ジャローダ- ポケモン育成論サンムーン

【先発】ミラコ夢ジャローダ【環境意識】

2017/11/30 19:07 / 更新:2017/11/30 21:10

ジャローダ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 75

防御:防御 95

特攻:特攻 75

特防:特防 95

素早:素早 113

ツイート2.852.852.852.852.852.852.852.852.852.85閲覧:13568登録:3件評価:2.85(12人)

ジャローダ  くさ  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
あまのじゃく
努力値配分(努力値とは?)
HP:164 / 特攻:92 / 素早:252
個体値:31-0-31-31-31-31
実数値:171-72-115-107-115-181 (素早さ比較)
覚えさせる技
リーフストーム / ミラーコート / ちょうはつ / リフレクター
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
特殊 / 補助
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

初投稿で見にくいかもしれませんが評価お願いします!

あまのじゃく おくびょう
H164(余り)C92S252

きあいのタスキ
リーフストーム
ミラーコート
ちょうはつ
リフレクター

概要

  • あまのじゃく(自分の能力変化が逆になる)という最強特性とリーフストーム(自分の特攻を2段階下げる)という最高にマッチするわざを持ったジャローダ。防御特防95というなかなかの数値と両壁を張れることから物理受け、サポートとしても使われやすいジャローダ。タスキを持たせることで。テテフ、ズガドーン、これから増えると予想されるサンダー、スイクンなどのポケモンをミラーコートで確殺できるようにし、ちょうはつを入れることでレートトップのミミッキュ、カバルドンなども対策できるようにした。

せいかく

最速メガルカリオ、メガメタグロスを抜くことができる113族ため、おくびょう最速で確定。

もちもの

リーフストーム2回目、超火力アタッカーのミラーコートを確実にできるようになる。

わざ説明

  • リーフストーム

ジャローダの言わずと知れた最強わざ。130(195)という威力のうえ、夢特性のあまのじゃくにより打つたびに2倍、3倍の威力になってく。C92はH252ギャラドスを超高乱数(99.98%)で倒すための調整。それを意識しないなら別の振り方でも良い。

  • ミラーコート

テテフ、ズガドーンに超効果的。ジャローダより遅い先制技を持っていない特殊アタッカーは確殺できる。
相手の攻撃→タスキ耐&ミラコ
ここから2パターン
相手がタスキ持ちの場合→上から殴る
タスキ持ちでない場合→そのまま落ちる
このように先制を持っていないS112族以下の特殊アタッカーは不利属性でも確殺できる(あくタイプはむり)。

  • ちょうはつ

ステロを撒きそうなナットレイ、カバルドン。積んできそうなギャラドス、ミミッキュなどに超効果的。リフレクターと合わせることでミミッキュは、
ちょうはつ→剣舞不発→リフレクターというように安全に狩ることができる。

  • リフレクター

この技を使うことで後続に起点を作ることができる。命中安定のまひ技、へびにらみと迷ったが第7世代からのまひの弱体化を受け、まひまきより物理半減の方が後続に起点を与えることができる場合が多くなった。特殊技はミラコでパーン。

与ダメージ

  • リーフストーム(上昇分込み)

H252ギャラドス 乱数2 99.98%
H252カバルドン 確2
クレセリア→ミラーコートの項へ

  • ミラーコート

*決まればタスキを持っていても確殺できる相手

カプテテフ、ズガドーン、ウツロイド、テッカグヤ、サンダー、スイクン、ロトム

*タスキを持ってたら無理な相手

カプ・コケコ、エンニュート、ゲッコウガ、ゲンガー

*判断が難しい相手

リザードン
Yでかえんほうしゃを打ってきたら決まるがXで、フレアドライブ、ニトロチャージを打たれたら決まらない。

ゲンガー
メガ進化してヘドロばくだん、シャドーボールを打ってきたら決まるがメガをしないタスキ持ちだと倒せない。

メガルカリオ
物理型だったら無理。

  • H252クレセリアについて

H252クレセリアと対面した時はちょうはつをした後リーフストームではなくミラーコートを行うことをお勧めする。無振りクレセリアのれいとうビームを2回は耐える耐久力があり、ミラーコート1発で最低乱数であったとしてもH252クレセリアの体力をちょうど半分減らすことができる。これを2回繰り返すことでクレセリアを確殺することができる。だが、クレセリアが初手かられいとうビームを打ってきた場合は2回目のミラーコートが超高確率で決まらないため、後続のためにリフレクターを張ることを勧める。(もしくはれいとうビーム打ってくることがほぼわかっているからヒードランに交代などでもok)

相性の良い味方

  • ヒードラン

ジャローダの苦手な「ほのお」「どく」を無効化、「むし」「こおり」を1/4、「ひこう」を1/2にする。相手が「じめん」わざさえ持っていなければ1手得することができる。

  • ギャラドス

リフレクターを貼っておけば2.3回舞うチャンスができ、全抜きを狙うことも可能。苦手なリザードン、ルカリオに出せる点もGOOD。

  • カイリュー

ジャローダでけずった体力を最強先制技「しんそく」で大体削りきることができる。リフレクターが貼ってあれば、竜舞を積みその広い攻撃範囲で全抜きも狙える。

パーティ提案

  • ジャロギャラドラン

互いが互いの相性を保管しあっておりなかなか使いやすい。物理、特殊受けがきてもヒードランにまもるやマグマストームを入れておけば突破することができる。ジャロのリフレクターでヒードランがバシャのどびひざ、メガギャラのたきのぼり、じしんで落ちなくなるのもGOOD(ギャラに交代するのがBEST)。

総評

単体火力もでる上にミラーコートができ、壁も張れる。厄介な積みポケモン、受けポケモンにはちょうはつも打てる夢ジャローダ。現在のレート環境にマッチしており、使えば強さがわかる。
この個体の理想個体値が欲しい方はツイッター「@taketi19996565」で検索。譲渡、交換します。希望であればポケルスもつけます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2017/11/30 21:10

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コメント (16件)

  • ページ:
  • 1
17/11/30 19:13
1とある人 (@toaruhitodayo)
文がそのまま書かれているので全体的に読みづらいです。
それと持ち物の欄の「ミラーコートを確実にできるようにミラーコート。」となっているので訂正お願いします。
17/11/30 19:42
2カエルのこ
さっき、ジャローダをうちの草食マリルリでヤッてきました笑
17/11/30 23:38
3mandom
Cを調整するんならあえて超高乱数で止める必要あるんですか?普通に確定まで振ればいいじゃないですか
他の調整のあまりを振ったんならわかりますけど
17/12/01 08:12
4タケチ@育成論,ポケルス&育成代行 (@taketi19996565)
ギャラドスを確2で落とすためには特攻にあと40振らなければならなくなるのでコスパに合わないと判断しました。リーフストームの外れる10%に比べれば0.1%なんてほぼ0ですしね。
17/12/01 11:42
5トレカ
33333
単純にミラコが狙いならなぜ耐久に降るのでしょうか?見たところ努力値に関する情報がないので、努力値についての説明が欲しいです。蛇睨みは麻痺の弱体化で採用してないと書いてありますが、地面タイプにも麻痺が入り、さらに命中安定なので十分採用価値はあると思います。
17/12/01 12:49
6あのあれ
タスキ持ってミラコ狙うだけなのに無駄に体力に振ってるほうがコスパは悪いと思いますけどね
無振りミラコで落ちない特殊アタッカーなんて現状ほとんどいませんよ
17/12/01 18:40
7タケチ@育成論,ポケルス&育成代行 (@taketi19996565)
この型ではこうげき、ぼうぎょ、とくぼうに振る意味があまりなく、戦略の幅を広げるためにたいりょくに振りました。へびにらみはする暇があるのならミラーコートで特殊アタッカーを倒したり、リフレクターで起点作りをした方が後続に良いと思ったので採用しませんでした。ちょうはつ、リーフストームが必須なのも考えたらわかるはずです。
17/12/01 19:10
8通りすがり
その「戦略の幅を広げる」というのがよくわかりません。
Hに振ることで特定の攻撃を耐えられるようになり、返しの一手として特定の行動が取れるので戦略の幅が広がる、という趣旨のことが一切書かれてないからです。
あと起点作りの為の壁なら一層蛇睨みを採用しない意味が無いと思います。
17/12/01 20:15
9あのあれ
戦略の幅を広げるとかあやふやな事を言われても困ります
Hに回すなら具体的にHに振るメリットをちゃんと説明してください
今のままでは普通にCS振りで良いようにしか思えません
あとこれはどうでも良いですけどサザンはジャローダより遅いけどミラコでは無理ですよね?
17/12/01 21:06
10タケチ@育成論,ポケルス&育成代行 (@taketi19996565)
サザンドラが無理なことは書いてあるはずです。よく読みましょう。そして参考までに教えて頂きたいのですがなにを潰してへびにらみを入れたら良いのでしょうか?この初投稿の未熟者に教えて頂きたいです。それに全てを相手にできるポケモンなんていやしないし、ポケモンには役割というものがあります。カプブルルがアーゴヨンを相手にできないように当然ジャローダが相手にできないポケモンもいますよ。
17/12/01 21:26
11トレカ
横から失礼しますが、個人的には挑発を抜いて蛇睨みでもいいかなと思います。積み技を使う相手に麻痺を打つことで、ジャローダが抜けて先制壁張り展開などの動きができると思います。
17/12/01 23:44
12田舎の民
「役割的に完結しており、他の技は考察の余地が無い」と言うのならともかく、「迷ったけど技スペの問題で入れませんでした〜」って話なら候補として挙げてもいいんじゃないか、という話なんですが…

育成論で重要なのは「どういう役割を果たせるか」「役割を果たすのに必要な技、構成の候補はどうなるのか」であり、「その中で確定欄にこれを選びました」と進むのが(ここでは)素晴らしい論と言われています。
ようは問題は「型の説明(結論)」だけで「何を求めてこの構成になったのか(過程)」がゴッソリ抜けてることなんですよね。育成論じゃなくて型紹介になってしまってるんです。よく混同される方もいますが、まるで別物です。このサイトの評価を見ながら色々論を見てみれば分かりやすいかと。結論だけの奴は3.0〜4.0辺りに収まりやすいです。

「蛇睨みは候補に入らないのか?」という質問はその過程の部分が無く、襷を持たせて先発で出すなら対応範囲が広がる蛇睨みもアリだろうと思われるからです。
17/12/02 01:48
13タケチ@育成論,ポケルス&育成代行 (@taketi19996565)
なるほど!丁寧な回答ありがとうございました!次回投稿からはわざ候補、わざ選択の詳細などをおおくいれ、万人を納得させ万人の役に立つような育成論を書くように頑張ります!
へびにらみミラコ遺伝の夢ツタージャが欲しい方はツイッター@taketi19996565までご連絡ください!
18/10/07 20:29
14
ちなみにズガドーンはジャローダ最速だと抜けますよ
19/03/18 18:11
15うなぎ
ゲッコウガって激流型だったらミラーコート当てられますか?
19/03/18 20:51
16misshi (@misshi65051914)
33333
>15
ミラーコートは悪タイプに無効です。激流ゲッコウガはもちろん、悪技使用後の変幻自在ゲッコウガにも効きません。
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