ドーブル - ポケモン育成論DS
Lv1ドーブル 奇型
HP : 55
攻撃: 20
防御: 35
特攻: 20
特防: 45
素早: 75
登録:0件評価:27 / 75
ドーブル 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- マイペース
- せいかく
- れいせい(特攻 素早)
- 努力値配分(努力値とは?)
- すべて、0
- 覚えさせる技
- キノコのほうし / みがわり / やどりぎのタネ / がむしゃら
- 持ち物
- きあいのタスキ
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 指定しない
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 指定しない
考察
初投稿となります。ピンクの悪魔です 宜しくお願いします
☆前置き★
胞子みがやどがむしゃらです。(長いですね
とある育成論を見て、良さそうなんだけど評価低かったので自分で勝手にかいてみました。
引用元:dp/3833
では考察に
☆特性★
ラム持ちでも大して変わりないですけどね
ドータクンの爆発が成功だったときは眠ってるポケしか残っていないので他のポケで狩ります。
不発だったときは大体、霊か岩鋼なので鉢巻ハッサムでバレパン連打でおk。鋼はバレパン半減ですが爆発ダメを受けているためバレパン連打でごりおせます。
こんな感じです。
ですが、あくまでも理想なのでこの通りにいくとは限りません(寧ろ成功する確率のほうが低いです
しかし、この型には致命的な弱点があります。
みなさんお分かりの通り、挑発と天候ダメと先制技です先制技は一発なら立て直せますが天候ダメはどうしようもないです
読みが下手な人もこれなら安心して使えると思います
削除希望が多ければ削除致します。
☆前置き★
HP=H 攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=Sと略す場合があります。
63でお願いします
ドーブルは色々な型がございますがこれはトリパ型です。63でお願いします
胞子みがやどがむしゃらです。(長いですね
とある育成論を見て、良さそうなんだけど評価低かったので自分で勝手にかいてみました。
引用元:dp/3833
では考察に
☆特性★
どっちも空気ですのでどちらでも構いません
☆持ち物★気合いのタスキ
HPが最大の状態から瀕死になる攻撃を受けた場合、必ず1残ります
これがないとこの型が成り立ちません
☆性格★HPが最大の状態から瀕死になる攻撃を受けた場合、必ず1残ります
これがないとこの型が成り立ちません
素早さの下がる性格で
正直何でもいいですけど、一応
☆技★正直何でもいいですけど、一応
キノコのほうし
相手を眠らせます。
みがわり
自分の最大HPの1/4を削りみがわりを作ります。
このみがわりのHPは削ったHPとなります=最大HPの1/4
交代読みで使います
がむしゃら
相手の現在のHP−自分の現在のHPです。
早い話、自分と同じHPまでけずります。
やどりぎのタネ
相手の最大HPの1/8を吸収します。
相手の最大HPが88以上であればお亡くなりになります。
ちなみにH30族(ヒマナッツ)の個体値0で90ですからだいたいお亡くなりになります。
がむしゃら後に使います
☆繰り出し方★相手を眠らせます。
みがわり
自分の最大HPの1/4を削りみがわりを作ります。
このみがわりのHPは削ったHPとなります=最大HPの1/4
交代読みで使います
がむしゃら
相手の現在のHP−自分の現在のHPです。
早い話、自分と同じHPまでけずります。
やどりぎのタネ
相手の最大HPの1/8を吸収します。
相手の最大HPが88以上であればお亡くなりになります。
ちなみにH30族(ヒマナッツ)の個体値0で90ですからだいたいお亡くなりになります。
がむしゃら後に使います
死にだし以外ありえません
☆運用方法1 相手がラム持ちでない場合★トリパ補助してもらうことが必須となります。
しかし、補助前提のポケというのは補助が成り立たなかった場合、お荷物になるので基本好まれません。
トリパ補助して貰い繰り出します。お勧めはドータクンです。トリルして、爆発(爆発で相手のポケを一匹倒せたら好都合です
☆運用方法2 相手がラム持ちの場合★しかし、補助前提のポケというのは補助が成り立たなかった場合、お荷物になるので基本好まれません。
トリパ補助して貰い繰り出します。お勧めはドータクンです。トリルして、爆発(爆発で相手のポケを一匹倒せたら好都合です
- 最初に、胞子を撒きます。
- 次に相手の交代読みでみがわりを張ります。
- そして、やどりぎのタネをします やどりぎで回復して、身代わりで消費したHPが回復するのでタスキが使えるようになります このときにトリルが終わります
- で、相手は居座ると思うのでがむしゃらをします。(がむしゃら読みで交代すると読めるならやどりぎのタネ そして、やどりぎで回復 このとき相手はやどりぎのダメで乙ります
- そして、三匹目にできたらがむしゃらです
こちらも、トリル補助して貰います
爆発対象がゴーストと岩鋼だったときは相手が捨てるか捨てないかでメリットの有無がでてきます勿論、捨てないほうがこちらに分があります- 初手は胞子ですがラムで回復 反撃され、タスキを消費
- 再び胞子をします
- 交代読みがむしゃら トリルがきれます
ラム持ちでも大して変わりないですけどね
ドータクンの爆発が成功だったときは眠ってるポケしか残っていないので他のポケで狩ります。
不発だったときは大体、霊か岩鋼なので鉢巻ハッサムでバレパン連打でおk。鋼はバレパン半減ですが爆発ダメを受けているためバレパン連打でごりおせます。
こんな感じです。
ですが、あくまでも理想なのでこの通りにいくとは限りません(寧ろ成功する確率のほうが低いです
しかし、この型には致命的な弱点があります。
みなさんお分かりの通り、挑発と天候ダメと先制技です先制技は一発なら立て直せますが天候ダメはどうしようもないです
読みが下手な人もこれなら安心して使えると思います
- 注意事項
評価をする際、コメントをお願いします 今後の参考にもなるので。
育成論に関係のないコメントはいかなるものであっても削除致しますのでご理解ください。
荒らしは無視してください。荒らしに反応された方も荒らしとみなします。
初投稿なのでおかしなところが多々あると思いますのでコメントにてご指摘ください。育成論に関係のないコメントはいかなるものであっても削除致しますのでご理解ください。
荒らしは無視してください。荒らしに反応された方も荒らしとみなします。
削除希望が多ければ削除致します。
投稿日時 : 2010/08/15 09:55:33
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コメント (28件)
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