クロバット - ポケモン育成論DS
わるだくみ型
HP : 85
攻撃: 90
防御: 80
特攻: 70
特防: 80
素早: 130
登録:0件評価:59 / 75
クロバット 【 ポケモン図鑑DS 】
- とくせい
- せいしんりょく
- せいかく
- おくびょう(素早 攻撃)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
- 覚えさせる技
- わるだくみ / ヘドロばくだん / エアスラッシュ / ねっぷう
- 持ち物
- いのちのたま
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ルールなど
- 目的
- 対人戦
- ルール
- 6vs6
- バトル方式
- シングルバトル
- このポケモンの役割
- 特殊 / 攻め
考察
クロバットと言えばやっぱりブレイブバードですよね。役割遂行には必須レベル。
交代読みには怒りの前歯,蜻蛉返りがあるため
同時遺伝不可な催眠術はほぼ採用されません。
そして、忘れられている遺伝技がもう一つ。悪巧みです。
この型では悪巧みと130族という魅力的な素早さとを活かして
終盤の全抜きを狙います。とりあえず奇形。
終盤の全抜きなら速ければ速いほどいいよね?なら130族を使おう。
みたいな安直な発想です。
ラムの実
ヘドロばくだん
エアスラッシュ
ねっぷう
めざめるパワー氷,草,水
めざめるパワー地面,格闘
※ダメ計は命の珠込み,特攻2ランクUpで計算
草,虫,格闘などに繰り出し、流し際に悪巧みを積みます。
130族ということでほぼ確実に先手がとれ、安定します。
火力がいまひとつ足りない場合もありますが、
そこは終盤用ということで。
交代読みには怒りの前歯,蜻蛉返りがあるため
同時遺伝不可な催眠術はほぼ採用されません。
そして、忘れられている遺伝技がもう一つ。悪巧みです。
この型では悪巧みと130族という魅力的な素早さとを活かして
終盤の全抜きを狙います。とりあえず奇形。
終盤の全抜きなら速ければ速いほどいいよね?なら130族を使おう。
みたいな安直な発想です。
- 道具
火力増強用。競争が激しいです。
ラムの実
麻痺や眠りを防ぐために。
動きはかなり安定しますが火力が低くなります。
動きはかなり安定しますが火力が低くなります。
- 性格・努力値
- わざ <わるだくみ,ヘドロばくだん,選択,選択>
特攻2段階Upで抜き性能を大幅に高めます。
ヘドロばくだん
メイン技。毒タイプはいろいろ不遇。
無振りスターミー (115~136%)
無振りボーマンダ (95~112%)
無振りスターミー (115~136%)
無振りボーマンダ (95~112%)
エアスラッシュ
1/4の草,虫,格闘に対する遂行技。地味に怯みも狙える。
H振りカイリキー (130~154%)
H振りカイリキー (130~154%)
ねっぷう
vs鋼用。
H振りメタグロス (116~137%)
H振りジバコイル (123~145%)
H振り浮遊ドータクン (101~120%)
H振りメタグロス (116~137%)
H振りジバコイル (123~145%)
H振り浮遊ドータクン (101~120%)
めざめるパワー氷,草,水
vs地面用。3つとも最速可。
H振りカバルドン (84~100%)
H振りカバルドン (84~100%)
めざめるパワー地面,格闘
苦手な岩,鋼に対して。地面は最速可。格闘は不可。
※ダメ計は命の珠込み,特攻2ランクUpで計算
- 使い方
草,虫,格闘などに繰り出し、流し際に悪巧みを積みます。
130族ということでほぼ確実に先手がとれ、安定します。
火力がいまひとつ足りない場合もありますが、
そこは終盤用ということで。
投稿日時 : 2010/08/29 09:07:30
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コメント (12件)
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