はじめに
はじめまして。エテボースについての育成論を初、投稿したいと思います。
あいすと申します。
エテボースについて
(エテボースについて知っている人は飛ばしてもよいです。)
タイトルを見て、そして種族値を見て、神火力なんて大袈裟だなぁと思った人もいると思います。確かに、エテボースのA種族値は100でありアタッカーとしては完全に不十分です。しかしここで少しダメ計を見てみてください。
- 💥エテボース の ねこだまし!のダメ計
※連発は不可能なので確定数は書きません
🛡メガリザードンYメガリザードンY
H154,努4 B98,努0,性格補正なし
🤕ダメージ 68~82(44.1~53.2%)
🛡ランドロス(霊獣)ランドロス(霊獣)
攻撃ランク-1(威嚇)
H165,努4 B110,努0,性格補正なし
🤕ダメ 43~51(26.0~30.9%)
🛡マリルリマリルリ
H207,努252 B101,努4,性格補正なし
🤕ダメ 66~79(31.8~38.1%)
🛡ゲッコウガゲッコウガ
H148,努4 B87,努0,性格補正なし
🤕ダメ 78~94(52.7~63.5%)
🛡フェローチェフェローチェ
H147,努4 B57,努0,性格補正なし
🤕ダメ 118~140(80.2~95.2%)神火力による紙耐久のためのイジメ
まぁ選んだポケモンは完全に適当ですが、
火力の凄さは充分分かると思います。
(フェローチェに関しては急所で確1💥)
- ねこだましの火力の仕組み
なぜあんな火力が出るのか、です。
素威力(40)×テクニシャン(1.5)×タイプ一致(1.5)×いのちのたま(1.3)=117
火力指数は17784となります。
参考までにA特化ミミッキュミミッキュのシャドークローが16380と超えているのにも関わらず先制技で相手を100%怯ませるという効果を持っているのです。神火力は大袈裟ではないことがわかります、よね?w
コンセプト(見て欲しい)
初手で出して、自分より遅いポケモンを確実に倒すことが基本。初手にしないと死に出しでしか出しにくくなってしまいます。(例外あり後述)そして、肝心な火力が足りないことは猫騙しが入る状況であればあまりないです。
ただ、エテボースは不利対面になることが多いポケモンなので確定欄はとんぼ返りを採用していますが、一応技範囲が広いポケモンでもあります。
ただ、エテボースの火力はテクニシャン、タイプ一致、いのちのたまに支えられており、役割対象はノーマルの等倍範囲内だといえます。
そのため、仮想敵をはがねタイプに広げてほのおのパンチやけたぐりを搭載したり、ゴーストタイプに広げてどろぼう(威力60が補正で90、はたき落とすよりメガゲンガー等持ち物なし判定のポケモンへの威力が安定する)を搭載したりしても威力不足に陥ることが多いです。
だから今回は、サイクルに重きを置いた汎用性の高いエテボースの型を紹介します。
そこで、基本的にとんぼがえりを打つべきタイミングを紹介します。
耐久ポケモン(例外あり後述)や、ゴーストタイプ、はがねタイプに対して有利なポケモンへとんぼがえりでサイクルを回す。
持ち物
いのちのたまで確定です。
シルクのスカーフではメイン、サブウェポン共に火力不足です。
性格/努力値
S115族を活かすため陽気で
ASぶっぱ 余りD(余りは好みでよいです)
紙耐久故、先制をとる前提の役割です。
だから意地っ張りはだめ。
※参考までに
- 意地っ張りAS 実数値167
・陽気でないと抜かれるor同速のポケモン
※全て最速を想定しています。
ジャローダペンドラーメガルカリオメガラティアスメガラティオスメガメタグロスラティアスラティオスエーフィキュウコン(アローラ)カミツルギゴウカザルズガドーンウツロイドガブリアスボルトロス(霊獣)デデンネウルガモスメガリザードンXメガリザードンYメガガルーラメガバシャーモメガサーナイトサンダーetc…
このようにかなり見れる範囲、上からとんぼがえりを打てる範囲が狭まり、A特化はお勧めできません。
要は、
- S種族値100のポケモンは同速勝負になる
- S種族値101〜114のポケモンに抜かれる
ということです。
特性
テクニシャンです。
スキルリンクは(有用な)適応技がスイープビンタぐらいしかなくねこだましに補正が掛からないので厳しいです。
技構成
<確定欄>
- ねこだまし
アイデンティティです。
A特化ミミッキュのシャドークロー超えの火力🔥
- ダブルアタック/スイープビンタ/おんがえし
いずれかを選択で。
おんがえしの威力が198.9
ダブルアタックの威力が204.75
スイープビンタ3発威力が219.375
2発のリスクを恐れない人はスイープビンタの方がより良い可能性を秘めているのでよい。
逆に命中重視の人はおんがえしがよい。
ただし、身代わり貫通はできない。
そのまたただし、接触によるデメリットを抑える。
一応命中率は前から90,85,100
※文章はダブルアタックを前提に進んでいくのでご了承を。
<選択技>
- とんぼがえり(ギルガルド(シールド),テッカグヤ,メガクチート,クレセリア,ポリゴン2etc…)
本論ではこれを推す。
素交代にはないメリットがある。
1.ミミッキュの化けの皮を剥がしながらの(有利ポケへの)交代
2.単にダメージを与える
3.襷潰し(基本はねこだましでできる)
+α無効タイプがないのもでかい。
4倍勢なら変に耐久振りしていなければ、また威嚇が入っていなければ落とせる。
一番有用なサブウェポンだと思う。
ガブリアスは基本は確1
ねこだまし+ダブルアタックでも落ちるが鮫肌が痛いので採用の価値は充分ある。
耐久振りを警戒してねこだましから入るのもあり。
カイリューはねこだましでマルスケ潰しからの冷pで落ちる。
ランドロスは威嚇込みでもねこだまし+冷pなら落とせる。
威嚇込みでなければ冷pだけで確1
グライオンはポイズンヒール込みで考えても中乱数をふつうにひけばねこだまし+冷pで落とせる。
ねこだましを守られると落とせなくなる。
因みにダメージ計算をしたグライオンの性格、努力値はグライオン慎重/H212/B44。
メガボーマンダは威嚇込みねこだまし+冷pで落ちない
サブの火力が足りないでしょう?
カプ系に対しての有効打。
パーティと相談すべき技。
※1:テテフのスカーフは知らん。
※2:その他のフェアリー(アシレーヌ,マリルリ)はねこだまし+ダブルアタックで落とせる。
メガバンギラスを確1にできるのはよい!
メガルカリオをねこだまし+けたぐりで高乱数で落とせる。
数は減ったがメガガルーラもねこだまし+けたぐりで確定で落ちる。
4倍勢でも落とせないポケモンが多く、カミツルギぐらいしか落とせない。
ドリュウズはねこだまし+炎pで高乱数で落ちるが、スカーフが多く怖い。
- ダブルチョップ(?)
ドラゴンタイプでもドラゴン技を搭載しない時代なのに、サブウェポンとしてはない。
ただテクニシャン対応ではあり、威力は高い。
居たら先発を避けるべきポケモン
- ナットレイ
初手対面してしまったら交換を余儀なくされ、やどりぎを打ったり、呪いなどを積むアドバンテージを与えてしまうので、とにかくだめ。
- カバルドン
ねこだまし+冷pとか、ダブルアタックで落とせないので、あくびサイクル及びステロの起点にされます。
なまける持ちなら更に厳しく。
とんぼを打ってはいけないポケモン
- 〈絶対だめ〉
・ナットレイ
てつのとげ+(ゴツメ)+珠ダメージが痛い。
- 〈残り体力や相手の手持ちにより判断〉
・クレセリアなどのゴツメ所持率の高めのポケモン
- 〈自分より速く、高火力なポケモンや、高火力先制技持ち〉
・メガゲンガー(ヘドロばくだんで確1)
・カプ・コケコ(10まんボルト+珠で瀕死)
・ゲッコウガ(諸々の技+珠で致命傷or瀕死)
・キノガッサ(テクニシャンマッパで瀕死)
などなど。挙げだすとキリがないので。
※ゴーストでなく、ねこだましが通りそうであれば打つだけ打って素交代でよい。
上から倒せるポケモン(pgl100位以内)
⭕:確定技だけで倒せる
👾:ダストシュート採用で倒せる
👊:けたぐり採用で倒せる
🔥:ほのおのパンチ採用で倒せる
❄:れいとうパンチ採用で倒せる
🌪:つばめがえし採用で倒せる
- ランドロス⭕or❄(スカーフは無理)
- メガリザードンY⭕
- カプ・テテフ⭕(スカーフは無理)
- カプ・レヒレ👾 -ボルトロス霊獣⭕
- キノガッサ(マッパ採用は無理→ほぼ無理)⭕
- メガルカリオ👊(真空波持ちは無理)
(メガ前特性が精神力・不屈の心なら、怯まないorS上昇するのでねこだましを読まれると厳しそう)
- メガガルーラ👊 -カミツルギ🔥
- ドリュウズ(スカーフは無理)🔥
- グライオン❄ -ウルガモス⭕ -マンムー⭕
- マリルリ⭕ -ジャローダ⭕
- カプ・ブルル👾 -サザンドラ⭕
- ラティアス⭕(スカーフ、メガは無理)
- カイリュー❄(スカーフは無理/神速可)
- ポリゴンZ⭕ -メガ/ラティオス⭕
- メガ/オニゴーリ⭕ -デンジュモク⭕
- オニシズクモ⭕ -ニョロトノ⭕
- メガヘラクロス🌪(真空波無理←採用率低)
- メガサメハダー⭕(加速で無理→ほぼ無理)
- エーフィ⭕ -ホルード⭕ -キュウコンR⭕
- エンペルト👊 -ツンデツンデ👊
- エルフーン⭕(S負けているが火力なし)
- ペンドラー⭕(加速で抜かれても攻撃軽い+身代わり貫通連続攻撃)
- メガ/サーナイト⭕
- メタモン(特性かわりものなら同速勝負に勝つ必要がある)
- イーブイ⭕ -ニドキング⭕
- ハピナス👊(けたぐり連打でハピナスの回復追いつかない)
- ビビヨン⭕(複眼がメジャーだが、鱗粉→怯み無効)
- ピクシー👾(ダストシュート連打でピクシーの回復追いつかない)
- メガチャーレム⭕ -ボルトロス化身⭕
- マッシブーン🌪
最後に
この育成論を最後まで見て頂きありがとうございます。
エテボースのメインウェポンの神火力とサブウェポンの紙火力が伝わったのではないでしょうかw
ダメ計は論が整わない印象を受け、嫌いなので倒せる敵という形で代替のものを載せましたがそれに関してもコメント頂ければ幸いです。