サンダース - ポケモン育成論DS

サポートサンダース

投稿者 : すぶりをするそぶり

サンダース

HP  :HP 65

攻撃:攻撃 65

防御:防御 60

特攻:特攻 110

特防:特防 95

素早:素早 130

ブックマーク3.903.903.903.903.903.903.903.903.903.90登録:0件評価:117 / 150

サンダース    でんき  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ちくでん
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:6 / 特攻:4 / 特防:68 / 素早:180
覚えさせる技
10まんボルト / ねがいごと / あくび / めざめるパワー
持ち物
たべのこし

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
指定しない
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない

考察

初投稿ですので色々いたらないところがあるかもですがご容赦ください。
今回投稿するのはサンダースです。

  • サンダースについて・・
 普通の特殊エースにするとサブウエポンの乏しさ、役割破壊が無いこともあり止められやすくあまり活躍できずライコウの劣化といわれることが多いです。なので今回はブイズ特有の豊富な補助技と高い素早さを活かしたサポート型を投稿したいと思います。

  • サポート型?
 サポート型といっても思いつかないかたもおられると思いますのでここでは最も有名 な2つの型を紹介したいと思います

1.願い事サポート型・・・願い事を使って後続の擬似的な無償降臨を狙う型。
                詳しくは後述
2.身代わりバトン型・・・身代わりバトンで後続の無償降臨を狙う型。詳しくは他に素                晴らしい育成論があるのでそちらを・・・

  • 努力値
 特攻はスターミー確1調整
 HPは繰り出し回数を稼ぐために全振り
 素早さは最速にしても役割関係のある相手が居ないためダグトリオを意識した最速 120族抜き
ダグトリオを意識しないのならば☆をいしきした115族ぬきでもよいでしょう
 残り特防です。

  • 技 

基本技 
1、10万ボルト 基本的な繰り出し対象は水になるので遂行技として必須クラス

2、願い事   これを使い次のターンに交代することで後続の繰り出しターンの被ダメ         分を回復し擬似的な無償降臨を狙うのが今回のコンセプトなので必須

3、目覚めるパワー ドサイドン、ラグラージを意識した草かドラゴンを意識した氷の選             択になります。個人的には草推奨

4、欠伸    一貫性があり連打することで食べ残しと組み合わせて無限回復               も狙えることから結構有用性があると思います。

候補技 
   1.ほえる  電気に繰り出した際身代わりを張られたり居座られたりしたときに

   2.あまえる、うそ泣き、シャドーボール等  まあいらないです。多分

  • 立ち回り 
基本は水(シャワーズ、スイクン、スターミー等)に繰り出して相手の交代す       るターンに願い事。するとあいてのサンダースに有利なポケモンとサンダー       スがにらみあう形になるのでサンダース交代して相手は攻撃。ターン終了       時に願い事で回復。
つまり低負担で後続を繰り出すことができるというわけです。
  • 相性のいいポケモン
サンダースには電気技を無効にできる地面タイプのポケモンがよくでてくる       ので地震を半減以下に抑えるヘラクロス等がよいでしょう。

ここまで読んでいただきどうもありがとうございました。

投稿日時 : 2010/06/18 00:35:36

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コメント (16件)

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10/06/04 00:29
8  通りすがり
サポート型は私の中で115属抜きだと思うけど、
115・120の2択でしょうかね。
RUNEさんは115だったような・・・。
125族は抜く必要性は薄いですね。耐久上げた方が良いです。
ってかそこらへんのS調整は自分でそう思うならカスタマイズすればよろし。さすがに125族抜きは候補に入らないね。
10/06/04 10:31
9  ジャック三世
ねがいごとを入れるなら10万ボルトを外してめざパを氷にし、
バトンタッチを入れることをお勧めします。
サポートが目的なので、対ドラゴンのめざパ以外は攻撃技は必要ないと思います。
10/06/04 11:03
10  まー
>9
10万抜くメリットがないです。10万ないとわかったらギャラとか☆とか大喜びで出てきます。遂行技として必須です。

めざパも呼ぶ相手を考えれば草のが需要高めじゃないですかね。6振り臆病10万ではマンダはギリ確2に届きませんが、多少の圧はかけれるし役割はサポなんで流して後続に任せればおk。むしろラグやらドサイの起点にされるほうが嫌かと。まあどっちでもあくびで流せるんですけどね。
10/06/04 11:57
11  ポンプー
10万抜くとかありえないよ。めざパも草>氷は間違いない。
本気で言ってるの?
バトンは候補には入るかもしれないけど技スペきついから、優先度はかなり低いよ。
10/06/04 14:50
12  すぶりをするそぶり
>>7 
125族に使用率が高く対策必須の厨ポケがいる訳ではないので調整するかは個人の趣味ですが育成論にわざわざ書く必要性はないでしょう。

>>8ありがとうございます

>>9
10万がないと水に繰り出した時に居座られるので必須です。
バトンは候補に入るのかなぁ
めざパは最終的には趣味の範囲になるんじゃないでしょうか。
10/06/04 15:13
13  ぬかみそ (6552bf6c)
>12
、趣味の範囲のめざパについて記述があるにも関わらず、趣味の範囲のS最速125族抜き調整について載せるほどではないというのはどういうことなのでしょう?
この調整での耐久が貴方の育成論からはまったく読みとれないので、さらに具体的な言及のしようがありませんが・・・
私もサポートダースをパーティで回したことはありますが、実際に使ったことがあるのなら少なくとも載せるほどではないという考えには至らないと思います

根本的な考え方の重きが異なるようですので、以後のコメント、閲覧は自重致します
10/06/04 17:58
14  A研究室 (4bb6330b)
>13
いや趣味というか、めざパ草or氷は自軍と相談して選択でおKですが、役割関係の無いS125抜き調整も自軍と相談して選択するようであれば、それはパーティの構築に問題があるように思えます。

むしろ63前提なら断然115抜き推奨ですけどね^^←しつこい
10/06/04 18:45
15  = (75590f23)
125に調整するなら最速でよくない?
眼鏡と違ってサポ36はプテラ・クロバとの抜き合いは意識しなくておkだから115、120抜きでいいと思いますがね〜

>0
補完どもです。
評価5。
10/06/05 22:53
16  black-i (c10d400a)
>すぶりをするそぶり様
初投稿でブイズに挑まれましたか。凄いですね。

評価は5を入れさせて頂きました。
10/06/18 00:56
17  すぶりをするそぶり
遅くなりましたが一応コメ返しておきます。
>>13 
メザパに関してはガブリアスとラグ・ドサイのどちらを意識するかという作られる方個人の問題なので趣味の範囲と書かせていただきました。
一方125属抜きに関してはサンダースと役割関係がなく実践での使用率もそこまで高くないポケモンを意識したものであり、メリットがほとんど無いと判断したため記載しませんでした。
では、何故趣味の範囲という表現をしたかというと、この育成論はあくまで型の一つを示しただけであり実際に作るか、作る際にどのような努力値を振るかは最終的に見ておられる方の自でそこに私が介入する権利はないからです。
つまり最速がよければ最速にすればいいし125調整がよければそうすればいいのです。しかし、あくまで雛型である育成論内に客観的に必要とは思えない調整をのせると初心者の方が誤解するので載せられないよってことです。
>>14.15
どうもありがとうございました。
>>16
高評価どうもです^^
ブイズってもテンプレだから特に難しいって訳じゃないですからね^^
長文失礼しました

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