ヤドラン - ポケモン育成論DS

瞑想型

投稿者 : 野良猫

ヤドラン

HP  :HP 95

攻撃:攻撃 75

防御:防御 110

特攻:特攻 100

特防:特防 80

素早:素早 30

ブックマーク3.433.433.433.433.433.433.433.433.433.43登録:0件評価:48 / 70

ヤドラン    みず エスパー  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
マイペース
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:6
覚えさせる技
なみのり / れいとうビーム / なまける / めいそう
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
受け

考察

初投稿です。
至らぬ点もあると思いますが、よろしくお願いします。

今回は瞑想型のヤドランを投稿したいと思います。

【ヤドランについて】
水、エスパータイプの鈍足なポケモンです。
素早さだと下にはサマヨールやコータスなどしかいません。
最速にしても抜ける相手は少ないです。

技の面では大文字気合玉草結びなどを使うことができます。
技が豊富なのでいろいろな戦い方ができると言えます。

種族値を見てみると、 HP防御特攻が高いことが分かります。
受けにも攻めにもできますね。

タイプの相性だと抜群が5つ、半減が6つと微妙(?)です。
繰り出す相手は選んだほうがよさそうです。

では、本題に入ります。

【性格、努力値】

  • 図太い HP252、防御252、特防6

瞑想を使って受けたり攻めたりするのでこれで良いと思います。

【持ち物】

  • 食べ残し

ターン終了時に最大HPの1/16を回復するアイテム。
居座るために必要です。

  • ラムの実

状態異常を回復するアイテム。
これもありです。

  • オボンの実

HPが1/2以下になった時、 最大HPの1/4を回復するアイテム
これも優秀です

  • 火力upアイテム

火力を上げたい方はこれを持たせましょう。

【確定技】

  • めいそう

これが無いとこの育成論が成り立ちません。
必須です。

【候補技】

  • なみのり

タイプ一致技。
命中も安定していて使いやすいです。

  • サイコキネシス

タイプ一致技。
こちらも命中が安定しています。

  • れいとうビーム

主に竜に打つ技。
普通に採用有りです。

  • だいもんじ

草や鋼へ打つ技。
命中が気になる方はかえんほうしゃでもいいです。

  • きあいだま

苦手とする悪などへ打つ技。
命中が気になります。

  • くさむすび

水タイプへ打つ技。
はっきり言ってあまり必要ないです。

  • めざめるパワー(地面)

呼ぶ電気へ打つ技。
技スペがきついかも知れません。

  • なまける

便利な回復技。
必須かも知れません。

  • どくどく、メロメロ、でんじは

状態異常にさせる技。
便利です。

【ダメージ計算】
レベル50、個体値オール31、めいそう1回積み状態で計算しています。
なみのり
耐久無振りハードロックドサイドン・・・確定1(割合:205.2〜241.5%)
耐久無振りゴウカザル・・・確定1(割合:158.2〜186.7%)
HP252振りうっかりやメタグロス・・・確定2(割合:52.9〜62.5%)

サイコキネシス
HP252振りベトベトン・・・確定2(割合:73.1〜86.3%)
HP6振りロズレイド・・・確定1(割合:110.2〜130.1%)

れいとうビーム
無振り4倍竜・・・確定1

だいもんじ
HP252振りハッサム・・・確定1

<以下略>

被ダメージ
食べ残し持ちの場合は確定数が変わる場合があります。

特攻252振り臆病ゲンガーのシャドーボール・・・確定2(割合:55.4〜65.3%)
特攻252振り臆病スターミーの10万ボルト・・・乱数2
(割合:47.5〜56.4%)
攻撃252振り意地っ張りハッサムのむしくい・・・確定2(割合:57.9〜68.3%)
攻撃252振り意地っ張り根性ヘラクロスのメガホーン・・・確定1(割合:110.8〜130.6%)

<以下略>

以上で考察を終わります。
最後まで見てくださりありがとうございました
何か問題があった場合は何らかの対処をとります。

投稿日時 : 2010/08/28 23:16:01

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10/08/28 22:43
1  とむそん
とても良いですね
でも、ダメ計のサイコキネシス欄で、ベトベトンの下1行のポケモンの名前が抜けているのでは?
そこを直していただけると幸いです。
10/08/28 23:04
2  野良猫
>>とむそん様

コメントありがとうございます
間違いの指摘ありがとうございます
直しておきますね
10/08/28 23:04
3  しll
とてもよいと思います。心の評価5

スターミーは乱2ですね。オボン持ちのみ確3です。
10/08/28 23:15
4  野良猫
>>しll様

心内評価5ありがとうございます
スターミーの部分を乱数2に変えておきます
10/08/29 23:14
5  あ
ドサイドンに対するダメ計算ありますけどこっちから繰り出して行くんですよね?
拘り地震、エッジ確2
拘りじゃなくても地震メガホーンで乱数で落ちます。
食べ残しとかで確定数ずれますが遂行後はもう使い物にならんでしょう。
S負けてる分こいつは等倍で入る地面岩相手は安定しないんじゃないですかね。S調整恐れて逃げてくれるかもしれませんが。

あと瞑想積んだ状況でドサイや猿とあたることってあります?あってもそれ勝ち確の試合じゃないですかね

それとハッサムにお互いのダメ計ありますが向こうから冷凍、サイコ、草結び読みで寄ってきてトンボの起点にされる状況しか浮かばないのですが

言ってることおかしかったらゴメンナサイ。他はイイと思います。

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