特徴
高い特防とそこそこの素早さ、普通な特攻により特殊受け、攻めには十分な力があります。しかし、その分攻撃と防御が低くなっており、物理アタッカーや特殊受けを敵に回すと非常に戦いにくいと言わざるを得ません。
技構成について
確定技としては冷凍ビームです。これがないとラティ等が相手だと戦えません。
その他の技としては下をご覧ください。
- 熱湯→火傷を狙い防御の低さを補います。威力重視の人はドロポンに変更を。
- ヘドロ爆弾→タイプ一致の毒技。ヘドロウェーブやアシッドボム等もいいかも。
- ギガドレイン→回復技として。拘っているのでアクアリングは論外。
努力値等について
穏やかHS252D4
あくまで受けがメインなのでHSぶっぱ。Cは眼鏡でどうにかします。
特性はクリアボディで。雨パではないですしヘドロえきが必要な場合がほとんど無いので大丈夫です。
持ち物を変えると威力が酷いことになるので変えてはいけません。
同じパーティーに入れるといいポケモン
- ドサイドン→岩地面タイプということで、ドククラゲの苦手なボルチェンや雷パンチにも対応できます。自分は鉢巻ですが両方拘るのが嫌な人は弱点保険等を持たせてください。
- アイアント→エルレイドがとても怖いので対策として。サイコカッターをまともに食らうとドククラゲは落ちます。
ダメージ計算
攻めダメージ
- 熱湯
無振りメガバシャ乱1(86.4%〜104.5%)
無振りメガリザY乱3(32.6%〜39.2%)(日照り)
無振りメガリザY確2(66.6%〜79.7%)(天候補正なし)
HD252振りカバルドン確2(51.1%〜61.3%)
- ヘドロ爆弾
無振りニンフィア確2(60%〜71.7%)
H252振りメガサナ確2(58.2%〜68.5%)
H252振りサナ確2(66.2%〜78.8%)
無振りゲッコウガ確1(114.2%〜136%)(タイプ草)
- 冷凍ビーム
無振りガブ確1(107.1%〜126.7%)
無振りメガマンダ確1(110.5%〜131.7%)
H252振り霊獣ランド確1(104%〜124.4%)
H252振り化身ボルト確2(54.8%〜65.5%)
- ギガドレイン
無振りスイクン確3(36.5%〜43.4%)
無振りミトム確2(54.4%〜64%)
無振りミトム確3(35.2%〜43.2%)(スカーフトリックされた場合)
無振りゲッコウガ確2(63.9%〜76.1%)(タイプ水、悪)
注意!ガブリアスはドククラゲより速いため、地震で落とされる場合があります。
受けダメージについては各自で計算してください。
ダメージ計算は「トレーナー天国」を利用しました。
おわりに
初めての投稿だったのですが、育成論を書くって難しいですね〜
この育成論を読み、少しでもドククラゲに興味を持っていただければ幸いです。
ありがとうございました。