ヤドラン - ポケモン育成論DS
瞑想型
HP : 95
攻撃: 75
防御: 110
特攻: 100
特防: 80
素早: 30
登録:0件評価:48 / 70
ヤドラン 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- ずぶとい(防御 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 防御:252 / 特防:6
- 覚えさせる技
- なみのり / れいとうビーム / なまける / めいそう
- 持ち物
- たべのこし
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 受け
考察
初投稿です。
至らぬ点もあると思いますが、よろしくお願いします。
今回は瞑想型のヤドランを投稿したいと思います。
【ヤドランについて】
では、本題に入ります。
【性格、努力値】
瞑想を使って受けたり攻めたりするのでこれで良いと思います。
【持ち物】
ターン終了時に最大HPの1/16を回復するアイテム。
居座るために必要です。
状態異常を回復するアイテム。
これもありです。
HPが1/2以下になった時、 最大HPの1/4を回復するアイテム
これも優秀です
火力を上げたい方はこれを持たせましょう。
【確定技】
これが無いとこの育成論が成り立ちません。
必須です。
【候補技】
タイプ一致技。
命中も安定していて使いやすいです。
タイプ一致技。
こちらも命中が安定しています。
主に竜に打つ技。
普通に採用有りです。
草や鋼へ打つ技。
命中が気になる方はかえんほうしゃでもいいです。
苦手とする悪などへ打つ技。
命中が気になります。
水タイプへ打つ技。
はっきり言ってあまり必要ないです。
呼ぶ電気へ打つ技。
技スペがきついかも知れません。
便利な回復技。
必須かも知れません。
状態異常にさせる技。
便利です。
【ダメージ計算】
以上で考察を終わります。
最後まで見てくださりありがとうございました
何か問題があった場合は何らかの対処をとります。
至らぬ点もあると思いますが、よろしくお願いします。
今回は瞑想型のヤドランを投稿したいと思います。
【ヤドランについて】
水、エスパータイプの鈍足なポケモンです。
素早さだと下にはサマヨールやコータスなどしかいません。
最速にしても抜ける相手は少ないです。
技の面では大文字、気合玉、草結びなどを使うことができます。
技が豊富なのでいろいろな戦い方ができると言えます。
種族値を見てみると、 HP、防御、特攻が高いことが分かります。
受けにも攻めにもできますね。
タイプの相性だと抜群が5つ、半減が6つと微妙(?)です。
繰り出す相手は選んだほうがよさそうです。
素早さだと下にはサマヨールやコータスなどしかいません。
最速にしても抜ける相手は少ないです。
技の面では大文字、気合玉、草結びなどを使うことができます。
技が豊富なのでいろいろな戦い方ができると言えます。
種族値を見てみると、 HP、防御、特攻が高いことが分かります。
受けにも攻めにもできますね。
タイプの相性だと抜群が5つ、半減が6つと微妙(?)です。
繰り出す相手は選んだほうがよさそうです。
では、本題に入ります。
【性格、努力値】
- 図太い HP252、防御252、特防6
瞑想を使って受けたり攻めたりするのでこれで良いと思います。
【持ち物】
- 食べ残し
ターン終了時に最大HPの1/16を回復するアイテム。
居座るために必要です。
- ラムの実
状態異常を回復するアイテム。
これもありです。
- オボンの実
HPが1/2以下になった時、 最大HPの1/4を回復するアイテム
これも優秀です
- 火力upアイテム
火力を上げたい方はこれを持たせましょう。
【確定技】
- めいそう
これが無いとこの育成論が成り立ちません。
必須です。
【候補技】
- なみのり
タイプ一致技。
命中も安定していて使いやすいです。
- サイコキネシス
タイプ一致技。
こちらも命中が安定しています。
- れいとうビーム
主に竜に打つ技。
普通に採用有りです。
- だいもんじ
草や鋼へ打つ技。
命中が気になる方はかえんほうしゃでもいいです。
- きあいだま
苦手とする悪などへ打つ技。
命中が気になります。
- くさむすび
水タイプへ打つ技。
はっきり言ってあまり必要ないです。
- めざめるパワー(地面)
呼ぶ電気へ打つ技。
技スペがきついかも知れません。
- なまける
便利な回復技。
必須かも知れません。
- どくどく、メロメロ、でんじは
状態異常にさせる技。
便利です。
【ダメージ計算】
レベル50、個体値オール31、めいそう1回積み状態で計算しています。
なみのり
耐久無振りハードロックドサイドン・・・確定1(割合:205.2〜241.5%)
耐久無振りゴウカザル・・・確定1(割合:158.2〜186.7%)
HP252振りうっかりやメタグロス・・・確定2(割合:52.9〜62.5%)
サイコキネシス
HP252振りベトベトン・・・確定2(割合:73.1〜86.3%)
HP6振りロズレイド・・・確定1(割合:110.2〜130.1%)
れいとうビーム
無振り4倍竜・・・確定1
だいもんじ
HP252振りハッサム・・・確定1
<以下略>
被ダメージ
食べ残し持ちの場合は確定数が変わる場合があります。
特攻252振り臆病ゲンガーのシャドーボール・・・確定2(割合:55.4〜65.3%)
特攻252振り臆病スターミーの10万ボルト・・・乱数2
(割合:47.5〜56.4%)
攻撃252振り意地っ張りハッサムのむしくい・・・確定2(割合:57.9〜68.3%)
攻撃252振り意地っ張り根性ヘラクロスのメガホーン・・・確定1(割合:110.8〜130.6%)
<以下略>
なみのり
耐久無振りハードロックドサイドン・・・確定1(割合:205.2〜241.5%)
耐久無振りゴウカザル・・・確定1(割合:158.2〜186.7%)
HP252振りうっかりやメタグロス・・・確定2(割合:52.9〜62.5%)
サイコキネシス
HP252振りベトベトン・・・確定2(割合:73.1〜86.3%)
HP6振りロズレイド・・・確定1(割合:110.2〜130.1%)
れいとうビーム
無振り4倍竜・・・確定1
だいもんじ
HP252振りハッサム・・・確定1
<以下略>
被ダメージ
食べ残し持ちの場合は確定数が変わる場合があります。
特攻252振り臆病ゲンガーのシャドーボール・・・確定2(割合:55.4〜65.3%)
特攻252振り臆病スターミーの10万ボルト・・・乱数2
(割合:47.5〜56.4%)
攻撃252振り意地っ張りハッサムのむしくい・・・確定2(割合:57.9〜68.3%)
攻撃252振り意地っ張り根性ヘラクロスのメガホーン・・・確定1(割合:110.8〜130.6%)
<以下略>
以上で考察を終わります。
最後まで見てくださりありがとうございました
何か問題があった場合は何らかの対処をとります。
投稿日時 : 2010/08/28 23:16:01
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コメント (5件)
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