スカタンク - ポケモン育成論DS

補助読み流し型スカタンク

投稿者 : ラジオ・ガ・ガ

スカタンク

HP  :HP 103

攻撃:攻撃 93

防御:防御 67

特攻:特攻 71

特防:特防 61

素早:素早 84

ブックマーク3.003.003.003.003.003.003.003.003.003.00登録:0件評価:33 / 55

スカタンク    どく あく  【 ポケモン図鑑DS 】

とくせい
ゆうばく
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
かみくだく / おいうち / だいばくはつ / ちょうはつ
持ち物
イバンのみ

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ルールなど

目的
対人戦
ルール
制限なし
バトル方式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助

考察

初めまして。
今回が初投稿となるラジオ・ガ・ガと申します。
不十分な育成論になってしまうかもしれませんが、
その際はコメント欄にてご指摘いただけるとありがたいです。
また初投稿なのでタグの使い方が分からないので使っていないのは仕様です。
見づらいと思いますが、よろしければ最後までお読みいただけたらと思います。

※この育成論ではHP=H、攻撃=A、防御=B、特攻=C、特防=D、素早さ=Sと表記し、
すべての個体値をVと仮定して育成論を展開していきます。

さて、初めての投稿はスカタンクです。
悪・毒というタイプは無効1、半減4と安定しており、弱点は地面のみと
相手を選べば?安定したポジションにいるポケモンだと言えます。
しかし、こいつのタイプが安定しているからといって受けをするには種族値不足、
アタッカーにするにしても攻撃の範囲が狭いなどといった、少々扱いにくいポケモンでもです(アタッカーにするなら同タイプのドラピオンがいますし)。

しかしこいつの強みはなかなか高いHPとそこそこ早い攻撃と素早さがあります。
素早さ84という数値は、最速ギャラやキッス抜ける数値です。
なので今回は最速でこいつらを抜いて、電磁波や竜舞などの『決定力を上げる補助技』を封じる型を提供してみようと思います。

・役割・
見せ合い6on3シングルでの使用を推奨します。
上記で述べたようにギャラドスやトゲキッスなどの突破力のあるが、素早さがちょっと物足りないアタッカーに対して繰り出し、挑発を入れ決定力をガクンと落とす作戦です。
ギャラドスの場合は竜舞読み、キッスの場合はでんじは読みでの挑発です(他に仮想的が思い浮かびませんでしたので、上記の種族のみ仮想しました、すみません;)
お互いのPTにもよりますが、ギャラドスは優秀な特性とそこそこ高い耐久があるため先発起用が多いと思います。
こいつはHPが結構あるので何回も繰り出ししたいですね。

おもな使い方ですが…
1.竜舞や電磁波読みで挑発
2.成功。相手交換か居座りかを読む
3.こちらの有利なポケモンに交換or突破できない場合は大爆発

という使い方が最も安定すると思います。

・努力値・
A種族値93はそこそこ高くていいのですが、やはり無振りだと決定力が低いです。
タイプ一致技の悪は最高威力80と低めですので、攻撃に降るのがいいと思います。
HPに振ってもギャラドスの一致滝登りに関しては確定数は変わらないので、A推奨。
ただHに振ると地震の確定数が変わりますので、不安な人はHに振ってください。

陽気A252振りギャラドスの地震
H252
ダメージ:170〜200 [確定2]
(割合:80.9〜95.2%)

H0
ダメージ:170〜200 [乱数1]
(割合:95.5〜112.3%)

キッスに関してはHに振っても一致エアスラの確定数は変動しませんので、
ギャラドスかトゲキッスか、仮想的に合わせて調整をお勧めします。

控えめC252振りキッスのエアスラ
H252
ダメージ:100〜118
(割合:47.6〜56.1%)

H0
ダメージ:100〜118 [確定2]
(割合:56.1〜66.2%)

このようにHに振らずとも十分堅いことが分かると思います。

・特性・
ゆうばく一択。直接触れた攻撃で倒れた場合、相手の最大HPの1/4を削り取る優秀な特性。
繰り出し回数の多いタンクにはぴったりな特性だと思います。

・技構成・
技構成欄にあるうち、挑発、追い打ちは役割遂行として入れておきたい技ですね。
追い打ちがあると上記の仮想的の他にゴーストやエスパーなども狩れます。
耐久が高いので、安定した超霊キラーとしても活躍できます。
が、今回はギャラ・キッスなどの抜き性能の高いポケモンを流すことを役割としているので、超霊キラーを兼ねないのであれば必ずしも追い打ちは必要ではありません。

Q.ではなにがいいか?
スカタンクは毒・悪の珍しい組み合わせなのでなかなか嫌らしい技を多く覚えます。
ですが実戦で使える技は本当に一握りの技だけです。
自分がこう動かしたい、と思う技を選択してくれればと思います。
(私が使う場合はこちらで選んだ技ですね。)

・大爆発
自分より足が速いポケモンが来たときや、死に際に。
こいつは不一致の地震を耐える耐久があるので、イバンとの組み合わせ良。
例)スカーフマンダ性格補正無A無振り地震
ダメージ:122〜144 [確定2]
(割合:68.5〜80.8%)

・不意打ち
使いどころが難しいですが、一致威力120の先制技は侮れません。

・置き土産
大爆発との選択技。相手の決定力を大きく下げます。
相手の交換を促したい場合など、役割遂行後に使うことをおすすめします。

・火炎放射・大文字
苦手な鋼を狩れます。その場合性格は無邪気推奨。

・噛み砕く
一致威力120の高威力技。防御1割ダウンがくればしめたもの。基本的に安定しています。


・持ち物
耐久はあるので、一致等倍ならほとんど一撃は耐えます。
なので、等育成論では居座りを決めたときのためにイバン→大爆発推奨していますが、もちろんいっぱい推奨アイテムがあります。

・オボンの実
被弾ダメージが5〜70%のダメージの間であるため、確定数をずらすことができます。繰り出し回数が多いこいつにはちょうどいいアイテムかもしれません。

・ラムの実
こいつに怖いのが先手催眠や麻痺などの状態異常技。保険としてラムを持たせてもありですね。

・カムラの実
発動で最速マルマインまで抜けます。広範囲の流しをしたいときに。

・黒いヘドロ
耐久があるので、繰り出し回数を増やせます。ただ過信すると危険ですね。
私としては即効性のあるオボンのほうが良いと思います。


・最後に
初めての育成論でしたがいかがでしょうか?
不十分な点があると思いますので、コメント欄で叩きまくってください。
次に投稿するときにはそこを注意してみようと思います。

見づらい育成論でしたが、最後まで見ていただいてありがとうございました。

投稿日時 : 2010/05/26 18:13:30

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10/05/26 19:41
1  フェンレイ (0f90e0f3)
ギャラの竜舞/キッスの電磁波止めただけでホイホイ流れてくれるとは思えないのですが。
ギャラの場合想定の流れになったと仮定すると、威嚇で攻撃に−1の補正が入りますよね。その状況で噛み砕くをやったところで、ダメージは45〜54です。耐久無振りギャラに確4(H252で乱4)です。
対して此方は性格補正関係なくA252ギャラの滝登りで確2です。そうなったら出来るのは爆発だけですし、かえって味方に負荷がかかりそうな気がします。(爆発ならH無振りで確1、H252で乱1)
キッスの場合も、正確補正に関わらずエアスラで確2。噛み砕くで耐久無振りキッス確3(H252で乱3)です。
キッスならまだしもギャラに関しては勝負にならないと思います。
また仮に1度流せたとしても次に出てきたときに止められませんよね。
先発偶発でしか止められず、相手の2度目の光臨から結局無双体勢に入られそうな気がします。
それからこっちは私見ですが、A93は明らかに低く、タイプ一致120もA種族値と相俟ってかなり低い数値だと思います。
10/05/26 19:54
2  ラジオ・ガ・ガ
>>フェンレイ様
ご指摘ありがとうございます。
そうですね・・・確かにスカタンクではアタッカーとしては適任ではないと思います。後続に頼らざるを得ないかもしれません。
それに噛み砕くと追い討ちだけでは明らかに決定力不足でした。
もう少し育成論を練ってみて修正してみようと思います。
厳しいご意見ありがとうございました。今後の参考にさせていただきます。
10/05/26 20:14
3  101匹狼
この育成論に関しては、フェンレイさんが仰った通りなのであまり言うこともありませんが、基本的な部分を、、
まず仮想敵が微妙すぎます。多分キッスは役割関係ないですよね?ギャラは出てくるかもしれませんが、ピンポすぎます。
次にその仮想的に対して挑発じゃリスクのわりにリターンがしょぼいです。両方とももともと殴れるポケですしね。
もうひとつ、コイツは繰り出し回数多くないです。種族値的にも「紙ではない」程度です。タイプも弱点は少ないかわりにメジャーな抵抗がなく、無振りでは等倍ダメでざっくり削られ、多くても2回ぐらいの繰り出しが限界だと思います。
10/05/28 23:08
4  あf
ギャラに繰り出して挑発、というのなら全く意味のない型ですよ
相手が龍舞ギャラの場合:スカタンク出す→ギャラ龍舞→ギャラ攻撃
相手がHAギャラの場合:スカタンク出す→ギャラ攻撃→スカタンク挑発→ギャラ
キッスについても同じことが言えます

偶発対峙を想定するのもあまり意味がないですし、向こうから来るかというとそうでもない気がします

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