リザードン - ポケモン育成論DS

リザードン、龍舞型

投稿者 : 飛んで行った、切られた爪計3個

リザードン

HP  :HP 78

攻撃:攻撃 84

防御:防御 78

特攻:特攻 109

特防:特防 85

素早:素早 100

ブックマーク3.583.583.583.583.583.583.583.583.583.58登録:0件評価:86 / 120

リザードン    ほのお ひこう  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
もうか
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:138 / 攻撃:252 / 素早:120
覚えさせる技
りゅうのまい / フレアドライブ / ドラゴンダイブ / じしん
持ち物
いのちのたま

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
指定しない
このポケモンの役割
指定しない

考察

はいぢさんがすでに龍の舞型リザードンのテンプレを出していますが、努力値配分と候補技に逆鱗がない点で大丈夫・・・だとおもいます。
問題があれば消しますので、コメントしてくださいm( _ _ )m

至らぬ点、誤字脱字、計算違い、その他ありましたらご指摘をお願いします。

なお、この育成論はHABCDSなどの略語を含み、6V、Lv100を前提で計算しています。
一応 H=HP A=攻撃 B=防御 C=特攻 D=特防 S=素早さで、性格補正がある場合は「'」をつけます。
例 陽気 攻撃素早さ極振りルカリオ= 陽気AS'ルカリオ
  腕白 HP防御リーフィア= 腕白HB'リーフィア
  この育成論のリザードン 意地っ張りH138 A'252 S120

◇リザードン◇
・物理 低い
・耐久 低い。
・特攻 高い。
・素早さ 激戦区の100族 まあ高い方。
・タイプにより地面無効は大きいが、岩が4倍、電気2倍、ステロに弱い。
・覚える技が多く、バリエーションが豊かである。
(気合球、龍技 腹太鼓 地震 など)

それでは本題へ。
リザードンで龍の舞をしてもボーマンダの劣化になるのは宿命ですが、鋼相手にタイプ一致の高火力フレアドライブを放て、逆鱗とは違って小回りの利く(反動は痛いですが・・・。)行動をとることができます。
鋼の地震はあたらず、鋼技を半減なので鋼相手なら比較的積みやすい。
※岩技注意。
HA'メタグロス 鉢巻コメットパンチ 確定2
こっちの帯リザードンは龍舞フレアドライブで確定1
コメットパンチ→龍舞積む→フレアドライブで勝ち。
AS'ルカリオのインファイト確定3で耐えます。
相手を選べば使えると思われます。
◇努力値◇
A252 確定。
S120 龍の舞の後、130族抜き抜き抜きの状態、仮想敵に合わせて調整。
個人的に130族抜きは多いと思い、それを抜く人もいるとみてさらに抜いています。
残りは耐久に。

抜ける範囲も広がる極振りもありです。

性格は陽気でもありですが個人的にできるだけ高い火力を考え、この育成論は意地っ張りにしています。


(Lv50なら、H132 A252 S124です。残り2は適当に。)

◇持ち物◇
命の珠 できれば持たせておきたい持ち物、反動が痛いですが火力は魅力。
ただでさえ低い火力を補いますが競争率が高いです。

達人の帯 メインの炎技は弱点を多くつけるのと、反動の減少や珠の競争率を考るならこちら。

気合の襷 強引に一回舞うことができます。

他には岩や水などの対策に半減の実、ラムの実など。

確定技
・龍の舞 この型の要、抜き性能と、不足している攻撃を補います。

・フレアドライブ 鋼、草、虫、氷に幅広く刺さるメインウエポン、反動が痛いですが小回りが利くのは便利です。
一応ヌケニン対策にもなります。
以下の計算は龍の舞を舞っていること、帯持ち前提で計算します。
HA'ルカリオ 確定1
HA'メタグロス 確定1
半減実持ちHA'ハッサム 確定1
HB'ドータクン 確定1
猛火発動時ならHB'耐熱ドータクンを確定1

候補技
地震 おなじみ(?)のサブウエポン、弱点である岩、電気に刺さります。
CS'サンダース確定1
HC'エンペルト乱数1 (珠持ちなら確定1)

ドラゴンダイブ
逆鱗は混乱や小回りの利かない点とクローの威力不足点を解消している技。
命中力は低いですが、個人的にお勧めの龍技。
龍+炎でエンぺルト以外は等倍になります(地震もあるのでエンぺも等倍に)
CS'カイリュー 確定1
CS'ボーマンダ 威嚇込で確定2 (77.9%~91.8%)
AS'ガブリアス 乱数1 珠持ちなら確定1
HC'キングドラ 乱数1 珠持ちなら確定1
珠持ちなら大体の龍を確定1にできます。

◇他の候補◇
・噛み砕く ヤドランやヤドキング、スターミーなどの偶発対峙に。
・雷パンチ 水とかに。 HA'ギャラドス威嚇込 確定1
・ツバメ返し 相手が見つかりません。
・剣の舞&腹太鼓 強力ですが型が変わってしまいます。

最初は達人の帯を持ち物にしていましたが、龍を確定1、エンペルトを確定1にできる火力性から命の珠に変更しました。

仮想敵があまり浮かばなかったので仮想敵についてや、計算違い、そのほかの問題などのコメントを待っています。
考察不足などもコメントを頼りに少しずつ埋めていきたいと思います。
なお、削除要望があるなら既出だけでも結構ですが、できれば他の具体的な理由があるとうれしいです。

投稿日時 : 2011/04/10 13:36:41

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コメント (18件)

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11/04/09 08:37
11  飛んで行った、切られた爪計3個
>10
返事遅れましたすいません。
やっぱり使いづらいですかぁ。(苦笑)
一応極振りも載せておきます。
11/04/09 10:47
12  自治厨
>10
理由はもう良い育成論は十分あるからです
初心者がすでにある数々の良質の育成論より勝っていない限り削除安定だと思います
11/04/09 12:04
13  コルク
>12
このリザードンの育成論は評価4で、過去に投稿されたものと見比べてみるとほとんどの育成論より上と言えます。あくまで星の数だけの判断ですが。
11/04/09 12:54
14   
>12
他に良い育成論があるからというのはこの育成論の削除希望につながりませんよ。
初心者が最初から上級者の育成論に並んだらおかしいですし…
そもそもこの型はまだいませんでしたし…
削除希望と言うのは的外れな育成論または荒らしを目的としているようなものに言う言葉です。
むやみに評価の低い育成論に対して言う言葉でもありませんし
もう育成論はいらないからと言って言う言葉でもありません。

かなり前にもこういう話題で荒れましたが、
本当に育成論はもういらないのであれば管理人さんに言ってみては?
11/04/09 22:14
15  自治厨
>13
もはやここの育成論に真剣に評価を付ける人は少ないかと
あと星の数だけで育成論の良い悪いは決められません
>14
初心者というのは免罪符になりません
育成論の質が悪ければ削除です
11/04/10 00:30
18  天狗
もう自治厨氏はほおっておいたほうがいいですよ。
どう見ても場違いというか自分勝手にしか見えません
というかそこまでいうならおなじ「リザードン」でこの育成論よりも
数段すばらしい育成論、投稿してみてくださいよ
もちろん、龍舞込みの第四世代で(笑)

育成論、考察もわかりやすいしすばらしいと思います
参考にさせていただきますm(_ _)m
11/04/10 12:33
19  飛んで行った、切られた爪計3個
しばらく見ていない間にコメントが・・・。(汗)
みなさんコメントありがとうございます。
とりあえず育成論は残しておく方針にしておきます。
11/04/16 12:19
21  www
リザードンが竜舞してどれだけの抜き性能が生まれるのでしょうか。腹太鼓+カムラとかならともかく竜舞1積みでは火力不足です。実用性が薄いからこそ今まで投稿されてなかったのではないでしょうか。メイン技であるフレアドライブのダメ計を真面目にすれば如何に威力不足であるかがわかると思います。等倍で確1にできない相手も多いです。さらにいうと、本来特殊型であるポケモンを物理型にすることで役割破壊ができるような相手が少ない。このリザードンは水タイプを後出しされると普通に止まります。流されます。立ち回りについて詳しく考察しようとすれば欠陥がみえてくると思いますよ。私なら竜舞リザードンにも特殊技を持たせたくなりますけど。
11/04/23 14:21
24  わさびのり
個人的には好きだ
俺はリザードン3匹違う型いるけど
これが1番かな
11/04/26 17:42
25  レイン
>>21の意見が全てでしょうね
抜きのスペックが明らかに足りてません

考察も薄いですし改善ないなら削除した方が良いかと
抜ける相手より止まる相手の多さに目が行ってしまいますけど
簡単に流されてたら竜舞の意味はもはや無いでしょ
1:1交換すら危ういですよ?

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