アーケオス - ポケモン育成論ORAS・XY

ダブルバトル:アタッカー兼サポーター

2016/02/10 23:12

アーケオス

HP:HP 75

攻撃:攻撃 140

防御:防御 65

特攻:特攻 112

特防:特防 65

素早:素早 110

ブックマーク1.221.221.221.221.221.221.221.221.221.22閲覧:10844登録:0件評価:1.22(9人)

アーケオス  いわ ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
よわき
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:151-192-85-118-85-178
覚えさせる技
いわなだれ / はたきおとす / つばめがえし / ファストガード
持ち物
おうじゃのしるし

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

ダブルバトルの先発
Sの高さを上手く利用し、ファストガードで相手の先制技から味方を守りながら、いわなだれ(持ち物込みで4割怯み)や、はたきおとす(持ち物へ妨害)で相手のコンボを組ませないようにして、相手のパーティの計画から崩してバトルを有利にする戦い方をします
このアーケオスの目的は「相手のパーティの計画破壊」・「先制技を利用したコンボの無効化」です
このアーケオスの目的を生かすために、クレッフィやモロバレルなどの変化技を持ったポケモンと組み合わせると上手く計画を破壊できます
また、いわなだれによる怯み効果で味方がダメージを受けずにすんだり、はたきおとすによる持ち物の妨害で相手の火力が落ちたり耐久性能が落ちたりすることで、味方のポケモンが動きやすくなったりします
変化技をファストガードで防ぐこともできますが、ねこだましと優先度が同じのため、アーケオスよりSの高いポケモンによるねこだましには注意が必要になってきます
この技構成は先制技の多いGSルールに対応しやすく、アーケオスと組ませた先発によっては、完封勝ちの可能性もあります
インターナショナルチャレンジ(GSルール)で実際に使用し、ゼルネアスカイオーガのパーティをモロバレルとともに完封勝ちした結果も残している優秀なポケモンです
先制技やいたずらごころによる変化技の多い現在では有効なポケモンであると言えると思います
使用率がメジャーなポケモンと比較すると低いため技構成がばれにくいのも良い点だと思います

GSルールのエースポケモン&ねこだまし持ちポケモンのコンボに対して強いです

モロバレル&アーケオス対ゼルネアス&ドーブル(ねこだまし持ち)で簡単に説明してみます
1ターン目:ゼルネアスドーブルの組み合せでも有名なねこだましジオコントロールコンボをアーケオスのファストガードでねこだましを防ぎ、ジオコントロールを使ったゼルネアスに対してモロバレルのキノコのほうしで眠らせる
この時点でゼルネアスが1ターンで起きない限りは、比較的有利にバトルを展開することができます
ドーブルはサポート系の技がメインであることが多いため、相手のアタッカーを確実に倒していけば勝利は見えてきます
このように、先制技+エースポケモンの組み合せのパーティに対して強いです

プテラと比べるとややマイナーであるかもしれませんが、アーケオスの良さを知っていただけたらいいなと思っております
メジャーなポケモンではなくても現在の環境を戦っていける証明ができたポケモンだと思っています
使って頂けたら幸いです

投稿日時 : 

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
16/02/10 23:23
1ぽん
インターナショナルチャレンジでどのくらいのレートまでいけましたか?
16/02/10 23:28
2どっかのトリミアン(笑)とは違って
良い育成論ですね。
しっかり環境を読んでる素晴らしいポケモンだと思います。

参考になります。
16/02/11 01:13
3メガル撲滅委員会臨時副会長
ASUMA SHIRAI様へ
技候補に追い風は入りませんか?サポート型として有りだと思うのですが・・・。
16/02/11 02:30
4
相方にバレルや鍵入れるって書いてあるの読んでないの?
追い風使ってなんかいいことある?
16/02/11 10:39
5muck (@OneEAll)
11111
ドーブル+ゼルネアスの並びはドーブルの補助でゼルネがジオコンを積む隙を作りますが、補助は猫騙しだけでなくダークホール/この指止まれ等も使用できます。
猫騙し/この指の補助で積めるならそれを使い、例えジオコンを止められてもダークホールでアドを取るという2択掛けがドーゼルネの強みのはずなので、猫騙しの択だけ切り取って対策できますと言われても「ダクホどうすんの」としか言えません。
ドーゼルネ対アーケバレルだとダクホ以外にこの指/トリックガードでもジオコンを積まれる(胞子やクリスモの択はありますが)訳ですし、これでドーゼルネ等の対策になっているとは思えないのですが。
そもそも一定数いるスカドーにとっては完全にカモですよね?
16/02/11 16:38
6プラシリア
ダブルバトル用のアーケオスは追い風がないとサポートの対応が遅れるので追い風を入れたらなとは思います。
16/02/11 16:43
7明佳李
モロバレルゼルネアスドーブルはアローの一貫性を防ぎ、優先度の高い技を防ぐことができるので強いと思います。
16/02/12 14:06
8なにこの運ゲ
こんな運頼りのポケモンなんか行けて1600
アーケオスの耐久は高いとは言い難い数値なのに怯み前提ってのは流石に勝負捨ててるとしか思えない。
天の恵みキッスみたいに60%の確率で相手が怯むとかならまだしもたった40%で怯みを狙ってく意味がない。
相手がスカーフだったら瞬殺されるし。
ドーブルとゼルネアスの並びに強いって言ってもアーケオスのファスガなんてアローの遺伝時に使う有名どころだからよっぽど知識が無い人じゃないかぎりアーケオスがいる時にに猫を撃ってくることなんてない。
ドーブルが襷じゃなくともH252振りなら岩なだれも叩き落とすもツバメ返しも確定で耐えるから相手としては普通にダークホール使った方が確実。
本当にGSダブルやったことあるの? 失礼なこと言うけど俺には三値覚えたての小学生か中学生が適当に思いついただけにしか見えない育成論だった
16/02/13 01:47
9米2のメガル撲滅委員会臨時副会長
米4(‘‘あ‘‘様へ)
この考察しているパーティーはクレッフィ、モロバレル、アーケオスしかいないのですか?当たり前ですがダブルバトルは、6-4の4対4ですよ?旧ルビサファやHGSSのバトルハウスじゃない事をご理解してください(笑)
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