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アーボ - ポケモン図鑑DS


アーボ
アーボ
へびポケモン
ぜんこくNo.023
シンオウNo.-
たかさ2.0m
おもさ6.9kg
タイプ
  • どく
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • くさ0.5倍×0.5
  • エスパー2倍×2
前後のしんか
アーボックアーボック
⇒レベル22で『アーボ』から進化
ヘルプせいそくち
  • 212ばんどうろ(東)(F)
主な入手方法
  • 野生のポケモンを捕まえる
ヘルプ◆ 種族値
HP 35 (468位)
こうげき 60 (329位)
ぼうぎょ 44 (414位)
とくこう 40 (403位)
とくぼう 54 (350位)
すばやさ 55 (303位)
平均 48
順位:439位 / 偏差値:38.9
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 255
基礎けいけんち 62
初期なつき 70
最終けいけんち1000000
せいべつオス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループりくじょう / ドラゴン
ヘルプ◆ とくせい
いかくあいての こうげきを さげる。
だっぴじょうたい いじょうを なおす ことがある。

◆ 野生のポケモンが持っている『どうぐ』
なし
ヘルプ◆ レベルアップで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
Lv.1まきつく
ノーマルぶつり1585202〜5ターンの間ダメージを与え、その間相手は逃げられない。
Lv.1にらみつける
ノーマルへんか-10030相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.4どくばり
どくぶつり151003530%の確率で相手を『どく』状態にする。
Lv.9かみつく
あくぶつり601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.12へびにらみ
ノーマルへんか-7530相手を『まひ』状態にする。
Lv.17いやなおと
ノーマルへんか-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。
Lv.20ようかいえき
どくとくしゅ401003010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.25たくわえる
ノーマルへんか--20自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクを1段階ずつ上げる。わざ『のみこむ』『はきだす』の効果を上げる。3回までたくわえることができる。
Lv.25のみこむ
ノーマルへんか--10わざ『たくわえる』を使った数だけ『HP』が多く回復する。1つの時は最大『HP』の1/4、2つの時は最大『HP』の1/2、3つの時は全回復する。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.25はきだす
ノーマルとくしゅ-10010わざ『たくわえる』を使った数だけ威力が高くなる。1つの時は100、2つの時は200、3つの時は300になる。わざ『たくわえる』で上がった『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクは元に戻る。わざ『たくわえる』を使っていない時は失敗する。
Lv.28どろばくだん
じめんとくしゅ65851030%の確率で相手の命中率を1段階下げる。
Lv.33いえき
どくへんか-100105ターンの間、『とくせい』がなくなる。
Lv.36くろいきり
こおりへんか--30全てのポケモンの『のうりょく』ランクの変化を元に戻す。
Lv.41ダストシュート
どくぶつり12070530%の確率で相手を『どく』状態にする。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
技.06どくどく
どくへんか-8510相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
技.10めざめるパワー
ノーマルとくしゅ-10015自分の個体値によって『タイプ』と威力が変わる。
技.11にほんばれ
ほのおへんか--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマルへんか--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の『わざ』を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みずへんか--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19ギガドレイン
くさとくしゅ6010010相手に与えたダメージの半分だけ自分の『HP』が回復する。
技.21やつあたり
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.23アイアンテール
はがねぶつり100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.26じしん
じめんぶつり10010010相手がわざ『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマルぶつり-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめんぶつり80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの『わざ』を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマルへんか--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どくとくしゅ901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわぶつり508010100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あくへんか-10015使用後、相手は同じ『わざ』を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマルぶつり7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。
技.43ひみつのちから
ノーマルぶつり701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。
技.44ねむる
エスパーへんか--10『HP』と状態異常を全て回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマルへんか-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あくぶつり4010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、わざ『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。
技.49よこどり
あくへんか--10必ず先制でき、相手が使おうとした、『のうりょく』ランクを変化させる『わざ』や回復系の『わざ』の効果を奪い、自分にかける。
技.58こらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.66しっぺがえし
あくぶつり5010010自分が後攻で、相手の攻撃『わざ』を受けていた時、威力が2倍になる。
技.78ゆうわく
ノーマルへんか-10020相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.79あくのはどう
あくとくしゅ801001520%の確率で相手をひるませる。
技.80いわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
技.82ねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。
技.83しぜんのめぐみ
ノーマルぶつり-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
技.84どくづき
どくぶつり801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.90みがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
秘.04かいりき
ノーマルぶつり8010015通常攻撃。
ヘルプ◆ 遺伝で覚える『わざ』
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝おいうち
あくぶつり4010020相手がポケモンを交換する時に攻撃すると、交換前のポケモンに2倍のダメージを与える。
遺伝たたきつける
ノーマルぶつり807520通常攻撃。
遺伝うらみ
ゴーストへんか-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
遺伝ふくろだたき
あくぶつり1010010自分を含む『ひんし』や状態異常でない『てもち』のポケモンの数だけ攻撃する。
遺伝どくどくのキバ
どくぶつり501001530%の確率で相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。
遺伝こわいかお
ノーマルへんか-9010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
遺伝ポイズンテール
どくぶつり501002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
遺伝かなしばり
ノーマルへんか-8020相手が最後に使った『わざ』を2〜8ターンの間使えなくする。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (プラチナ)
タイプ分類威力命中PP説明
サバイバル
6 / 0 / 0 / 2
アクアテール
みずぶつり909010通常攻撃。
サバイバル
4 / 0 / 2 / 2
いえき
どくへんか-100105ターンの間、『とくせい』がなくなる。
キッサキシティ
2 / 0 / 4 / 2
いびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
キッサキシティ
0 / 0 / 8 / 0
うらみ
ゴーストへんか-10010相手の最後に使った『わざ』の『PP』を4減らす。
サバイバル
4 / 2 / 0 / 2
ダストシュート
どくぶつり12070530%の確率で相手を『どく』状態にする。
サバイバル
4 / 0 / 0 / 4
タネばくだん
くさぶつり8010015通常攻撃。
ヘルプ◆ 人から教わって覚える『わざ』 (GBA)
タイプ分類威力命中PP説明
FLEのしかかり
ノーマルぶつり851001530%の確率で相手を『まひ』状態にする。
FLEすてみタックル
ノーマルぶつり12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
FLEものまね
ノーマルへんか--10一時的に、相手が最後に自分に使った『わざ』が使えるようになる。ただし『わざ』の『PP』は5になる。交換すると元に戻る。
FLEいわなだれ
いわぶつり75901030%の確率で相手をひるませる。
FLEみがわり
ノーマルへんか--10自分の『HP』を最大『HP』の1/4だけ減らして、減らした『HP』と同じ『HP』の自分の分身を作り、分身の『HP』が0になるまで全ての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。
Eいびき
ノーマルとくしゅ4010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。
Eこらえる
ノーマルへんか--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けても『HP』が1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
Eいばる
ノーマルへんか-9015相手を『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Eねごと
ノーマルへんか--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている『わざ』のうち1つをランダムで使う。『PP』が減少するのはこの『わざ』のみ。

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