ハリテヤマ - ポケモン育成論DS

異次元空間においての相撲取りの逆襲

投稿者 : 逆ギレ伍長さん

ハリテヤマ

HP  :HP 144

攻撃:攻撃 120

防御:防御 60

特攻:特攻 40

特防:特防 60

素早:素早 50

ブックマーク1.501.501.501.501.501.501.501.501.501.50登録:1件評価:3 / 10

ハリテヤマ    かくとう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
ゆうかん(攻撃↑ 素早↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:129 / 特防:129
覚えさせる技
インファイト / - / - / -
持ち物
- (なし)

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

ハリテヤマと聞くと劣化カイリキーを思い出しますか?確かにカイリキーは攻撃の種族値130。このハリテヤマは120。更に、素早さ、防御、特防、特攻でも劣っています。しかし、ハリテヤマには体力があり、カイリキーの生半可な素早さよりは、トリックルームを使用したロースピードなポケモンの方が有力です。

性格・・・トリル使用なら素早さは下げて、攻撃を上げたいところです。ここは勇敢を。

努力値・・・勿論、攻撃はマックス。又、体力の種族値130を超すと、体力に振らず、防御、特防に振るだけで固くなります。ここはバランスをとりましょう。(個体値で多少ズレますが。)

技・・・主力攻撃技としては以下のものが上げられます。

インファイト・・・威力抜群!命中率高!
馬鹿力・・・インファイトと同じです
三色パンチ(炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ)・・・炎のパンチは主に対虫用、雷パンチは、対飛行、冷凍パンチは、ドラゴン泣かせ(特にボーマンダ、フライゴン等は)
騙し打ち・・・威力は低いものの、エスパー潰し。(エスパーは大抵防御が低いのでそこを突きましょう。)
ストーンエッジ・・・飛行タイプ泣かせ。威力重視となりますが・・・
地球投げ・・・ツボツボ泣かせ
起死回生・・・最終手段
地震・・・幅が広くなります。

サブウェポンは・・・

カウンター・・・使う時は体力を高めた方が・・・
パレットパンチ・・・倒しきれなかった時に

これくらいですね。

持ち物は

毒毒玉・・・根性発揮
プレート・・・各種OKです
黒帯・・・インファイトが強くなる!
命の玉・・・どんどん強くなる!トリックルーム切れの時には素早さが上がって先手取りもありです。


お勧めの構成は
インファイト・・・主力技として
冷凍パンチ・・・飛行潰し、ドラゴン潰し
雷パンチ・・・ギャラドス・ペリッパー潰し
騙し打ち・・・フーディン殺し

ですね。冷凍パンチか雷パンチは、パレットパンチ、カウンター等でも良いです。
基本フルアタですね。迷っていると相撲取り失格です。
以上

注・僕に相撲取り経験はありません。

投稿日時 : 2008/12/07 15:51:52

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08/12/07 16:19
1  ガジル
根性にして、ねこ騙し→根性発動(火炎玉)→インファイトやらなんやらの方がいいかとw
08/12/07 18:35
2  悪好き
騙し討ちやる前に
逝ってしまったら元も子(合ってる?)もないので
相手がエスパーのときは素直に交代した方が良いかと思います
08/12/07 18:49
3  究極の凡人
>2
ちゃんと考察読みましょう。トリックルーム前提なので相手が襷を持っていない限りは問題なく狩れます。
08/12/07 19:08
4  (元悪好き)現・紙耐久好き 焔
>>3 申し訳ないです 見落としていました

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