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シェルダー - ポケモン図鑑DS


シェルダー
シェルダー
2まいがいポケモン
ぜんこくNo.090
シンオウNo.-
たかさ0.3m
おもさ4.0kg
タイプ
  • みず
タイプ相性による弱点
  • はがね0.5倍×0.5
  • ほのお0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • くさ2倍×2
  • でんき2倍×2
  • こおり0.5倍×0.5
前後のしんか
パルシェンパルシェン
⇒『みずのいし』で『シェルダー』から進化
ヘルプせいそくち
  • すごいつりざお
  • たにまのはつでんしょ
  • タタラせいてつじょ
  • 205ばんどうろ(南)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 30 (483位)
こうげき 65 (288位)
ぼうぎょ 100 (71位)
とくこう 45 (375位)
とくぼう 25 (490位)
すばやさ 40 (395位)
平均 50.8
順位:404位 / 偏差値:40.4
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 190
基礎けいけんち 97
初期なつき 70
最終けいけんち1250000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループすいちゅう3
ヘルプ◆ とくせい
シェルアーマーあいての こうげきが きゅうしょに あたらない。
スキルリンクれんぞく わざを たくさん だせる。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
確率どうぐ名値段種類説明
たまに(50%)しんじゅ1400どうぐ準備中...
まれに(5%)おおきなしんじゅ7500どうぐ準備中...
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1たいあたり
ノーマルぶつり359535通常攻撃。
Lv.4からにこもる
みずへんか--40自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.8ちょうおんぱ
ノーマルへんか-5520相手を『こんらん』状態にする。
Lv.13つららばり
こおりぶつり10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
Lv.16まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
Lv.20にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.25からではさむ
みずぶつり3575102〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.28こおりのつぶて
こおりぶつり4010030必ず先制できる。
Lv.32オーロラビーム
こおりとくしゅ651002010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.37うずしお
みずとくしゅ1570152〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
Lv.40てっぺき
はがねへんか--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
Lv.44しおみず
みずとくしゅ6510010相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
Lv.49れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.03みずのはどう
みずとくしゅ601002020%の確率で相手を『こんらん』状態にする。
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.07あられ
こおりへんか--105ターンの間、天気を『あられ』にする。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.13れいとうビーム
こおりとくしゅ951001010%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.14ふぶき
こおりとくしゅ12070510%の確率で相手を『こおり』状態にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.55しおみず
みずとくしゅ6510010相手の『HP』が最大『HP』の半分以下の時、威力が2倍になる。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.64だいばくはつ
ノーマルぶつり2501005相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
技.66しっぺがえし
あくぶつり5010010自分が後攻で、相手の攻撃『わざ』を受けていた時、威力が2倍になる。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.03なみのり
みずとくしゅ9510015相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝バブルこうせん
みずとくしゅ651002010%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
遺伝とっしん
ノーマルぶつり908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
遺伝バリアー
エスパーへんか--30自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
遺伝こうそくスピン
ノーマルぶつり2010040わざ『うずしお』『からではさむ』『しめつける』『すなじごく』『ほのおのうず』『まきつく』『まきびし』『やどりぎのタネ』から解放される。
遺伝いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
遺伝つららばり
こおりぶつり10100301ターンに2〜5回連続で攻撃する。
遺伝マッドショット
じめんとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
212ばんどうろ
2 / 4 / 2 / 0
ダイビング
みずぶつり80100101ターン目に水中へ潜り、2ターン目に攻撃する。水中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
212ばんどうろ
0 / 6 / 0 / 2
こごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
サバイバル
4 / 2 / 2 / 0
てっぺき
はがねへんか--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
キッサキシティ
0 / 2 / 2 / 4
スピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEだいばくはつ
ノーマルぶつり2501005相手の『ぼうぎょ』を半分にしてダメージを計算する。攻撃後、自分が『ひんし』状態になる。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこごえるかぜ
こおりとくしゅ559515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
Eスピードスター
ノーマルとくしゅ60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。

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