?

剣舞持ちのメガクチートの個体数を考えると受けきれるというのは無理なのでは?
14/10/17 21:12
24
どうみてもただの荒らしなんだから対応する必要無い
14/10/17 21:22
25
消された育成論って腕白だったと思うのですが、それに関しての説明が無いのはどうしてなのでしょうか。
14/10/17 21:29
26ツキ (@mari06710)
55555
スキスワですか!参考になりました。5です
14/10/17 22:10
27たしか
力持ちを奪ったときのことを考えて腕白、思念の頭突きでしたね。
冷Bを採用しないなら腕白も一考の余地があると思います。
14/10/21 18:54
289マ (@feeling_ufo)
>23
クチートはスキスワした後後ろのドランで処理していたのでクレセ単体でで処理できるつもりになってました。修正しておきます。

>25.27
奪った後に火力が出ますが使っていて鬼火/威嚇に弱いことと命中不安定なのが気になったので採用見送りました。
サイキネだから見れないという相手もいなさそうですし。
15/03/02 01:14
29ゆーた
今の環境にスキルスワップは刺さっていると思います。
ただニンフィアは無理にクレセリアで受けなくてもいいようなきもします。基本的な役割は物理受けであって特殊はほかのポケモンでみればいいのではということです。極端な話をすればラッキーなど。なので、後出しのことは考えなくてもいいかと。ただ、スキルスワップでフェアリースキンを没収出来るのは魅力だと思います。
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