オオスバメ - ポケモン図鑑DS
| オオスバメ | |
|---|---|
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| ツバメポケモン | |
| ぜんこくNo. | 277 |
| シンオウNo. | - |
| たかさ | 0.7m |
| おもさ | 19.8kg |
| タイプ | |
| タイプ相性による弱点 | |
| 前後のしんか | |
⇒レベル22で『オオスバメ』に進化 | |
せいそくち | |
| |
| 主な入手方法 | |
| |
◆ 種族値 | ||||
|---|---|---|---|---|
| HP | 60 (270位) | |||
| こうげき | 85 (152位) | |||
| ぼうぎょ | 60 (283位) | |||
| とくこう | 50 (341位) | |||
| とくぼう | 50 (358位) | |||
| すばやさ | 125 (11位) | |||
| 平均 | 71.7順位:239位 / 偏差値:51.4 | |||
◆ 努力値 | ||||
| HP | 0 | |||
| こうげき | 0 | |||
| ぼうぎょ | 0 | |||
| とくこう | 0 | |||
| とくぼう | 0 | |||
| すばやさ | 2 | |||
| ◆ 隠しデータ | ||||
| ゲットしやすさ | 45 | |||
| 基礎けいけんち | 162 | |||
| 初期なつき | 70 | |||
| 最終けいけんち | 1050000 | |||
| せいべつ | オス:50% / メス:50% | |||
◆ タマゴ | ||||
| タマゴ歩数 | 3840歩 | |||
| タマゴグループ | ひこう | |||
◆ とくせい | ||||
| こんじょう | じょうたい いじょうで こうげきが あがる。 | |||
| ◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 確率 | どうぐ名 | 値段 | 種類 | 説明 |
| まれに(5%) | ヨロギのみ | 100 | どうぐ | 準備中... |
◆ レベルアップで覚える『わざ』 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| Lv.1 | ついばむ | |||||
| ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 | |
| Lv.1 | つつく | |||||
| ひこう | ぶつり | 35 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
| Lv.1 | なきごえ | |||||
| ノーマル | へんか | - | 100 | 40 | 相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。 | |
| Lv.1 | きあいだめ | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 30 | 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 | |
| Lv.1 | でんこうせっか | |||||
| ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。 | |
| Lv.4 | きあいだめ | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 30 | 今後、自分の『わざ』が急所に当たりやすくなる。 | |
| Lv.8 | でんこうせっか | |||||
| ノーマル | ぶつり | 40 | 100 | 30 | 必ず先制できる。 | |
| Lv.13 | つばさでうつ | |||||
| ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 35 | 通常攻撃。 | |
| Lv.19 | かげぶんしん | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
| Lv.28 | がむしゃら | |||||
| ノーマル | ぶつり | - | 100 | 5 | 相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。 | |
| Lv.38 | つばめがえし | |||||
| ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| Lv.49 | こうそくいどう | |||||
| エスパー | へんか | - | - | 30 | 自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。 | |
| Lv.61 | エアスラッシュ | |||||
| ひこう | とくしゅ | 75 | 95 | 20 | 30%の確率で相手をひるませる。 | |
| ◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』 | ||||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| 技.06 | どくどく | |||||
| どく | へんか | - | 85 | 10 | 相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。 | |
| 技.10 | めざめるパワー | |||||
| ノーマル | とくしゅ | - | 100 | 15 | 自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。 | |
| 技.11 | にほんばれ | |||||
| ほのお | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。 | |
| 技.15 | はかいこうせん | |||||
| ノーマル | とくしゅ | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.17 | まもる | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
| 技.18 | あまごい | |||||
| みず | へんか | - | - | 5 | 5ターンの間、天気を『あめ』にする。 | |
| 技.21 | やつあたり | |||||
| ノーマル | ぶつり | - | 100 | 20 | ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。 | |
| 技.27 | おんがえし | |||||
| ノーマル | ぶつり | - | 100 | 20 | ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。 | |
| 技.32 | かげぶんしん | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 15 | 自分の回避率を1段階上げる。 | |
| 技.40 | つばめがえし | |||||
| ひこう | ぶつり | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
| 技.42 | からげんき | |||||
| ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。 | |
| 技.43 | ひみつのちから | |||||
| ノーマル | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。 | |
| 技.44 | ねむる | |||||
| エスパー | へんか | - | - | 10 | 『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。 | |
| 技.45 | メロメロ | |||||
| ノーマル | へんか | - | 100 | 15 | 相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
| 技.46 | どろぼう | |||||
| あく | ぶつり | 40 | 100 | 10 | 相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。 | |
| 技.47 | はがねのつばさ | |||||
| はがね | ぶつり | 70 | 90 | 25 | 10%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。 | |
| 技.51 | はねやすめ | |||||
| ひこう | へんか | - | - | 10 | 『HP』が最大『HP』の半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。 | |
| 技.58 | こらえる | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
| 技.68 | ギガインパクト | |||||
| ノーマル | ぶつり | 150 | 90 | 5 | 使用した次のターンは行動できない。 | |
| 技.78 | ゆうわく | |||||
| ノーマル | へんか | - | 100 | 20 | 相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。 | |
| 技.82 | ねごと | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
| 技.83 | しぜんのめぐみ | |||||
| ノーマル | ぶつり | - | 100 | 15 | 持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。 | |
| 技.87 | いばる | |||||
| ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| 技.88 | ついばむ | |||||
| ひこう | ぶつり | 60 | 100 | 20 | 相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。 | |
| 技.89 | とんぼがえり | |||||
| むし | ぶつり | 70 | 100 | 20 | 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。 | |
| 技.90 | みがわり | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
| 秘.02 | そらをとぶ | |||||
| ひこう | ぶつり | 90 | 95 | 15 | 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。 | |
| 秘.05 | きりばらい | |||||
| ひこう | へんか | - | - | 15 | 相手の回避率を1段階下げる。相手のわざ『しろいきり』『ひかりのかべ』『リフレクター』『まきびし』『しんぴのまもり』『どくびし』と、天気『きりがふかい』の効果を解除する。 | |
◆ 遺伝で覚える『わざ』 | ||||||
| 進化前のポケモン『スバメ』を確認してください。 | ||||||
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ) | ||||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| サバイバル 4 / 4 / 0 / 0 | どろかけ | |||||
| じめん | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
| 212ばんどうろ 0 / 6 / 0 / 2 | あやしいかぜ | |||||
| ゴースト | とくしゅ | 60 | 100 | 5 | 10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。 | |
| キッサキシティ 2 / 0 / 4 / 2 | いびき | |||||
| ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
| 212ばんどうろ 2 / 4 / 0 / 2 | エアカッター | |||||
| ひこう | とくしゅ | 55 | 95 | 25 | 急所に当たりやすい。 | |
| サバイバル 4 / 0 / 4 / 0 | がむしゃら | |||||
| ノーマル | ぶつり | - | 100 | 5 | 相手の残り『HP』から自分の残り『HP』を引いた分のダメージを与える。 | |
| サバイバル 6 / 0 / 0 / 2 | たつまき | |||||
| ドラゴン | とくしゅ | 40 | 100 | 20 | 20%の確率で相手をひるませる。相手がわざ『そらをとぶ』『とびはねる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。 | |
| サバイバル 4 / 2 / 0 / 2 | ねっぷう | |||||
| ほのお | とくしゅ | 100 | 90 | 10 | 10%の確率で相手を『やけど』状態にする。 | |
| キッサキシティ 0 / 2 / 2 / 4 | スピードスター | |||||
| ノーマル | とくしゅ | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA) | ||||||
| タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 説明 | |
| FLE | すてみタックル | |||||
| ノーマル | ぶつり | 120 | 100 | 15 | 相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。 | |
| FLE | カウンター | |||||
| かくとう | ぶつり | - | 100 | 20 | 相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた『わざ』のみ有効になる。必ず後攻になる。 | |
| FLE | ものまね | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。 | |
| FLE | みがわり | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。 | |
| E | いびき | |||||
| ノーマル | とくしゅ | 40 | 100 | 15 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。 | |
| E | こらえる | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。 | |
| E | どろかけ | |||||
| じめん | とくしゅ | 20 | 100 | 10 | 100%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 | |
| E | いばる | |||||
| ノーマル | へんか | - | 90 | 15 | 相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。 | |
| E | ねごと | |||||
| ノーマル | へんか | - | - | 10 | 自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。 | |
| E | スピードスター | |||||
| ノーマル | とくしゅ | 60 | - | 20 | 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 | |
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