はじめに
初めてまして!今回初めて育成論を投稿させて頂きますテンテンと申します。見にくいところもあると思いますが、どうぞコメントなどで指摘していただけるとありがたいです。今後の糧に致します。それではよろしくお願いします。
- 指定のない限り、お互いにポケモンは理想個体を想定します。
- 一部下記の様な略称を使うところがあります。
(H=HP、A=攻撃、B=防御、C=特攻、D=特防、S=素早さ)
- ダメージ計算はトレーナー天国様のものを使用しています。
- 評価してくださる際は、理由も添えていただけると幸いです。
ガオガエンについて
- 今作の御三家ポケモン炎枠として登場したニャビーの最終進化。
- 炎/悪タイプの物理アタッカー。
- 鈍足ではあるものの(S60)、耐久性能(H95,B90,D90)のバランスがとれている合計種族値530。
- 6つの半減と1つの無効というそこそこ優秀な耐性を持つ反面、4つの弱点が水、岩、地面、格闘とメジャーなタイプである。
- しかしながら、広い技範囲がありつつ、レートではあまり見かけないポケモンであるため意表をつける。
- 今回はそのガオガエンについて考察していこうと思います。
採用理由
- そこそこの耐久と広い技範囲を生かした対面性能
- 先発起用によるテテフやコケコ、テッカグヤに対しての有利対面構築
- 炎・悪タイプの(耐久)物理アタッカー
- ニャビー愛
主な対面出来る相手
- テッカグヤ
- カプ・テテフ
- カプ・コケコ
- ギルガルド
- メガメタグロス
- ミミッキュ
- クレセリア など
耐久があると言っても、受け出し出来るほどではないので、基本的には先発での起用となります。
テテフやコケコ、ギルガルドへの対面性能、またAベトベトンが苦手とするテッカグヤにも強く出れることが出来ます。
詳細は、下記ダメージ計算参照。
持ち物
- こだわりハチマキ
耐性と耐久を生かし、耐えて返す戦術を目的とします。突撃チョッキリベンジも候補にあったが、ゴーストに役割を持たせるため、こだわりハチマキで確定。
調整
- 性格 いじっぱり
- 努力値
H244 A252 B4 D4 S4
・HBD=最大耐久指数。
・A=ぶっぱ、乱数で落ちる相手も多い為確率を少しでも上げるため。
・S=無振りジバコ抜き
- 技構成
〇確定技
DDラリアット
タイプ一致の固有技。相手の能力変化に関係なくダメージを与えられる。
フレアドライブ
最高火力の炎技。反動ダメージが痛いが、もうか発動で無理やり1対1交換へ繋げることも。
じしん
威力100命中100の優秀なサブウェポン。コケコを見るために確定。
〇選択技
とんぼ返り
こだわりハチマキと相性のいい交代技。苦手なメガギャラや悪タイプへの打点にもなる。鈍足なので有利対面を無償降臨しやすい。
げきりん
ガブはどうせじしんでこっちがやられるので、対メガボーマンダなどに。一応、メガマンダ特化捨て身確定耐えの後に、乱数1発(81,3%)で倒せる。
クロスチョップ
HBきせきポリ2 乱数2発(98%)、A特化メガギャラに中乱数1発で打点になる。他メンバーと相談で採用もあり。
その他のご提案などあればコメント欄でお願いします。
与ダメージ
- DDラリアット
カプ・テテフ (B4)
93.7%~111.7% 乱数1発 (68.8%)
ギルガルド(B4H252)
91%~108.9% 乱数1発 (56.3%)
メガヤミラミ(HB252)
42.6%~51.5% 乱数2発 (6.3%)
ミミッキュ (H68B44)
89.2%~105.7% 乱数1発 (37.5%)
クレセリア 61.6%~74% 確定2発
- フレアドライブ
テッカグヤ(HB252)
106.8%~127.4% 確1
ギルガルド[盾](H252B4)
130.5%~154.4% 確定1発
メガメタグロス
94.1%~112.2% 乱数1発 (68.8%)
- じしん
カプ・コケコ(HB252)
77.9%~92.6% 確定2発
カプ・コケコ (B4)
122.7%~144.8% 確定1発
- とんぼがえり
メガギャラドス(B4)
65.8%~77.6%
被ダメージ
- テッカグヤ
じしん(無補正) 40.7%~48.7% 確定3発
じしん (A特化) 56.7%~67.6% 確定2発
- カプ・テテフ(C252控えめ眼鏡)
ムーンフォース 73.1%~86.5% 確定2発
- カプ・コケコ (控えめC252)
10万ボルト 71.6%~85.5% 確定2発 (エレキ込)
- ギルガルド[刃] (意地っ張りA252珠)
せいなるつるぎ 81%~95.5% 確定2発
かげうち 10.9%~13.4%
- ミミッキュ(意地っ張りA252珠)
じゃれつく 46.7%~54.7% 乱数2発 (62.9%)
剣舞後
92%~108.4% 乱数1発 (50%)
- メガメタグロス (意地っ張りA252)
じしん 72.6%~85.5% 確定2発
苦手な相手
- 基本的に、抜群をとられる高速アタッカーには不利対面となります。A特化ガブの地震やメガルカリオのインファイト、バシャ飛び膝などは耐えられません。
(陽気A252ガブの地震は中乱数)
- 不一致抜群は、だいたい耐えることが出来ますが、先発でこちらに打点がない相手と不利対面になった場合、控えにゴースト(ミミッキュやガルドなど)や飛行、浮遊持ち(ボーマンダ、ギャラドスなど)がいる事で、読み選出でかなり勝率が上がると思います。
(先発ガオガエン、ミミッキュ、ボルトロスを基本選出にし勝率がだいぶ上がりました)
終わりに
最後までご覧頂きありがとうございます。初めてニャビーを抱っこしたあの時、まさかこんなに立派な体格のヒールになるとは思いもよりませんでした。有り得ないだろ…と、夢だろ…と…(´;ω;`)(威嚇ほしい)
しかしながら、相棒として決めたガオガエンをレートで活躍させたいとの気持ちで育ててきました。
この育成論をきっかけにガオガエンを使いたいと思う方が増えていけばと思います!(*´▽`*)
閲覧どうもありがとうございました!