ジガルデ- ポケモン図鑑ウルトラサンムーン
- フォルム:
- 50%フォルム
- 10%フォルム
- パーフェクトフォルム
※このページは第7世代の情報です。ソードシールドの情報はポケモン図鑑ソードシールドをご覧ください。
ジガルデ | |
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ちつじょポケモン | |
ぜんこくNo. | 718 |
アローラNo.(USUM) | 263 |
アローラNo.(SM) | 205 |
高さ | 5.0m |
重さ |
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タイプ | |
英語名 |
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タイプ相性による弱点 | |
さかさバトルを表示 | |
進化の流れ | |
なし | |
共通の入手方法 | |
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生息地USUM | |
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主な入手方法USUM | |
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生息地SM | |
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主な入手方法SM | |
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◆ ジガルデ(50%)の種族値 | |||||
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HP | 108(67位) | ||||
こうげき | 100(229位) | ||||
ぼうぎょ | 121(69位) | ||||
とくこう | 81(360位) | ||||
とくぼう | 95(184位) | ||||
すばやさ | 95(193位) | ||||
平均 / 合計 | 100.0 / 600(74位) | ||||
◆ 実数値 | 最高 | 準 | 無振 | 下降 | 最低 |
HP | 215 | 215 | 183 | 183 | 168 |
こうげき | 167 | 152 | 120 | 108 | 94 |
ぼうぎょ | 190 | 173 | 141 | 126 | 113 |
とくこう | 146 | 133 | 101 | 90 | 77 |
とくぼう | 161 | 147 | 115 | 103 | 90 |
すばやさ | 161 比較 | 147 比較 | 115 比較 | 103 比較 | 90 比較 |
◆ ジガルデ(50%)を倒した時にもらえる努力値 | |||||
HP | 3 | ||||
こうげき | 0 | ||||
ぼうぎょ | 0 | ||||
とくこう | 0 | ||||
とくぼう | 0 | ||||
すばやさ | 0 | ||||
◆ その他のデータ | |||||
ゲットしやすさ | 3 | ||||
初期なつき度 | 0 | ||||
基礎経験値 | 270 | ||||
経験値タイプ | 125万(育ちが遅い) | ||||
色 | 緑 | ||||
仲間呼びやすさ | 0 (呼ばない) | ||||
カテゴリー | 伝説のポケモン | ||||
◆ ジガルデ(50%)の性別とタマゴ | |||||
性別 | ふめい | ||||
タマゴ歩数 | 30840〜31096歩 (サイクル:120) | ||||
タマゴグループ | タマゴ未発見 | ||||
◆ ジガルデ(50%)の特性(とくせい) | |||||
オーラブレイク | お互いのポケモンの特性『フェアリーオーラ』『ダークオーラ』の効果において、威力が4/3倍ではなく3/4倍(0.75倍)になる。 | ||||
◆ ジガルデ(50%)の隠れ特性(夢特性) | |||||
なし | |||||
◆ 特別なジガルデ(50%)の特性 | |||||
スワームチェンジ | 自分の残りHPが半分以下になると『パーフェクトフォルム』にフォルムチェンジする。 |
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◆ レベルアップで覚える技 | |||||||
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タイプ | 分類 | 威力 | Z技 | 命中 | PP | 直 | 説明 |
基本 | へびにらみ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 100 | 30 | × | 相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。 |
基本 | じならし | ||||||
じめん | 物理 | 60 | 120 | 100 | 20 | × | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
基本 | りゅうのいぶき | ||||||
ドラゴン | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手を『まひ』状態にする。 |
基本 | かみつく | ||||||
あく | 物理 | 60 | 120 | 100 | 25 | ○ | 30%の確率で相手をひるませる。 |
Lv.5 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 25 | × | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 |
Lv.10 | あなをほる | ||||||
じめん | 物理 | 80 | 160 | 100 | 10 | ○ | 1ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。 |
Lv.18 | しめつける | ||||||
ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 85 | 20 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
Lv.26 | グランドフォース | ||||||
じめん | 物理 | 90 | 185 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。通常攻撃。 |
Lv.35 | すなあらし | ||||||
いわ | 変化 | - | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 |
Lv.44 | くろいきり | ||||||
こおり | 変化 | - | - | - | 30 | × | すべてのポケモンの能力ランクの変化を元に戻す。 |
Lv.51 | かみくだく | ||||||
あく | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | ○ | 20%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
Lv.55 | じしん | ||||||
じめん | 物理 | 100 | 180 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
Lv.59 | ほごしょく | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。 |
Lv.63 | りゅうのはどう | ||||||
ドラゴン | 特殊 | 85 | 160 | 100 | 10 | × | 通常攻撃。 |
Lv.72 | とぐろをまく | ||||||
どく | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。 |
Lv.80 | げきりん | ||||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 190 | 100 | 10 | ○ | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
◆ わざマシンで覚える技 | |||||||
技.6 | どくどく | ||||||
どく | 変化 | - | - | 90 | 10 | × | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。 |
技.10 | めざめるパワー | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化) |
技.11 | にほんばれ | ||||||
ほのお | 変化 | - | - | - | 5 | × | 5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。 |
技.15 | はかいこうせん | ||||||
ノーマル | 特殊 | 150 | 200 | 90 | 5 | × | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.17 | まもる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。Zワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。 |
技.20 | しんぴのまもり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 25 | × | 5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。 |
技.21 | やつあたり | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。 |
技.26 | じしん | ||||||
じめん | 物理 | 100 | 180 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 |
技.27 | おんがえし | ||||||
ノーマル | 物理 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。 |
技.31 | かわらわり | ||||||
かくとう | 物理 | 75 | 140 | 100 | 15 | ○ | 相手の技『リフレクター』『オーロラベール』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』『オーロラベール』を壊す。 |
技.32 | かげぶんしん | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 15 | × | 自分の回避率を1段階上げる。 |
技.34 | ヘドロウェーブ | ||||||
どく | 特殊 | 95 | 175 | 100 | 10 | × | 自分以外全員が対象。10%の確率で相手を『どく』状態にする。 |
技.37 | すなあらし | ||||||
いわ | 変化 | - | - | - | 10 | × | 5ターンの間、天気を『すなあらし』にする。『いわ』『じめん』『はがね』タイプではないポケモンは、毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。また、『いわ』タイプのポケモンは『とくぼう』が1.5倍になる。 |
技.42 | からげんき | ||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | ○ | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 |
技.44 | ねむる | ||||||
エスパー | 変化 | - | - | - | 10 | × | HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 |
技.48 | りんしょう | ||||||
ノーマル | 特殊 | 60 | 120 | 100 | 15 | × | 同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用) |
技.52 | きあいだま | ||||||
かくとう | 特殊 | 120 | 190 | 70 | 5 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
技.68 | ギガインパクト | ||||||
ノーマル | 物理 | 150 | 200 | 90 | 5 | ○ | 使用した次のターンは行動できない。 |
技.71 | ストーンエッジ | ||||||
いわ | 物理 | 100 | 180 | 80 | 5 | × | 急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。 |
技.78 | じならし | ||||||
じめん | 物理 | 60 | 120 | 100 | 20 | × | 自分以外全員が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。 |
技.80 | いわなだれ | ||||||
いわ | 物理 | 75 | 140 | 90 | 10 | × | 相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。 |
技.82 | ドラゴンテール | ||||||
ドラゴン | 物理 | 60 | 120 | 90 | 10 | ○ | 必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 |
技.86 | くさむすび | ||||||
くさ | 特殊 | - | 160 | 100 | 20 | ○ | 相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。 |
技.87 | いばる | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | 85 | 15 | × | 相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。(第6世代は命中率:90) |
技.88 | ねごと | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。 |
技.90 | みがわり | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 10 | × | 自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。 |
技.100 | ないしょばなし | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
◆ タマゴ技 | |||||||
なし | |||||||
◆ 教え技USUM | |||||||
USUM | しめつける | ||||||
ノーマル | 物理 | 15 | 100 | 85 | 20 | ○ | 4〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり交代できない。 |
USUM | いびき | ||||||
ノーマル | 特殊 | 50 | 100 | 100 | 15 | × | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | うらみ | ||||||
ゴースト | 変化 | - | - | 100 | 10 | × | 相手の最後に使った技のPPを4減らす。 |
USUM | げきりん | ||||||
ドラゴン | 物理 | 120 | 190 | 100 | 10 | ○ | 2〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。 |
USUM | いたみわけ | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る) |
USUM | アイアンテール | ||||||
はがね | 物理 | 100 | 180 | 75 | 15 | ○ | 30%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
USUM | ばかぢから | ||||||
かくとう | 物理 | 120 | 190 | 100 | 5 | ○ | 攻撃後、自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ下がる。 |
USUM | ハイパーボイス | ||||||
ノーマル | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。通常攻撃。相手の『みがわり』状態を貫通する。 |
USUM | とおせんぼう | ||||||
ノーマル | 変化 | - | - | - | 5 | × | 『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
USUM | でんげきは | ||||||
でんき | 特殊 | 60 | 120 | - | 20 | × | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 |
USUM | りゅうのはどう | ||||||
ドラゴン | 特殊 | 85 | 160 | 100 | 10 | × | 通常攻撃。 |
USUM | だいちのちから | ||||||
じめん | 特殊 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。 |
USUM | しねんのずつき | ||||||
エスパー | 物理 | 80 | 160 | 90 | 15 | ○ | 20%の確率で相手をひるませる。 |
USUM | じだんだNew! | ||||||
じめん | 物理 | 75 | 140 | 100 | 10 | ○ | 前のターンで自分が使った技が失敗していた場合、威力が2倍になる。 |
◆ 特別な技 | |||||||
ジガルデ・コア | しんそく | ||||||
ノーマル | 物理 | 80 | 160 | 100 | 5 | ○ | 必ず先制できる(優先度:+2)。 |
※ジガルデ・コアで覚えさせる | |||||||
ジガルデ・コア | りゅうのまい | ||||||
ドラゴン | 変化 | - | - | - | 20 | × | 自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。 |
※ジガルデ・コアで覚えさせる | |||||||
教え技 | りゅうせいぐん | ||||||
ドラゴン | 特殊 | 130 | 195 | 90 | 5 | × | 攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。 |
※最高になついていると、『海の民の村』のポケモンセンターにいる女性に教えてもらえる。 | |||||||
ジガルデ・コア | サウザンアロー | ||||||
じめん | 物理 | 90 | 180 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンにも当たり、以後は他の『じめん』タイプの技も当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。 |
※ジガルデ・コアで覚えさせる | |||||||
ジガルデ・コア | サウザンウェーブ | ||||||
じめん | 物理 | 90 | 175 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。『ゴースト』タイプではない相手は逃げたり、交代できなくなる。自分が場を離れると効果は消える。 |
※ジガルデ・コアで覚えさせる | |||||||
ジガルデ・コア | コアパニッシャー | ||||||
ドラゴン | 特殊 | 100 | 140 | 100 | 10 | × | 相手全体が対象。この技のダメージを受けたポケモンがそのターンにすでに技を使用していた場合、そのポケモンの特性を無効にする。ただし、『バトルスイッチ』『ばけのかわ』などフォルムに関わる特性や、一部の固有の特性などには効かない。 |
※ジガルデ・コアで覚えさせる | |||||||
◆ 過去作でしか覚えられない技 | |||||||
かいりき[秘04(ORAS/XY)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 80 | 160 | 100 | 15 | ○ | 通常攻撃。 |
いわくだき[秘06(ORAS),技94(XY)] | |||||||
かくとう | 物理 | 40 | 100 | 100 | 15 | ○ | 50%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 |
ひみつのちから[技94(ORAS)] | |||||||
ノーマル | 物理 | 70 | 140 | 100 | 20 | × | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。 |
- フォルム:
- 50%フォルム
- 10%フォルム
- パーフェクトフォルム
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