ハリテヤマ - ポケモン育成論DS
異次元空間においての相撲取りの逆襲
HP : 144
攻撃: 120
防御: 60
特攻: 40
特防: 60
素早: 50
登録:1件評価:3 / 10
ハリテヤマ 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- あついしぼう
- せいかく
- ゆうかん(攻撃 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- 攻撃:252 / 防御:129 / 特防:129
- 覚えさせる技
- インファイト / - / - / -
- 持ち物
- - (なし)
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- 指定しない
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
ハリテヤマと聞くと劣化カイリキーを思い出しますか?確かにカイリキーは攻撃の種族値130。このハリテヤマは120。更に、素早さ、防御、特防、特攻でも劣っています。しかし、ハリテヤマには体力があり、カイリキーの生半可な素早さよりは、トリックルームを使用したロースピードなポケモンの方が有力です。
性格・・・トリル使用なら素早さは下げて、攻撃を上げたいところです。ここは勇敢を。
努力値・・・勿論、攻撃はマックス。又、体力の種族値130を超すと、体力に振らず、防御、特防に振るだけで固くなります。ここはバランスをとりましょう。(個体値で多少ズレますが。)
技・・・主力攻撃技としては以下のものが上げられます。
インファイト・・・威力抜群!命中率高!
馬鹿力・・・インファイトと同じです
三色パンチ(炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ)・・・炎のパンチは主に対虫用、雷パンチは、対飛行、冷凍パンチは、ドラゴン泣かせ(特にボーマンダ、フライゴン等は)
騙し打ち・・・威力は低いものの、エスパー潰し。(エスパーは大抵防御が低いのでそこを突きましょう。)
ストーンエッジ・・・飛行タイプ泣かせ。威力重視となりますが・・・
地球投げ・・・ツボツボ泣かせ
起死回生・・・最終手段
地震・・・幅が広くなります。
サブウェポンは・・・
カウンター・・・使う時は体力を高めた方が・・・
パレットパンチ・・・倒しきれなかった時に
これくらいですね。
持ち物は
毒毒玉・・・根性発揮
プレート・・・各種OKです
黒帯・・・インファイトが強くなる!
命の玉・・・どんどん強くなる!トリックルーム切れの時には素早さが上がって先手取りもありです。
等
お勧めの構成は
インファイト・・・主力技として
冷凍パンチ・・・飛行潰し、ドラゴン潰し
雷パンチ・・・ギャラドス・ペリッパー潰し
騙し打ち・・・フーディン殺し
ですね。冷凍パンチか雷パンチは、パレットパンチ、カウンター等でも良いです。
基本フルアタですね。迷っていると相撲取り失格です。
以上
注・僕に相撲取り経験はありません。
性格・・・トリル使用なら素早さは下げて、攻撃を上げたいところです。ここは勇敢を。
努力値・・・勿論、攻撃はマックス。又、体力の種族値130を超すと、体力に振らず、防御、特防に振るだけで固くなります。ここはバランスをとりましょう。(個体値で多少ズレますが。)
技・・・主力攻撃技としては以下のものが上げられます。
インファイト・・・威力抜群!命中率高!
馬鹿力・・・インファイトと同じです
三色パンチ(炎のパンチ、雷パンチ、冷凍パンチ)・・・炎のパンチは主に対虫用、雷パンチは、対飛行、冷凍パンチは、ドラゴン泣かせ(特にボーマンダ、フライゴン等は)
騙し打ち・・・威力は低いものの、エスパー潰し。(エスパーは大抵防御が低いのでそこを突きましょう。)
ストーンエッジ・・・飛行タイプ泣かせ。威力重視となりますが・・・
地球投げ・・・ツボツボ泣かせ
起死回生・・・最終手段
地震・・・幅が広くなります。
サブウェポンは・・・
カウンター・・・使う時は体力を高めた方が・・・
パレットパンチ・・・倒しきれなかった時に
これくらいですね。
持ち物は
毒毒玉・・・根性発揮
プレート・・・各種OKです
黒帯・・・インファイトが強くなる!
命の玉・・・どんどん強くなる!トリックルーム切れの時には素早さが上がって先手取りもありです。
等
お勧めの構成は
インファイト・・・主力技として
冷凍パンチ・・・飛行潰し、ドラゴン潰し
雷パンチ・・・ギャラドス・ペリッパー潰し
騙し打ち・・・フーディン殺し
ですね。冷凍パンチか雷パンチは、パレットパンチ、カウンター等でも良いです。
基本フルアタですね。迷っていると相撲取り失格です。
以上
注・僕に相撲取り経験はありません。
投稿日時 : 2008/12/07 15:51:52
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コメント (4件)
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