メガリザードンY - ポケモン育成論ORAS・XY

【ダブルバトル】耐久振り身代わりメガリザードンY

2015/01/27 11:57 / 更新:2015/08/31 14:41

メガリザードンY

HP:HP 78

攻撃:攻撃 104

防御:防御 78

特攻:特攻 159

特防:特防 115

素早:素早 100

ブックマーク4.614.614.614.614.614.614.614.614.614.61閲覧:39037登録:6件評価:4.61(12人)

メガリザードンY  ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
特性
ひでり
努力値配分(努力値とは?)
HP:156 / 防御:220 / 特攻:4 / 特防:4 / 素早:124
実数値:173-98-126-198-136-136
覚えさせる技
かえんほうしゃ / ソーラービーム / みがわり / まもる
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ルール
ダブルバトル
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、初めまして。pikaピカソと申します
今回が初投稿になりますので至らぬ点もあると思いますがお願いします。

今回は僕が現在レートで使用しているダブルバトルのメガリザードンYを考察していきます

おことわり

この育成論では

  • 個体値の略称として、31-V 30-U 0-0 を使います
  • 特に断りのない場合個体値はお互い理想値の6Vとして扱います
  • ダメージ計算は全体攻撃の場合、ダブルダメージとして計算します
  • 計算機はトレーナー天国様のものを使用します

コンセプト

普通のCSメガリザードンと違い、かなり耐久に振ることで
不一致の岩雪崩、低火力10万ボルトなどを耐えることができるようになり、
見れる範囲が広がります
また、身代わりを採用することで不意打ち、電磁波をすかせるようになります

ほかの型との違い

身代わりが入ることで、対キリキザン、電磁波、凍える風がとても安定します
耐久にある程度振ることにより、本来耐えない不一致4倍弱点を無理やり耐え、反撃が可能

性格 努力値 個体値

性格ー控えめ
個体値ー31-0-31-31-31-31  
努力値ーH156B220C4D4S124
実数値ー173-80-126-143-106-136(非メガ時)
    173-98-126-198-136-136(メガ時)

  • 意地っ張りランドの岩雪崩耐え
  • 陽気メガガルの捨て身耐え
  • C4振りクレセリアのサイキネを身代わりが超高乱数耐え
  • 最速70属抜き抜き
  • ソラビでD特化オボンミトム確定2
  • H16n−3、4n+1

思い切ってBに割くことで、ランドロスの岩雪崩が確定で耐えるようになっています
Cにはほとんど振っていませんが、日照りによって火力は十分に確保できています

特性

猛火→日照り
猛火を発動することはまずないと思いますが、
天候晴れ時に請け出しした時にサンパワーで勝手に体力がけずれてしまうので
特にギミックがない限りは猛火推奨です

持ち物

リザードナイトY
コンセプトなので確定です

技構成

炎技、ソーラービーム、身代わり、守る
を基本とします
炎技としては、火炎放射、熱風、大文字の選択です
オーバーヒートはCに振ってないので非推奨です
火炎放射は命中安定、熱風は全体、文字は火力
パーティによって選択です

他候補、気合い玉、目覚めるパワー(氷、地面)
気合い玉:メガガルーラ、バンギラスへの打点。命中不安
めざめるパワー:ランドロス、ガブリアスの岩雪崩を耐えるので氷で反撃したり、
ヒードランへの打点としての地面が採用候補です

ダメージ計算

  • 与ダメ

火炎放射+晴れ
H4メガガルーラ:確定2/70.1%〜82.8%
H252メガガルーラ:確定2/59.9%〜70.7%
H252ギルガルド:確定1/108.9%〜129.3%
H252ニンフィア:確定2/50.4%〜59.9%
H252モロバレル:確定1/138.4%〜162.8%
D特化モロバレル:乱数1発 (75%)/95.9%〜114%
H4霊獣ランドロス:乱数1発 (56.3%)/92.7%〜109%
H4化身ボルトロス:乱数1発 (87.5%)/98.7%〜116.1%
H252化身ボルトロス:確定2発/82.2%〜96.7%
熱風+晴れ
H4メガガルーラ:確定2発/54.6%〜64.6%
H252メガガルーラ:乱数2発 (62.9%)/46.6%〜55.1%
H252ギルガルド:確定2発/82.6%〜98.2%
H252ニンフィア:確定3発/40%〜47.5%
H252モロバレル:確定1発/106.7%〜127.6%
D特化モロバレル:確定2発/76%〜89.5%
H4霊獣ランドロス:確定2発/71.5%〜85.4%
H4化身ボルトロス:確定2発/76.1%〜90.9%
H252化身ボルトロス:確定2発/63.4%〜75.8%
大文字+晴れ
H4メガガルーラ:乱数1発 (6.3%)/84.5%〜100%
H252メガガルーラ:確定2発/72.1%〜85.3%
H252ギルガルド:確定1発/130.5%〜155.6%
H252ニンフィア:確定2発/60.8%〜71.7%
D特化モロバレル:確定1発/116.7%〜138.4%
H4霊獣ランドロス:確定1発/111.5%〜131.5%
H4化身ボルトロス:確定1発/118.7%〜140%
H252化身ボルトロス:乱数1発 (93.8%)/98.9%〜116.6%
ソーラービーム
H252水ロトム:乱数1発 (37.5%)/90.4%〜107%
D特化水ロトム:確定2発/66.2%〜78.9%(オボン込みでも確定2)
D特化トリトドン:確定1発/113.7%〜133.9%
H252バンギラス(晴れ時):確定2発/72.4%〜85.9%
気合い玉
H4メガガルーラ:確定2発/82.8%〜98.3%
H252メガガルーラ:確定2発/70.7%〜83.9%
H252バンギラス(非砂時):確定1発/144.9%〜171.9%
H252バンギラス(砂時):乱数1発 (87.5%)/98.5%〜115.9%
目覚めるパワー氷
H4ガブリアス:乱数1発 (62.5%)/93.4%〜110.8%
H4メガボーマンダ:乱数1発 (81.3%)/95.9%〜114.6%
H4ランドロス:確定1発/109%〜130.9%
目覚めるパワー地面
H252ヒードラン:確定2発/72.7%〜86.8%

  • 被ダメ
  • 物理

A特化鉢巻ファイアローブレイブバード:確定2発/68.2%〜80.3%
陽気メガガルーラ捨て身タックル 親:55.4%〜65.8%
子:27.7%〜32.9%
合計:83.1%〜98.7%
A特化ランドロス岩雪崩:確定2発/83.2%〜99.4%
陽気ガブリアス岩雪崩:確定2発/71.6%〜85.5%
A特化メガボーマンダ捨て身タックル:乱数1発 (18.8%)/87.2%〜102.8%

  • 特殊

C特化ギルガルドシャドーボール:乱数2発 (3.1%)/43.3%〜50.8%
C特化眼鏡ニンフィアハイパーボイス:確定4発/27.7%〜32.9%
C特化眼鏡サザンドラ流星群:乱数1発 (43.8%)/90.7%〜107.5%
C特化ロトム10万ボルト:確定2発/76.3%〜90.1%
C4振りクレセリアサイコキネシス:確定5発/20.8%〜24.8%

思いつくのがこれ位しかなかったので
必要なのが見つかり次第随時追加していきます

運用

先発としても後発の天候変化要因としても使えます
基本的には火力で圧力をかけていき、スキを見つけては身代わりといった形です
もちろんランドロス対面などでは身代わりは腐りがちですが、
ダブルであるので威嚇を入れたり、隣でランドロスをひかせるよう圧力をかければ
身代わりを張り、再び安定行動がとれるようになります
また、普通のリザードンでは、岩雪崩を耐えないので
相手がリザードン引くまたは守る読みで行動してくれることも多いです

相性のいい味方

縦の並びは、岩、電気を半減以下にできるポケモンなら何でもいいです
ドサイドン、ドリュウズなどが優秀だと思います

攻撃の範囲は横で補完するので、横の並びとして優秀なものをいくつかあげます

  • フシギバナ:いわゆるリザバナ。命中不安ではありますが眠り粉で無理やり

相手を眠らせ身代わりを張らせたりすることもできます

  • ランドロス:威嚇を入れリザの場持ちをよくすることができます

範囲も良好

  • テラキオン:ガルーラ、ファイアローといったメジャーポケモンに対し圧力をかけられます。相手の交代際にリザが身代わりを張れるので良い
  • マンムー:ランドロスに対して相当な圧力をかけられ、サンダー、ボルトロスに対しても電磁波(電気)無効で安定して立ち回ることができます。スカーフを持たせればテラキオンなども見れます。

最後に

初めての投稿ですので、いろいろ至らぬ点もあったとは思いますが
何か指摘がございましたら、コメントのほう残してくださると幸いです

育成論は以上になります 閲覧ありがとうございました

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/08/31 14:41

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
15/01/27 12:51
1HDグライオン
>0

内容に関してはいいと思いました。先ほどダメをけいさんしましたところHBに割く努力値は今のラインがベターなようですね。

しかし,シングルとは違うので相性のいい味方は縦の相性と横の相性に区別してほしいと思いました。
15/01/27 16:53
2pikaピカソ (@pikaso_poke)
>1
コメントありがとうございます

確かに少し分かりづらかったので書き換えます
15/02/09 07:01
3SATAN (@satan_s39)
55555
言おうか言うまいかさんざん悩んだんですが

岩雪崩耐え調整しても怯むんだよなあ…

身代わりリザYが強いのは知ってるので評価は5で
15/03/02 23:40
4リザードンY
非常に参考になりました。
ひとつ気になったのが、意地っ張りA特化ランドの岩雪崩耐え、とかいてあるんですが計算してみたところ乱数1になってしまいます。Hに188振ると確2に
なりました。もし僕が間違っていたら申し訳ありません。心内ですが評価5です。
15/03/05 09:26
5pikaピカソ (@pikaso_poke)
>>3
コメントと高評価ありがとうございます
もちろん確かに怯みますねw
メガガルーラの捨て身耐えが同時に実現しているので
そちらの方が役に立つ場面は多いかもしれません

>>4
高評価ありがとうございます
もう一度ダメージ計算をしてみましたが間違ってはいないようです
シングルダメージになっていないかなど確認してみてください
15/03/05 14:14
6滝川一矩 (@lightworker6327)
55555
一つの考えとしてとても勉強になりました。
育成論も見やすく、わかりやすかったです。
15/03/08 00:15
7リザードンY
トレーナー天国の方で計算し直したら僕が間違ってました。すみませんでしたm(__)m。
15/03/19 13:16
8元ダブルガチ勢
リザードンの相方としてマンムー(陽気スカーフ)が向いていると思います。リザードンがいくら霊獣ランドの雪崩を耐えるとはいえ3割で怯むリスクを背負っている以上ゲームメイクがしにくいですしリザードンは霊獣ランドの雪崩で倒そうと考えている方はかなり多いはずです。(事実自分もそうだった)そこでランドロスを寄せ付けないポケモンとして陽気スカーフマンムーが良いと思います。
マンムーなら相手はランドロスを動かしづらいですし、仮に動いても相手が意地スカランドだった場合こちらの方が早いため氷柱落としや氷柱張りで倒すことができます。リザードンが浮いているため地震を打ちやすいというメリットもあります。
とてもいい育成論だと思うので心内評価5で
長文失礼しました。
15/03/20 17:16
9ダブル勢力
陽気スカーフマンムーの調整は
H124 A112 B100 S172 振りがオススメです因みに調整は Sは最速メガゲンガー抜き
耐久はランドの馬鹿力耐えで特防は最低限確保してありますニンフィアの眼鏡ハイボも
一応確定で耐えます
15/03/20 17:22
10ダブル勢力
マンムーはやはり最速にしないとランド抜けませんので全振りのが良いかも
15/04/11 05:47
11ダブルやる人
マンムーは陽気ASぶっぱでいいと思います
Sぶっぱしないと準速ランドが抜けないし
Aも振り切らないと足りない
15/04/14 10:44
12pikaピカソ (@pikaso_poke)
返信遅れました すみません 
まとめて返させていただきます
>>6 ぜひ使ってみてください!

>>8 高評価、ご提案ありがとうございます。マンムー追加しておきます!

>>9>>10>>11 ここはマンムーの育成論ではないので。。。
15/04/14 19:21
13リザ最強
持ち物の所がリザードナイトyからメガリザードンナイトyになっています
15/08/31 14:39
14pikaピカソ (@pikaso_poke)
>>13 
ご指摘ありがとうございます
遅くなりましたが修正しておきます
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