初めに
初めての投稿です。
至らぬ点が多いと思いますが生暖かい目で見守ってください。
努力地について
努力値配分は普通にCSぶっぱです。
Dの4はポリ2のダウンロード意識です。
この型について
- 初手で出て、でんじはとネットを撒くことができれば基本的に仕事終了です。
でんじはの通る相手ならばでんじはから入れば攻撃までできたりします。
あわよくば相手パーティを半壊させれたりもしますがそれはまずないです。なので、でんじはとネットが優先です。
ねばねばネット→相手後続のSダウン目的
でんじは→行動回数を増やす目的、相手のSダウンも込み
かみなり→10万では火力が足りないのでこっち
むしのさざめき→かみなりの通らない相手へ、ここはめざ氷でもいいかと思います。
一緒にいれるポケモンについて
- ネットで浮いてるポケモン以外はSを落とせるので、火力は十分、しかしSがちょっと足りないというようなアタッカーを入れやすくなると思います。
- 当然ながら浮いてるポケモンにはネットがかからないので、撒けたらでんじはを入れておくといいと思います。
ただ、それだけではSが足りないので早いアタッカーはいていいと思います。
- パーティ構成としては
デンチュラ
Sが物足りないアタッカー
早いアタッカー
鈍足だが固いアタッカー
残りは好きなもの
このような構成だと個人的には使いやすかったです。
受けに関して
- 受けはご察しの通りです、先発で出さないと、死にだし、読みでの無償降臨をしないと十分に動けないと思います。
先発以外での動き
- 基本的にでんじは撒き、余裕があれば攻撃という感じです。
火力はそれほどないので、先発で出した方がいいと思います。
相手パーティに浮いてるポケモンが多い場合は無理に出さないで他に任せるか、でんじは撒きだけにすればいいと思います。
この型の利点
- 後から出てくる高速アタッカーが怖くなくなります。
めざ氷を警戒されて、ガブリアスが後退してくることも少ないので、ネットでんじはは撒きやすいです。先発でじめんタイプが出てきたらおとなしく引きましょう、さざめきをめざ氷にした場合はまだ動けますが、確2以内にできないなら引きましょう。
でんきタイプが出てきた場合も引いた方がいいです。デンチュラ自身早いので、ネットだけ撒いて引いて、後からアタッカーして出てくることもできます。ただ火力はあまりないです。
最後に
ねばねばネットは浮いてるポケモンに聞かないからという理由であまり使われませんが、仕手を見て撒けば、早いアタッカーがより動きやすくなりますし、Sが物足りないアタッカーがもっと輝けると思います。