すべて、タイプ変更の効果の技一覧(ソードシールド)
技名をクリックすると、その技を覚えるポケモンを表示できます。また項目の▼をクリックすると並べ替えられます。
名前 | タイプ | 分類 | 威力 | ダイ | 命中 | PP | 直接 | 守る |
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対象 | 効果 | |||||||
テクスチャー | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『タイプ』を、自分の一番上の技と同じタイプに変える。 | |||||||
テクスチャー2 | ノーマル | 変化 | - | - | - | 30 | 直× | 守× |
1体選択 | 自分の『タイプ』を相手が最後に使った技が効きづらいタイプに変える。どのタイプになるかはランダム。 | |||||||
はねやすめ | ひこう | 変化 | - | - | - | 10 | 直× | 守× |
自分 | HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |||||||
ハロウィン | ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『タイプ』に『ゴースト』タイプを追加する。 | |||||||
ほごしょく | ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | 直× | 守× |
自分 | 自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。 | |||||||
まほうのこな | エスパー | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『エスパー』タイプにする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』、道具『ぼうじんゴーグル』を持っているポケモンには無効。 | |||||||
みずびたし | みず | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手を『みず』タイプにする。 | |||||||
ミラータイプ | ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | 直× | 守○ |
1体選択 | 自分の『タイプ』を相手と同じ『タイプ』にする。 | |||||||
もえつきる | ほのお | 特殊 | 130 | 140 | 100 | 5 | 直× | 守○ |
1体選択 | 攻撃後、自分は『ほのお』タイプではなくなる。自分が『ほのお』タイプではない時は失敗する。自分が『こおり』状態の時でも使う事ができ、使うと『こおり』状態が治る。 | |||||||
もりののろい | くさ | 変化 | - | - | 100 | 20 | 直× | 守○ |
1体選択 | 相手の『タイプ』に『くさ』タイプを追加する。 |
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